Динамит — поиск модов
Найдено: 2511 модов
FastChest Revived
Оптимизирует отрисовку сундуков, представляя их статичной частью ландшафта вместо динамических блоков. Это значительно увеличивает кадры в секунду, особенно в локациях с множеством сундуков. Убирает анимацию открытия крышки сундука. Совместим с большинством наборов ресурсов, но может конфликтовать с теми, что меняют состояния блока сундука.
6 месяцев назад
Create: Delivery Director
Позволит менять адреса посылок из Create. Специальное устройство переписывает адрес, используя регулярные выражения для замены текста. Это расширяет возможности автоматизации логистики, ведь теперь можно динамично управлять направлением грузов в производственных цепочках. Упрощает сортировку и перенаправление предметов.
1 год назад
CustomCrosshair
Создавайте уникальные прицелы прямо внутри игры благодаря встроенному графическому редактору. Рисуйте формы попиксельно, настраивайте цвета через удобную палитру, применяйте динамические эффекты при атаках и смену вида при наведении на мобов. Масштабируйте, вращайте и сохраняйте любые конфигурации в пресеты. Максимальный контроль над визуальным стилем без использования сторонних текстурпаков.
1 месяц назад
Create no Assembly Required
Физика разрушений становится реалистичной. Деревья, башни, мосты и прочие постройки больше не парят в воздухе при уничтожении основания. Конструкции естественно обрушиваются под собственным весом, превращая процесс сноса в динамичное зрелище. Исключите странные летающие объекты, сделав каждую постройку подчиняющейся законам гравитации и структурной целостности. Окружение обретает подлинную интерактивность.
4 недели назад
OreOverlay
Поиск алмазов, железа, золота и других ценных ископаемых через использование сида мира. Визуальные маркеры накладываются прямо на поверхность, подсвечивая залежи руд сквозь стены. Удобное меню быстрого доступа, динамическое обновление данных после выработки блоков и четкий расчет координат без обращения к внешним ресурсам. Оптимальный инструмент для анализа генерации мира и исследования пещер.
2 месяца назад
Lunge Launch
Автоматическая активация элитр при рывке с копьем в прыжке значительно ускоряет передвижение. Механика срабатывает исключительно в воздухе при использовании зачарования Lunge. Улучшенная мобильность без лишних нажатий клавиш делает полеты плавнее и динамичнее. Эффективный инструмент для быстрого перемещения, требующий наличия экипированных элитр и подходящего копья для мгновенного набора высоты и скорости во время сражения.
1 месяц назад
ARRP but it's Different but it's Still ARRP
Позволяет модам создавать ресурсы и данные прямо во время игры. Мод способен генерировать динамические предметы, избегая необходимости включать большое количество ресурсов в сборку. Он поддерживает все те же генераторы, что и исходный ARRP, но с небольшими изменениями в синтаксисе. Работает с ресурс-паками, создавая «виртуальные» пакеты с низким приоритетом.
4 месяца назад
AeroShiftMOVE
Двойной прыжок, рывок в воздухе и управляемое планирование кардинально изменят передвижение персонажа. Система ускорений помогает быстрее преодолевать препятствия и выживать при падениях с большой высоты. Мгновенные импульсы и механика контролируемого полета сохраняют баланс игрового процесса, делая исследование мира динамичным и свободным без потери ванильной атмосферы выживания.
3 месяца назад
Mobbility [Addon: Spell Engine]
Мобы получают полноценные способности Spell Engine, используя заклинания с анимациями и кулдаунами точно как игроки. Система автоматически распознает экипировку, активируя магический интеллект или ближний бой. Предустановленные классы, включая магов и воинов, создают динамичные сражения. Гибкая настройка через теги предметов обеспечивает поддержку снаряжения из любых сторонних дополнений.
2 месяца назад
Tornado Physics
Вихри разрушают структуры, вовлекая объекты в воронку с учетом физики Sable. Интенсивность смерчей напрямую влияет на степень физического воздействия: постройки разрываются на части или гибнут целиком. Логика разрушения кораблей и корпусов полностью настраиваема, создавая динамичные катастрофы. Окружение реагирует на погодные катаклизмы реалистично, обеспечивая продвинутую симуляцию взаимодействия сред.
3 недели назад
Apocalyptic Meteors
Динамически падающие метеоры взрываются при столкновении, создавая кратеры и поджигая объекты. От небольших угроз до огромных катаклизмов. Малые метеоры наносят урон. Obsidian остается на месте падения. Есть режим "Разрушительный", который вызывает гигантский метеор, уничтожающий область в 300 блоков и мгновенно убивающий все живое.
4 месяца назад
Chrysalis
Изменяет жёстко прописанные механики на систему тегов, основанную на данных. Облегчает создание предметов для бартера пиглинами, блоков для порталов в Нижний мир, материалов для ремонта големов и базовых блоков хоруса. Добавляет полезные утилиты для разработки, динамическую систему музыки для структур, ловлю мобов в ведро, эффект тряски камеры и настраиваемые сплеш-тексты. Включает предметы и команды для администраторов, упрощающие тестирование.
1 год назад
AstolfoReborn
Улучшает ПвП-геймплей, предлагая плавную графику и отзывчивый интерфейс. Мод оптимизирован для сражений, обеспечивая минимальную задержку ввода. Доступ к главному меню по клавише INS, редактор интерфейса по клавише O. Представляет современный клик-GUI, динамичный список эффектов и отточенный внешний вид.
5 месяцев назад
Presence Footsteps Lite
Мод добавляет новые динамичные звуки шагов для каждого блока, по которому ступает игрок. Деревянные сундуки теперь скрипят, камень издает глухой звук, поршни имеют разные звуки для головы и тела. Торты издают особый звук, а высокая трава и кусты шуршат, создавая более реалистичную и атмосферную игру.
5 месяцев назад
VoxLib
Мод упрощает работу с воксельными формами для разработчиков. Он позволяет динамически создавать и вращать их без необходимости определять новую форму для каждого направления блока. Включает инструменты, облегчающие манипуляции с воксельными формами в коде, значительно оптимизируя процесс создания игровых объектов.
5 месяцев назад
DMZKiAttacks
Мод добавляет новые настраиваемые Ки-атаки для DragonMineZ, расширяя боевую систему в Minecraft. Теперь вы можете использовать атаки, вдохновленные вселенной Dragon Ball. Полностью настраивайте урон, откаты и стоимость Ки для всех способностей, делая игру еще более динамичной и адаптируя ее под свои нужды. Модификация легко интегрируется с DragonMineZ, дополняя его новыми возможностями.
2 месяца назад