Мобы — поиск модов
Найдено: 4532 мода
MC Randomizer
Полный хаос в игровом процессе гарантирован при помощи генератора случайных событий. Рецепты крафта, выпадающие предметы из разрушенных блоков, добыча с поверженных существ и содержимое сундуков меняются непредсказуемо. Структуры возникают в случайных точках мира, а популяция враждебных мобов постоянно меняется. Проверьте свои навыки выживания в динамично трансформирующейся среде, где привычные правила больше не работают.
9 месяцев назад
Randomizer Plus Plus
Полная случайная генерация игрового мира преображает привычное выживание. Добыча ресурсов, выпадение предметов из мобов и рецепты крафта получают непредсказуемый порядок. Использование сида мира обеспечивает стабильность изменений. Система фильтров и логи распределения позволяют гибко настраивать правила перемешивания для получения уникального игрового опыта в каждом новом прохождении.
2 года назад
Living Entity Damage Resistance
Установка защиты от урона для любых игровых существ аналогично настройке сопротивлений предметов в актуальных версиях игры с помощью команды resistances. Инструмент открывает доступ к гибкому изменению характеристик живучести мобов, блокируя входящие типы атак и повышая выживаемость конкретных объектов в игровом мире при помощи системных консольных запросов.
1 месяц назад
Withered Fragments
Фрагменты черепа скелета-иссушителя выпадают при убийстве мобов вместо обычных голов. Сбор девяти таких осколков гарантирует крафт полноценного черепа. Механика вдвое ускоряет фарм редких ресурсов, не нарушая ванильные шансы выпадения. Надежный способ получить нужные головы без долгих часов охоты в Незере, сохраняя игровой баланс и упрощая прогресс при создании идолов.
1 неделю назад
Stats Scoreboard
Вывод игровой статистики на боковую панель в одиночном режиме и на серверах. Отслеживание более тысячи критериев: от добытых ресурсов и крафта предметов до убийств мобов и использования инструментов. Гибкая настройка отображения показателей с функцией автоматической ротации данных для удобного мониторинга достижений прямо во время игрового процесса без открытия дополнительных меню или консольных команд.
2 месяца назад
Combat Reborn
Полная переработка боевой системы с упором на динамику и новые приемы. Накапливайте заряды в бою для совершения мощных критических ударов, используйте рывки для ускорения и эффективно парируйте атаки без щита. Новый механизм блокирования, уникальные анимации, зависимость урона от оружия и тактическое маневрирование помогут доминировать в любом сражении против мобов и других игроков.
2 года назад
Mo' Bees
Разнообразие пчёл для системы пчеловодства. Добыча редких металлов, магических ресурсов и продуктов мобов через пасеки. Расширение функционала ульев за счет специализированных блоков: ламп, мутаторов и защитных экранов. Новые типы рамок упрощают селекцию и увеличивают продуктивность производства. Углубленное управление генетикой и ресурсами в рамках Forestry для автоматизации сбора ценных материалов.
11 месяцев назад
Afk mob grinder(trigger bot) NON PVP
Автоматическая атака целей в радиусе трех блоков с имитацией человеческого поведения. Система использует вариативную задержку и случайные пропуски ударов для маскировки скрипта. Поддерживает работу при свернутом окне и корректно распознает использование молота с ускоренным откликом. Безопасный инструмент для длительного фарма мобов, исключающий монотонные клики и механическую точность робота.
4 месяца назад
ToolSwap
Автоматическая смена инструмента при добыче ресурсов значительно ускоряет игровой процесс. Система определяет цель и подбирает оптимальный предмет из инвентаря, игнорируя удары по мобам или случайные клики. Инструменты больше не занимают место на панели быстрого доступа, всегда оставаясь под рукой для мгновенного использования. Интеллектуальный алгоритм исключает лишние действия во время сражений.
1 месяц назад
Skada
Глубокая переработка боевой системы, превращающая сражения в тактический процесс. Интеграция JRPG-элементов включает стихийный урон, сопротивления и классификацию атак на рубящие, колющие или дробящие. Статичные показатели мобов и оружия обретают новую глубину, создавая базу для прогрессивной экипировки. Уникальное взаимодействие статов делает изучение мира и авантюры стратегически захватывающими.
11 месяцев назад
One HP Phantoms
Фантомы мгновенно погибают от одного удара кулаком либо урона брони с шипами. Уровень здоровья этих ночных мобов легко регулируется через конфигурационный файл в диапазоне от одного до двадцати единиц. Упрощенная механика сражений избавляет от утомительного преследования летающих существ, делая ночные вылазки безопасными и комфортными для выживания, сохраняя при этом игровой баланс без лишней сложности.
4 недели назад
Persistent Arrows
Стрелы после убийства мобов остаются парить в воздухе, а не исчезают бесследно. Механика переноса поведения снарядов из аналогов bedrock edition обеспечивает корректную работу tipped arrows и взаимодействий с пузырьковыми колоннами. Оптимизированный код исключает просадки производительности и лаги, сохраняя высокую стабильность системы даже при интенсивной стрельбе на серверах.
11 месяцев назад
Black sun
Солнце превратилось в черную дыру, меняя гравитацию в мире. Постоянное притяжение влияет на перемещение игрока, мобов и прирученных существ. Быть осторожным при передвижении жизненно важно, ведь каждый объект испытывает на себе силу притяжения небесного светила. Адаптируйтесь к новым физическим законам, контролируйте питомцев и следите за направлением полета всех существ, попавших в зону воздействия аномалии.
9 месяцев назад
Pathway
Автоматическое перемещение существ к заданным координатам через теги и дата-команды. Настройка дистанции поиска пути и максимальной высоты преодолеваемых препятствий с помощью таблицы очков. Гибкое управление движением мобов при помощи простых функций, задающих целевую точку в пространстве. Инструмент для продвинутой навигации объектов в игровом мире, оптимизирующий передвижение сущностей по заданным алгоритмам.
6 месяцев назад
Grafted Creaking
Создавайте вариации Скрипуна, активируя Сердце Скрипуна разными видами древесины. Зависимость способностей от типа дерева дает уникальные преимущества: от повышенного урона и скорости до хождения по воде и атаки враждебных существ. Комбинируйте материалы, чтобы получить гибридных мобов с несколькими навыками. Экспериментируйте с эффективностью разных древесных пород для создания идеальной защиты или ловушек.
4 недели назад
Target Entity
Визуальное выделение сущностей, предметов и мобов с помощью яркого светящегося ореола или контурного эффекта. Инструмент повышает заметность объектов в игровом мире, упрощая поиск лута и отслеживание целей в сложных условиях освещения. Гибкая настройка цветовой индикации и режимов отображения обеспечивает комфортную игру без потери производительности в динамических ситуациях.
2 месяца назад