Динамит — поиск модов

Найдено: 2434 мода

Polymer Patch for CC:Tweaked Позволяет клиентам без модов в полной мере взаимодействовать с компьютерами CC: Tweaked на сервере. Vanilla клиенты смогут использовать все функции компьютеров. Для перемещения указателя мыши двигайте курсор, как при повороте камеры. Вводить текст можно через команду `/`, а макросы запускать сообщением с `;`. Выход из интерфейсов по Ctrl + Q. Не поддерживается аудио из динамиков. Мышь в интерфейсах чувствительна к пингу. 1 месяц назад
WynnVista Автоматическая регулировка дальности прорисовки при перемещении по серверу Wynncraft. Система динамически изменяет качество ландшафта для LOD-модов Distant Horizons и Voxy, сохраняя высокую детализацию внутри игровых локаций и снижая нагрузку при выходе за их границы. Оптимальное решение для стабилизации производительности и экономии ресурсов видеокарты во время исследования открытых пространств. 2 месяца назад
Sandstorm Позволяет отображать частицы, совместимые с Bedrock и Snowstorm. Создавайте эффекты частиц в веб-приложении Snowstorm и добавляйте их в игру через JSON-файлы. Поддерживаются различные формы и режимы излучателей, а также динамическое движение и внешний вид частиц. Эффекты можно размещать по координатам. 2 месяца назад
MCInspects При зажатии горячей клавиши предмет в руке игрока красиво переворачивается, позволяя рассмотреть его со всех сторон. Это добавляет элемент стиля из популярных шутеров, делая игровой процесс динамичнее. Анимация видна только самому игроку и не отображается другим пользователям, сохраняя ванильный вид для окружающих. 11 месяцев назад
OverClocked: Clockworks Контролируйте скорость времени в игре с помощью новой команды. Она позволяет динамически изменять скорость игровых тиков, ускоряя или замедляя игровой процесс в соответствии с вашими предпочтениями. Идеально подходит для экспериментов или ускорения рутинных задач. 11 месяцев назад
More Zombies! Появятся новые виды зомби и боссов, изменяющие динамику боя. Вирусные зомби будут активно преследовать, замороженные замедлять, а зомби-офицеры оглушать. Гули станут сильнейшими обычными противниками. Боссы, такие как Громила и Зомби-Гигант, обладают огромным уроном и здоровьем, а Зомби-Гигант ещё и оглушает. Также мод добавит броню, химзащиту, различные предметы, заражённые колбы, функциональный фонарик и декоративные блоки. Появится и система заражения. 2 года назад
Wearable Lanterns (Trinket) Носите фонари как аксессуары, чтобы освещать путь без рук. Фонарь отображается на персонаже, динамически освещая мир вокруг. Он может крепиться на бедре, плече или голове, покачиваясь при движении с реалистичной физикой. Поддерживает фонари из большинства модов. 1 месяц назад
Coloured Categories Мод изменяет цвета всех элементов во всплывающих подсказках предметов. По умолчанию цвета генерируются случайным образом при каждом запуске игры. Разработчики модпаков могут настроить цветовую палитру под свой стиль. Поддерживается настройка через конфигурационный файл и интеграция с KubeJS и CraftTweaker для более точной передачи стилистики. Цвета генерируются динамически и кэшируются для производительности. 3 года назад
InventoryRefillMod Обновляет раскладку вашего хотбара одним нажатием клавиши. Мгновенно переставляйте предметы в быстром доступе. Полезно для PvP и динамичного геймплея, где важна эффективность. Автоматизируйте организацию инвентаря для быстрой смены снаряжения и расходников во время боя или строительства без лишних пауз. 3 месяца назад
Project: War Dance Уклоняйтесь от атак, парируйте удары и используйте парное оружие для победы в сражениях. Глубокая система боя перерабатывает управление персонажем, внедряя продвинутые механики защиты и нападения. Взаимодействие с экипировкой из популярных дополнений настроено заранее, превращая каждую схватку в динамичный танец, требующий точной реакции и тактического подхода к выбору боевых предметов. 4 месяца назад
Visual+ Добавляет яркие визуальные эффекты, повышающие динамику игры. За игроком остается настраиваемый след разной длины и прозрачности, включая режим радуги. При восстановлении здоровья вокруг игрока появляется аура в виде колец, сферы или волн с эффектом пульсации. При приземлении отображаются круги, квадраты или шестиугольники с возможностью каскадного расширения. Появляются декоративные 3D-головные уборы, которые могут вращаться или покачиваться над головой. 3 месяца назад
Mobs Equipment Снаряжение мобов напрямую связано с развитием игрока. Когда у вас нет брони, мобы тоже будут без неё. Как только вы получите более прочные материалы, враги постепенно станут появляться с похожим снаряжением. Экипировка и зачарования масштабируются вместе. Мобам могут быть применены случайные ванильные зачарования, соответствующие их уровню, например, острота или защита. В мультиплеере снаряжение мобов динамически меняется в зависимости от прогресса ближайшего игрока. 1 неделю назад
Warp Field HUD Добавляет настраиваемый оверлей в игру. Перемещайте элементы по экрану, настраивайте прозрачность, цветовые темы, выбирая из предустановленных палитр. Встроенный компас показывает стороны света и других игроков. Настраиваемый прицел имеет несколько форм, динамический показатель разброса и индикатор движения. Отображает полоски прочности снаряжения, эффекты зелий. Сохраняйте и загружайте профили настроек HUD. 3 месяца назад
RGB Hitboxes Кастомизирует цвет отладочных хитбоксов в игре, позволяя игроку окрашивать их в любой желаемый оттенок или активировать динамический радужный режим. Изменяет стандартные хитбоксы на цветные без влияния на игровой процесс. Не работает при включённых комбат-хитбоксах. 3 месяца назад
Simple Mob Switch Контролирует появление существ на сервере. Автоматически регулирует количество неактивных шалкеров в чанках спауна, чтобы ограничить естественный спаун враждебных мобов. Это предотвращает их появление, когда достигается лимит мобов. Количество шалкеров динамически меняется в зависимости от числа игроков. Работает только в обычном мире, не используя сложную редстоун механику. 1 год назад
Limitless creative Добавляет динамические вкладки творческого инвентаря для уникальных предметов и содержимого шалкеров, обновляемые в реальном времени. Позволяет "красть" предметы у сущностей. Сущности излучают свечение, облегчая детекцию угроз. Отображает траекторию стрел, обеспечивает автоуклонение от них и визуализирует получаемый урон всплывающими числами. Дополнительно включает плавное приближение камеры. 1 год назад