Animation — поиск модов

Найдено: 4494 мода

Regrowth Поселенцы вырубают траву, строят стены и улучшают освещение в своих деревнях. Животные едят траву и восстанавливают растительность по мере передвижения. Кораллы постепенно регенерируют. Криперы прячутся в высокой траве, зомби могут сбивать факелы, а скелеты способствуют росту гигантских подземных грибов. 1 год назад
Smooth Sneaking Mod Плавная анимация приседа привычна игрокам новых версий, но отсутствует в классике. Устранение этого визуального дисбаланса возвращает мягкое движение камеры при переходе в режим скрытности на старых клиентах. Визуальный эффект не затрагивает игровую логику и взаимодействие с серверными плагинами, сохраняя честность игрового процесса. Идеальное решение для комфортной игры в сборках на старых версиях с современной эстетикой персонажа. 1 год назад
Faunology Ночные биомы наполняются мудрыми совами, оживляющими привычные ландшафты. Простая визуальная система без лишних нагрузок делает природу разнообразнее. В скором будущем появятся капибары, киты, тематические продукты питания и уникальное снаряжение. Легкое дополнение расширяет привычную фауну, внося уют в исследование открытого мира и создавая новые впечатления от взаимодействия с обитателями. 1 год назад
EB's Wildfire Грозный Уайлдфайр из покоренных подземелий теперь в незерских крепостях. Мини-босс обладает защитными щитами и призывает ифритов, заставляя менять привычную тактику боя. Победив противника, вы получите ценный самоцвет для создания уникального шлема, генерирующего магические щиты. Забудьте о случайном уроне, ведь этот предмет надежно защитит от мощных взрывов криперов или разрушительных ударов в рукопашной схватке. 1 год назад
Bloo's Gacha Machine v.2 Появление игровых автоматов в Minecraft. Можно создать и разместить гача-машину в любом месте игрового мира. С её помощью изумруды обмениваются на гача-монеты, а затем пять монет используются для получения капсулы со случайным содержимым. В последнем обновлении добавлен новый предмет — гача-монета, которую можно получить из изумруда. Теперь доступно до десяти машин в одной игре, а также новые цветовые варианты. Добавлены новые настройки для валют, исправлены ошибки и улучшены звуковые эффекты. 5 месяцев назад
Ember's Kiln Ускоренная переплавка стекла, глины и камня в специальной печи. Устройство крафтится путем размещения кирпичей вокруг обычного плавильного прибора. Высокая скорость работы значительно оптимизирует рутинный процесс заготовки строительных материалов, делая производственные процессы в игре эффективнее. Идеальное решение для быстрой подготовки ресурсов без лишних временных затрат в игровом мире. 1 год назад
Vanilla Sword Blocking Возвращение классической механики защиты мечом из версии 1.8. Блокирование снижает входящий урон на 50 процентов, накладывая эффект замедления при использовании. Работает с любыми видами клинков, включая модифицированные аналоги. Компонент устанавливается исключительно на сервер, не требуя стороннего клиентского ПО у игроков. Полноценная функциональность доступна для актуальных версий игрового клиента. 1 год назад
CyberChamber of the Wandering Wizard Исследуйте загадочную CyberChamber, место заточения могущественного артефакта. Встречайте странствующего волшебника, обменивайте редкие карты и запускайте скрытые механизмы лифта. Решайте интерактивные головоломки, вдохновленные классическими квестами, используя качественную анимацию и звуковое сопровождение. Разгадайте тайны древнего мага и заберите заслуженную награду в этом уникальном приключении для Minecraft. 1 год назад
No Sprint-Swimming Быстрое плавание под водой лишает океаны опасности, превращая их в простые маршруты. Отключение спринта при погружении возвращает важность планирования маршрутов, строительства мостов и использования лодок. Исследование территорий снова требует подготовки и осторожности, делая водные преграды естественными барьерами для свободного передвижения, как в старых версиях игры до обновления океанов. 1 год назад
Ascend Fruit Съев особый фрукт, вы мгновенно переместитесь на поверхность сквозь блоки над вами, как в Zelda. Это удобно для выхода из пещер, подъёма на горы или передвижения по этажам постройки. Действует на расстоянии до 7 блоков до потолка. Фрукт не расходуется, если телепортация не удалась, но нельзя переместиться в воду. Для создания фрукта соедините ветряной заряд и хорус в зельеварке. 6 месяцев назад
botaunomy-reloaded Позволяет создать продвинутого аватара, способного взаимодействовать с миром. Он использует ману для работы. Аватар может ломать блоки инструментами, использовать удочки и атаковать сущностей. Он может применять жезлы Botania и активировать спавнеры, удерживая око Эндера. Мана передается мана-планшетом или через искры. Аватар испускает редстоун-сигнал при расходе маны, отключается мощным сигналом и позволяет проверять уровень маны компаратором. 2 года назад
Crying Tools Расширяет функционал плачущего обсидиана. Появляется редкая руда, которая добывается алмазной киркой или лучше, генерируется в Нижнем мире подобно древним обломкам и в Верхнем мире подобно алмазной руде. Из неё выпадает плачущий остаток, используемый для создания плачущего слитка или зелья. Добавляет 32 новых инструмента, 15 предметов, 9 блоков, 8 достижений, 4 вида брони с обрезками, 3 сущности (включая босса) и 1 зачарование. 6 месяцев назад
SkiesGUIs Создавайте бесконечное количество пользовательских интерфейсов для сервера, используя простые файлы. Настраивайте любые предметы в инвентаре: название, описание, NBT-данные. Добавляйте условия для отображения и действий по клику. Поддерживаются действия при открытии/закрытии интерфейса. Интеграция с экономикой и плейсхолдерами. Создавайте алиасы команд для быстрого доступа к интерфейсам. 5 месяцев назад
Combat Reborn Полная переработка боевой системы с упором на динамику и новые приемы. Накапливайте заряды в бою для совершения мощных критических ударов, используйте рывки для ускорения и эффективно парируйте атаки без щита. Новый механизм блокирования, уникальные анимации, зависимость урона от оружия и тактическое маневрирование помогут доминировать в любом сражении против мобов и других игроков. 2 года назад
Modulus Core Глобальная система суперспособностей, анимаций и игровых событий для динамичного прохождения. Новое ядро обеспечивает глубокую интерактивность, расширяя стандартные игровые механики и создавая уникальные возможности для развития персонажа. Инструментарий адаптирован для внедрения сложных визуальных эффектов и взаимодействий, значительно повышающих общую отзывчивость внутриигрового пространства. 2 недели назад
GoodMC: Items Золотая броня и инструменты из зачарованных яблок возвращаются в игру. Мощное снаряжение крафтится по классическим рецептам ванильной игры. В комплект входит блок золотого яблока и спрятанные секреты. Стиль оформления опирается на ностальгические текстуры прошлых лет. Полная автономность контента гарантирует приятный игровой опыт и расширение привычного арсенала выживания без сторонних конфликтов. 1 месяц назад