Player health indicator — поиск модов

Найдено: 219 модов

Crystal Leveling Монстры получают случайный уровень сложности от 1 до 100 при появлении. Этот уровень усиливает их максимальное здоровье, урон от атаки, броню и прочность брони. Чем выше уровень, тем сильнее монстр. Имя монстра получает цветной значок, указывающий на его сложность: от зеленого для слабых до разноцветного для самых опасных. Это помогает быстро определить самых крепких противников. 10 месяцев назад
Skillcraft Мод добавляет 17 новых навыков, как в RuneScape, улучшая игру по мере развития. Развивайте навыки от 1 до 99, зарабатывая опыт за соответствующие действия, например, добычу руды или сражения с мобами. Прогресс сохраняется после смерти. Каждый навык даёт уникальные бонусы: увеличение урона, скорости сбора ресурсов или здоровья. Доступна панель навыков и статистики в инвентаре, а также отображение урона над мобами. Достигнув 99 уровня, получите особый плащ навыка. 1 месяц назад
Legacy Mechanics Возврат механик консольных версий игры. Крафт зачарованных золотых яблок, выплавка песка в плавильной печи и повышенный сбор арбузов Fortune 3 воссоздают олдскульный игровой процесс. Уникальные достижения, привычные особенности генерации мира и баланс мобов вернут ностальгическую атмосферу прошлых лет, гармонично дополняя современные возможности игрового пространства без потери актуального контента. 7 месяцев назад
Wandering Bags Модификация добавляет сумки с добычей, выпадающие из бродячих торговцев, ведьм, пиллиджеров, пиглинов-брутов и надзирателей. Вскрывая эти сумки правой кнопкой мыши, можно получить различные предметы, включая уникальные реликвии, зелья или музыкальные инструменты. Из некоторых сумок выпадают: молот, создающий ударную волну; волшебное ведро, хранящее опыт; специи, позволяющие применять новые зелья, расходующие голод вместо здоровья; или флейта, привлекающая жителей. Также можно получить кинжал, эффективный против пиллиджеров. 2 недели назад
FPV Drone Управляйте высокотехнологичными квадрокоптерами с видом от первого лица. Разведка местности и точечные бомбардировки превращают геймплей в симулятор тактических операций. Реалистичная система связи ограничивает дальность полета, а своевременная зарядка аккумуляторов требует планирования. Следите за прочностью корпуса и используйте координаты для навигации, уничтожая цели с воздуха при помощи сбрасываемых зарядов. 3 месяца назад
blazeQOL Интерфейс для отслеживания Blaze Slayer отображает текущее здоровье, имя и настроенность босса прямо во время сражения. Контролируйте эффективность использования яда Twilight Arrow Poison в радиусе восьми блоков с помощью удобного индикатора на экране. Инструмент облегчает прохождение высокоуровневых испытаний, предоставляя важные данные для быстрой реакции и точного управления ходом битвы. 1 месяц назад
Class Gem: Berserker Появились три драгоценных камня с уникальными способностями берсерка, которые зависят от уровня. Каждый камень дает изменяемые характеристики и особую способность, активирующуюся при низком здоровье, серии ударов или вручную. Они добываются из сундуков обычного мира и создаются в процессе крафта. 7 месяцев назад
As you Wish Появляется новый предмет, волшебная лампа, позволяющая призывать Джинна. Лампу можно найти в структуре "Надгробие Джинна" в пустыне. Использовав лампу, вы призываете Джинна, который предлагает различные "желания". За 5 уровней опыта желания можно перегенерировать, также есть 20% шанс получить редкие желания. Лампу можно улучшить до быстрой лампы с меньшим временем перезарядки, а медные и волшебные лампы можно пополнять, используя "Сердце пустыни". Выполнение желания "Свобода" приведёт к битве с особым Джинном-боссом, победа над которым позволит выбрать любое желание. 7 месяцев назад
NoMorePowder Заменяет весь генерируемый в мире сыпучий снег обычными снежными блоками. Это предотвращает проваливание и замерзание в снегу, сохраняя при этом привычный снежный ландшафт. Сыпучий снег, добываемый ведром или размещенный вручную, остаётся без изменений. Ловушки из сыпучего снега в испытательных камерах также сохраняются. Изменения происходят только при создании мира, без дополнительной нагрузки на игру. 1 месяц назад
Bloodthirsty│嗜血 Удары поборника становятся опаснее: каждая успешная атака, не заблокированная щитом, восстанавливает существу четыре единицы здоровья. Механика превращает обычного лесного разбойника в живучего противника, способного долго удерживать позиции в ближнем бою. Повышенная регенерация вынуждает игроков тщательнее подбирать тактику сражения против враждебных мобов в рейдах и лесных особняках, делая привычные стычки намного сложнее. 1 месяц назад
The Lock On Mod Мод добавляет систему прицеливания с фиксацией цели. Позволяет наводиться на ближайших врагов и переключаться между ними. Отображает состояние цели: шкалу здоровья, прогноз урона и оповещение о смертельном ударе. Реализованы звуковые эффекты для фиксации, смены и отпускания цели. Камера автоматически подстраивается для третьего лица. Есть фильтрация сущностей по типу и настройка диапазона обнаружения. 1 год назад