На авто атаку — поиск модов
Найдено: 304 мода
IronGolemFullArmor
Железные големы станут непробиваемыми защитниками деревень благодаря полной 3D-броне. Улучшенная атака, повышенная защита и механика автоматического лечения железными слитками делают стражей практически бессмертными в бою. Стремительное ускорение при виде врагов, высокий прыжок и способность перешагивать препятствия меняют тактику обороны. При гибели ценные ресурсы сохраняются в специальном контейнере для быстрого возврата.
6 месяцев назад
Actor
Программный контроль действий персонажа для создания автоматизированных игровых систем. Управление перемещением, атаками и взаимодействием с объектами через код обеспечивает точность уровня TAS. Реализация алгоритмов движения, тестирование механик и воспроизведение ввода по тикам с соблюдением сетевых правил. Фундамент для разработки инструментов автоматизации, ботов и сложных макросов в рамках игрового цикла.
5 месяцев назад
Autoclicker
Автоматическая атака врагов и посадка растений значительно ускоряют развитие ферм. Встроенный механизм контроля звука заглушает игру при активации функций, предотвращая лишний шум во время фарма опыта или ресурсов. Настраиваемые интервалы срабатывания и поддержка костной муки делают процесс максимально эффективным. Удобное меню управления позволяет гибко подстраивать параметры под текущие задачи игрока.
2 месяца назад
Danger Mod
Получайте мгновенные уведомления в чате при появлении чужаков в пределах дистанции прорисовки. Добавляйте союзников в белый список командой для исключения из оповещений. Управляйте мониторингом через настраиваемые горячие клавиши, переключаясь между режимами одиночного или цикличного сканирования. Система помогает защититься от внезапных атак, контролируя присутствие неавторизованных игроков в округе в реальном времени.
1 год назад
No Magma Cube
Полное отключение спавна лавовых кубов в Нижнем мире. Запрет появления новых особей и автоматическое удаление всех существующих враждебных существ из игрового пространства. Инструмент для детальной настройки популяции мобов, обеспечивающий комфортное исследование опасных биомов без опасности внезапной атаки прыгучих противников из магмы.
7 месяцев назад
Bosses'Rise Hide Dodge
Иконка кувырка возле панели быстрого доступа скрывается спустя три секунды бездействия при отсутствии враждебных существ. Элемент интерфейса автоматически проявляется только во время совершения рывка, атаки монстров, получения урона или изменения лимита перекатов при смене брони. Компактное и функциональное решение для минимизации визуального шума в интерфейсе сражений с боссами.
2 месяца назад
Inventory Pause
Автоматическая остановка одиночной игры при открытии инвентаря. Стандартная механика по умолчанию не замораживает процесс, что опасно в горячих ситуациях. Внедрение паузы обеспечивает безопасность персонажа во время менеджмента содержимого рюкзака или сундуков. Идеальное решение для комфортного выживания, предотвращающее случайные атаки мобов в моменты управления предметами, крафта и сортировки лута.
5 лет назад
Carpet crit fix
Фейковые игроки Carpet обретают способность наносить критический урон при прыжковых атаках. Исправление восстанавливает корректную механику боя для автоматизированных персонажей, обеспечивая полноценный расчет повреждений в полете. Теперь боты эффективно справляются с врагами, используя критические удары точно так же, как обычные пользователи в версиях игры 1.21 и новее.
5 месяцев назад
Evil Beetroot
Сбор свеклы пробуждает опасных врагов. Победите босса и мелких стражей, чтобы добыть редкое сердце для увеличения здоровья. Крафтите снаряжение из алмазов и разумных корнеплодов. Инструменты чинятся урожаем, восстанавливают сытость и здоровье в бою. Уникальное оружие обладает авторской анимацией и повышенным радиусом атаки, превращая обычный огород в поле битвы, полное ценных ресурсов и грозных испытаний.
1 год назад
Death Sound
Слышимость гибели сущностей в зоне прорисовки при использовании динамита, кристаллов края, кроватей или обычных атак. Выбирайте звуковой сигнал из семи вариантов, включая опыт, наковальню, колокол или тотем. Управление громкостью и режимами происходит через встроенный графический интерфейс или консольные команды. Полезный инструмент для контроля игровых событий во время сражений и автоматизированного фарма.
1 год назад
Mace's Enchants
Сборник уникальных чар для снаряжения, собранный из других проектов разработчика. Эксклюзивное зачарование Адаптация повышает урон и скорость атаки мечей, топоров и булав до третьего уровня. Улучшения доступны через стол зачарований и торговлю с жителями. Максимальные бонусы значительно усиливают характеристики холодного оружия. Подробности работы остальных эффектов представлены в тематических дополнениях автора.
2 месяца назад
Totem Auto-Equip
Автоматическая экипировка тотема бессмертия в левую руку сразу после использования. Инструмент мгновенно находит предмет в инвентаре, обеспечивая непрерывную защиту в самых опасных сражениях. Поддерживается гибкая настройка задержки и активация только в режиме боя. Бесперебойное выживание с мгновенным откликом системы управления снаряжением исключает риск гибели из-за пустой ячейки во время критических атак.
6 месяцев назад
DnD Six Attributes
Система прокачки характеристик персонажа прямо в меню инвентаря. Игроки распределяют очки в силу, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость и харизму для усиления урона, здоровья, скорости атаки или улучшения торговли с жителями. Легковесный инструмент с поддержкой API для дополнений, серверным контролем параметров через консольные команды и полной автономностью внутри ванильной игры.
1 месяц назад
Useful Snow Golems
Снежные големы обретают способность наносить реальный урон враждебным существам. Стандартные снежки превращаются в грозное оружие, заставляя монстров получать ощутимые повреждения. Механика делает защиту базы эффективнее, превращая обычных снеговиков в полноценных охранников. Идеальное решение для автоматизированной обороны территории от любых атак нежити и прочих агрессивных обитателей мира.
9 месяцев назад
Kitchen Projectiles
Кухонные ножи из Farmer's Delight превращаются в метательное оружие с механикой трезубца. Урон соответствует ближнему бою, а после броска снаряды автоматически возвращаются в свободный слот инвентаря. Чары Лояльности призывают нож обратно в руку, а Меткость позволяет выпускать сразу три лезвия. Эффективный способ дистанционной атаки, дополняющий стандартный арсенал выживания новыми тактическими возможностями.
5 дней назад
HungerShield
Полоска сытости превращается в защитное поле. Получаемый урон поглощается за счет потраченных единиц еды, которые моментально восстанавливают часть здоровья. Механика работает автоматически, исключая лишние кнопки или новые предметы. Выживание в бою становится проще, предотвращая быструю гибель персонажа при внезапных атаках. Еда обретает критическую значимость для подготовки к опасным сражениям.
3 месяца назад