Edit — поиск модов
Найдено: 5000 модов
[CSCA]Carbon Strip Craft:Augmented Edition
Переплавка металлов через доменные печи и котлы открывает путь к созданию уникальной углеродистой стали. Тяжелое снаряжение по прочности соперничает с алмазным и незеритовым, но требует привыкания к сниженной скорости добычи. Разветвленная система достижений ведет игрока сквозь этапы производства, дополняя процесс полезными инструментами, новыми продуктами питания и регулярными тематическими расширениями.
1 год назад
Savage Cyclopes Mod - Nether & End Edition
Сражайтесь с опасными циклопами в Незере и Энде. Встречайте массивного пиглина в лесах, базальтового голема в дельтах и могущественных магов среди островов измерения Края. Победители получат редкие артефакты: тотем призыва эндерменов или книгу для вызова магических метеоритов. Приготовьтесь к серьезным испытаниям и уникальным схваткам с элитными противниками, обладающими собственными боевыми способностями.
1 год назад
Spice of Life: Classic Edition [1.20.1]
Постоянное употребление одинаковой еды снижает уровень насыщения персонажа. Механика краткосрочных и долгосрочных штрафов вынуждает игроков разнообразить рацион для выживания. Удобные плетеные корзины вмещают девять стаков провизии, упрощая переноску припасов в путешествиях. Регулируйте параметры сложности через конфигурацию, чтобы сделать выживание более сбалансированным, стратегическим и реалистичным на всех этапах игры.
2 месяца назад
zNBTEditor
Редактирование NBT-компонентов предметов прямо в игре через команду /znbteditor. Мгновенная настройка названий, цвета, прочности, чар, атрибутов, эффектов зелий и пищевой ценности без внешних редакторов или датапаков. Работа с книгами, броней и броневыми узорами. Поддержка мультиплеера в творческом режиме. Инструмент упрощает управление свойствами снаряжения, меняя стаки, редкость и видимость подсказок.
3 недели назад
Lite2Edit
Импорт схем Litematica напрямую в буфер обмена WorldEdit для редактирования и вставки фрагментов построек в мир. Прямое чтение файлов .litematic упрощает перенос структур без лишних преобразований форматов. Поддержка параметров этажей, тайл-сущностей, списков блоков и данных NBT гарантирует точное сохранение архитектурных элементов при работе с инструментами выделения и копирования в среде Fabric.
3 месяца назад
WorldEdit CUI (Forge)
Визуализация выделенных областей WorldEdit в режиме реального времени. Графический интерфейс избавляет от случайных ошибок при масштабном строительстве и редактировании ландшафта. Обводка границ селекции наглядно отображает границы действия команд, упрощая работу с пространством. Инструмент незаменим для точного контроля строительных манипуляций и минимизации правок в игровом мире.
1 год назад
WorldEdit CUI
Визуализация выделенных областей WorldEdit значительно упрощает процесс редактирования игрового мира. Инструмент отображает границы выбранного региона в реальном времени, предотвращая случайные ошибки и наложение сеток. Точное позиционирование блоков и контроль размеров рабочей зоны обеспечивают комфортную работу со сложными конструкциями при использовании инструментов терраформирования и строительства.
1 месяц назад
Bedrockoid
Уникальные механики Bedrock Edition перенесены в Java Edition. Снег под деревьями, окрашиваемые шалкеры, новые свойства листвы, рост растений костной мукой и взаимодействие огня с ТНТ. Исправлено водонаполнение блоков, расширены возможности стоек для брони и радиус ледохода. Реалистичное поведение губок и автоматическое наполнение котлов меняют привычный геймплей, обеспечивая паритет версий игры без изменений внешнего вида.
6 дней назад
Minepedia
Интерактивный справочник Bedrock Edition станет доступен в Java Edition. Удобная база знаний внутри игры содержит подробную информацию о блоках, крафтах, существах и игровых механиках. Поиск нужных данных происходит мгновенно прямо в интерфейсе, что упрощает изучение условий выживания и рецептов для опытных игроков и новичков. Быстрая навигация по разделам и актуальный контент делают погружение в мир комфортнее.
1 месяц назад
Bedrock Skins
Использование наборов скинов из Bedrock и Legacy Console Edition в Java Edition. Полная поддержка 3D-геометрии, анимированных моделей, детальных текстур высокого разрешения. Удобный интерфейс выбора внешности, предпросмотр персонажа в меню, интеграция с системными компонентами для корректного отображения кастомных образов. Инструмент для глубокой визуальной настройки игрового аватара без ограничений стандартных скинов.
1 месяц назад
WorldEdit Items
Замена стандартных инструментов WorldEdit на уникальные предметы избавляет от путаницы при строительстве. Три выделенных объекта исключают случайное использование ванильных аналогов в игровом процессе. Точная настройка жезла выбора и навигационного инструмента через консольные команды обеспечивает удобство работы с ландшафтом без ущерба для базового функционала привычных игровых предметов.
1 неделю назад
Item Editor - Component & NBT
Редактирование компонентов и NBT данных предметов прямо внутри игрового интерфейса. Удобная работа с характеристиками, чарами, именами и описанием снаряжения. Наглядный предварительный просмотр изменений перед их применением к игровым объектам. Глубокая настройка книг, фейерверков, зелий и контейнеров через понятную систему управления метаданными без прямого вмешательства в код файлов конфигурации.
1 неделю назад
Lightspeed Boat
Передвижение на лодках с экстремальной скоростью благодаря отсутствию трения на плитах. Механика, пришедшая из Bedrock Edition, открывает новые способы быстрого перемещения и автоматизации логистики в Java Edition. Разгон до 72.73 м/с при использовании желобов с водой или пузырьковых колонн требует настройки сервера и клиента для исключения рассинхронизации позиций игрока при достижении рекордных показателей.
3 года назад
Bedrock Entity Models
Запуск геометрии сущностей из Bedrock Edition прямо в клиенте Java Edition. Динамическая обработка файлов формата geo.json и entity.json обеспечивает корректный рендеринг моделей из официальных наборов текстур. Инструмент адаптирует визуальные компоненты, перенося уникальные облики существ в ванильное окружение без нарушения игровых процессов и конфликтов с другими графическими ресурсами.
2 недели назад
Ornithe-WorldEditBridge
Реализация функционала WorldEdit для загрузчика Ornithe в Майнкрафт 1.12.2. Пакет включает встроенную поддержку инструментария редактирования и визуализации выделенных областей. Полноценная работа с архитектурными правками ландшафта и быстрая манипуляция объектами на сервере доступны без дополнительных зависимостей. Инструмент обеспечит стабильный процесс строительства в рамках выбранной среды.
1 год назад
Bedrock Hotbar
Смещение панели выбора предметов приводится к стандарту Bedrock Edition. Настраиваемый сдвиг интерфейса легко регулируется через игровое меню или конфигурационные файлы. Реализована корректная отрисовка нижней части текстур активных ячеек, что обеспечивает полную совместимость с различными пользовательскими наборами ресурсов, визуально приближая Java Edition к консольной версии игры.
1 месяц назад