Мобы — поиск модов
Найдено: 4532 мода
No Llama
Полное удаление лам из игрового мира. Предотвращение естественного спавна особей в биомах и моментальное исчезновение существующих животных. Инструмент для глубокой настройки поведения фауны и оптимизации игрового процесса без лишних сущностей. Идеальный выбор для тех, кто стремится очистить пространства от раздражающих мобов и сохранить контроль над популяциями животных в различных зонах.
7 месяцев назад
No Hoglin
Полное устранение хоглинов из игрового мира. Инструмент блокирует появление этих агрессивных существ в Незере и мгновенно удаляет уже существующих особей. Идеальное решение для настройки сложности и контроля экосистемы для комфортного выживания. Минималистичный подход к управлению опасными мобами без лишних функций и влияния на остальную механику игры.
7 месяцев назад
Bonemeal to bones (mod)
Крафт костной муки обратно в полноценные кости упрощает управление ресурсами при нехватке материалов. Разместите три единицы муки в центральной части верстака, чтобы восстановить исходный предмет. Решение полезно для фермеров и любителей эстетичного строительства, экономя время на поиске скелетов. Идеальный способ восполнить запасы крафта без лишнего гринда мобов в обычном мире игры.
1 год назад
Entity Barrier
Управляйте перемещением врагов и союзников с помощью настраиваемых преград и нажимных пластин. Выбирайте до четырех групп сущностей через специальный детектор для фильтрации доступа в зоны. Механика поддерживает мобов из сторонних дополнений и позволяет точечно ограничивать вход на территорию. Надежная система защиты границ для обустройства баз и автоматических ферм с учетом типов существ.
3 месяца назад
Serverside CarryOn
Переноска мобов прямой рукой без использования сторонних клиентов. Для захвата существа зажмите клавишу приседания и кликните правой кнопкой мыши, удерживая пустую руку. Аналогичное действие при взаимодействии с блоком возвращает питомца на поверхность. Удобный инструмент для организации баз и быстрой транспортировки живности в многопользовательском режиме. Простое администрирование системы через команды.
4 недели назад
Simple Killbind
Мгновенная смерть игрока по нажатию кнопки SHIFT и K. Полезный инструмент для быстрой смены локации, избавления от застрявшего персонажа или просто шутки над друзьями. Уникальная механика самовыпиливания превращает процесс возрождения в забавное событие. Универсальное решение для мультиплеерных серверов, где часто требуется обнулить состояние героя без поиска опасных мобов или падения с высоты.
2 года назад
Various Oddities
Разнообразные существа оживляют биомы, превращая выживание в опасное приключение. Геймплей дополняют алхимические зелья, святые символы для защиты от нежити и магические заклинания. Конфигурация открывает доступ к гибкой настройке способностей мобов и уникальных типов существ, создавая сбалансированный опыт для одиночной игры или сложных многопользовательских сборок с акцентом на динамичные сражения.
2 года назад
Johnny's biological notes
Разнообразьте биомы уникальными существами, дополняющими экосистему игрового мира. Встречайте необычных представителей фауны, включая морских обитателей и скрытных странников. Проект включает шесть проработанных мобов, дополнительные предметы и эффекты. Погружайтесь в исследование территорий, взаимодействуя с новыми формами жизни, которые органично вписываются в привычный ландшафт кубической вселенной.
2 года назад
Pack Commands
Хранение и быстрое повторное использование команд в любом игровом мире через специальное меню. Утилита ускоряет рутину с помощью новых инструментов: изменение вариантов существ, спавн мобов с заданными параметрами, принудительный сбор яиц или мгновенное взросление детенышей. Уникальный интерфейс для управления консольными операциями значительно повышает удобство администрирования сервера и персонального выживания.
1 год назад
jadeownerfix
Исправляет некорректное отображение владельца питомца в офлайн-режиме игры. Вместо вопросительных знаков в интерфейсе подсвечивается корректный никнейм прирученного существа. Исправление работает при наличии клиента и сервера с установленной библиотекой Jade. Решение протестировано на актуальных сборках с NeoForge для корректности вывода информации о прирученных мобах в привычном игровом интерфейсе.
3 месяца назад
Wye's Hungerless
Удаление механики голода и естественной регенерации делает выживание хардкорнее. Пища восстанавливает здоровье через эффекты или мгновенное исцеление. Ограничение стаков до 4 единиц возвращает классический баланс. Переработка ягод исключает случайную посадку. Настраиваемая скорость передвижения и измененный дроп мобов превращают привычное поглощение ресурсов в тактическое управление запасами.
2 года назад
No Glow Squid
Полное отключение светящихся кальмаров в океанах. Система предотвращает появление конкретных существ и моментально устраняет уже существующих особей в игровом мире. Инструмент для детального контроля популяции морских обитателей, обеспечивающий спокойное исследование глубин без назойливых световых эффектов от лишних враждебных мобов в привычных биомах.
7 месяцев назад
CrosshairTarget
Динамический прицел меняет вид в зависимости от действий игрока. Отслеживание прогресса стрельбы из лука, поедания еды, добычи блоков и атаки существ стало наглядным. Индикаторы показывают дистанцию до целей, состояние шкалы прочности предметов и тайминги зарядки оружия. Интуитивно понятная визуализация помогает точнее попадать по мобам и эффективно управлять ресурсами, выводя визуализацию игрового процесса на новый уровень.
2 года назад
Spawning control
Регулируйте уровень освещения, при котором появляются враждебные существа. По умолчанию спавн монстров происходит в полной темноте при нулевом значении света. Установите порог выше, чтобы противники возникали даже при ярком окружении. Управление параметрами освещенности существенно усложнит выживание или обезопасит базу, полностью запрещая появление опасных мобов на освещенных территориях игрового мира.
1 год назад
No Donkey
Полное удаление ослов из игрового процесса Minecraft. Система автоматически блокирует появление этих существ в любых биомах и мгновенно убирает уже загруженных внутриигровых сущностей. Полезный инструмент для тонкой настройки экосистемы мира, ориентированный на контроль популяции мобов в рамках комплексного управления игровыми объектами без лишних конфигураций и вмешательств в геймплей.
7 месяцев назад
No Drowned
Полное отключение спавна утопленников в водной среде. Механика предотвращает появление агрессивных подводных существ в мире и убирает уже существующих особей. Инструмент контроля над поведением враждебных мобов для спокойного перемещения по океанам и рекам без угрозы внезапной атаки. Решение ориентировано на игроков, стремящихся к исключению конкретных противников из игрового процесса.
7 месяцев назад