Multiplayer — поиск модов

Найдено: 3879 модов

Cobblemon Export Экспортирует информацию о покемонах из отряда или хранилища в текстовые файлы. Позволяет быстро просматривать детали, такие как характеристики, IV и EV, без посещения меню. Поддерживает форматирование Pokémon Showdown для удобного импорта. Можно экспортировать текущую команду или целые ящики. Отображает истинные боевые значения IV и скорректированную природу покемонов. Работает только на стороне клиента игры. 1 месяц назад
SpyGlassMe Масштабируйте любые существа мира с помощью двух магических подзорных труб. Уменьшайте криперов до размеров чешуйниц или превращайте прирученных волков в гигантов простым нажатием клавиши. Настраивайте ограничения размеров, расход опыта или ресурсов для использования, а также сбрасывайте состояние объектов обычным ведром молока. Полная гибкость управления параметрами персонажей, животных и монстров. 10 месяцев назад
Deep dark addition Мрачные глубины обретают пугающую глубину с новыми монстрами и уникальными механиками выживания. Заброшенные города наполняются скрытой угрозой, раскрывающей свою тайну через сюжетные цепочки и необычное снаряжение. Взаимодействие с окружением становится опаснее, а исследование древних структур потребует осторожности при встрече с хранителями, охраняющими секреты темного измерения. 2 месяца назад
CornerBite Еда в игре становится реалистичнее благодаря пошаговому утолению голода. Прогресс поедания сохраняется в предмете, а на пище появляются визуальные следы укуса. При перекусе отображается шкала насыщения. Использование механики не портит инвентарь: надкусанные продукты автоматически отделяются от целых стаков, исключая баги с количеством предметов и их случайное исчезновение при употреблении части порции. 4 месяца назад
Veinmine & Autosmelt Enchantments Добыча целых жил руды одним ударом благодаря чарам Veinmine. Автоматическое переплавливание блоков позволяет сразу получать готовые слитки при добыче. Найти зачарования можно в столе зачарований, сундуках или при торговле с жителями. Механики работают стабильно в одиночном и мультиплеерном режимах, обеспечивая быстрый сбор ресурсов и удобную очистку инвентаря от сырой руды для любого игрока. 10 месяцев назад
Eclipse Relicario Реликвия для командного выживания возвращает погибших участников в строй через специальный алтарь. Устранение переводит игрока в режим наблюдателя, требуя от союзников поиска редкого артефакта. Механика нацелена на создание стратегических моментов в соревновательных событиях, превращая процесс воскрешения в рискованную задачу, требующую слаженной тактики и защиты ключевой точки на карте. 4 месяца назад
Saro´s Parkour Blocks Прыжковые платформы, ускорители и движущиеся сегменты разнообразят архитектуру испытаний. Специальные поверхности влияют на физику игрока, помогая возводить сложные карты с препятствиями. Различные механики взаимодействия расширяют возможности строительства арен и полос препятствий. Эффективные инструменты для создания динамичного геймплея в одиночном и многопользовательском режимах выживания. 2 года назад
Saro´s First Aid Восстановление здоровья требует выполнения уникальных испытаний перед использованием лечебных предметов. Игровой процесс усложняется необходимостью преодолевать случайные задачи для получения регенерации. Механика актуальна как для одиночных миров, так и для сетевых серверов, делая битвы за выживание гораздо напряженнее и интереснее для каждого участника приключения. 2 года назад
Death Return Автоматическая фиксация координат гибели игрока в различных измерениях значительно упрощает поиск утраченных вещей. История последних двадцати смертей хранится в удобном виде с возможностью телепортации прямо к месту последнего инцидента. Функционал работает преимущественно на сервере, не требуя обязательной установки на стороне клиента и поддерживает настройку прав доступа для администраторов. 3 месяца назад
Magnetron Автоматический притяжение выпавших предметов и сфер опыта к игроку. Плавное перемещение с проверкой препятствий и учетом задержки подбора. Работа в заданном радиусе без захвата сквозь стены. Управление через команды для индивидуального отключения или глобального контроля параметров. Серверная логика экономит ресурсы, исключая лаги при сборе лута после сражений или добычи полезных ископаемых. 3 месяца назад
HappyGhast_on_1.12.2 Появляется весёлый Гаст из обновления 1.21.6. Обезвоженные блоки Гаста увлажняются бутылками с водой или дождём, но не в пустыне. Весёлый Гаст управляется WASD, пробелом (вверх) и Ctrl (вниз). Радиус его передвижения меняется с поводком и у детёнышей. Начальная точка Гаста обновляется при слезании или отвязывании. Снежок ускоряет рост Гастлинга, огненный заряд останавливает его. Приседание с правой кнопкой мыши передаёт привязанные сущности Гасту. 10 месяцев назад
Strawberry Pillager Farmhouse Исследуйте тайговые биомы в поисках заброшенных фермерских усадеб разбойников. Уникальные строения скрывают редкий лут и опасных противников. Каждая постройка органично вписывается в ландшафт, наполняя привычный лесной пейзаж новыми деталями для полноценного выживания. Используйте команду для быстрого поиска локации и оттачивайте боевые навыки в столкновениях с населяющими эти владения враждебными существами. 5 месяцев назад
Call to Battle Vehicles Addon Военная техника эпохи Второй мировой войны для передвижения по миру. Легкие разведывательные автомобили Willys MB и Kubelwagen с пулеметными точками, грузовые машины для транспортировки войск и десанта. Оптимизированная физика управления для динамичных сражений на картах. Разнообразие советской и западной техники в стилистике игры для быстрой логистики и поддержки пехоты в командных боях. 10 месяцев назад
Global Events Случайные глобальные события каждые двадцать минут превращают выживание в непредсказуемое приключение. Падение метеоритов приносит редкие руды, кровавая луна провоцирует волны агрессивных монстров, странствующие торговцы предлагают эксклюзивные предметы, а золотой час удваивает добычу ресурсов. Динамичная атмосфера, проверка навыков защиты и добычи делают игровой процесс максимально насыщенным. 1 месяц назад
Attract to Chat – Mob Attraction by Chat Messages Существа будут реагировать на сообщения чата, направляясь к месту их отправки. Выбираемые монстры, включая аддонные, будут двигаться к точке сообщения. Можно настроить радиус обнаружения, частоту реакции и время, через которое мобы "забывают" цель. Это открывает новые возможности для ловушек, ролевых игр и создания дополнительных трудностей в мире. 4 месяца назад
Simple HUD Utilities На экран выводится упрощенное отображение координат, направления взгляда, прочности снаряжения в слотах и руках с цветовой индикацией износа. Также отображается текущее игровое время, статус спринта, частота кадров, название биома и конвертация координат между измерениями. Все элементы настраиваются. 2 года назад