Vein — поиск модов

Найдено: 559 модов

Immersive Positional Resources Распределяет рудные жилы Immersive Engineering в зависимости от их удалённости от точки спавна мира. Разрешает задавать для каждой жилы минимальные и максимальные расстояния от спавна. Мод предназначен только для разработчиков сборок, неправильная настройка нарушит работу добывающих установок. 3 года назад
bio add Глубинные кости, эхо-сенсоры и осколки скалка превращают исследование древнего города в эффективный процесс крафта. Уникальные схемы био-ковки и переработка скалк-блоков расширяют возможности развития. Интеграция с Tetra и SlashBlade открывает доступ к улучшенным материалам и инструментам, объединяя механики магии и технологий в единую систему прогрессии. Добыча ценных ресурсов теперь напрямую зависит от побед над Стражами. 10 месяцев назад
rawOre_on_1.12.2 Добавляет в игру необработанные золото и железо из более поздних версий, позволяя использовать зачарование «Удача» на рудах. Также включает различные необработанные руды и слитки металлов для совместимости с другими модами. Другие типы необработанных руд появятся при установке дополнительных модов с рудами. Поддерживает интеграцию со множеством популярных технических модификаций, добавляя рецепты для переработки необработанной руды. 4 месяца назад
Ore³ Расширение игры, добавляющее более сотни новых руд с уникальными способами добычи. Включает рубиум и кобальт с отличными характеристиками прочности, скорости атаки и эффективности. Рубиум превосходит незерит, а кобальт чуть сильнее алмазных инструментов. Каждая руда имеет свои параметры генерации и требования к добыче. 9 месяцев назад
Burrowers Добавляет подземных молеподобных существ, дальних родственников жителей, обитающих в норах и деревнях под землёй. Они скрывают ресурсы, строят из корневика, используют светильники из лишайника. Появились новые растения, еда, зелья спешки, фрагменты керамики и музыкальный диск. 1 год назад
Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) Полностью перерабатывает генерацию мира, создавая новые варианты ванильных биомов с уникальным ландшафтом и континентами. Добавляет десятки новых типов деревьев, которые не пересекаются, облегчая добычу древесины. Обновляет генерацию руд: медные и золотые жилы в пышных пещерах, железные и угольные в капельных, красные шипы в лавовых аквиферах, алмазные и магмовые шахты над бедрок. Появляются светлячки ночью. Включает новые блоки: кучи листвы, грибные плиты, деревянные стены, сухую траву. Некоторые блоки, как синий лед, теперь излучают свет. 1 месяц назад
Wilder Wild Глобальное обновление природы с десятками уникальных биомов, от заболоченных кипарисовых лесов до засушливых саванн. Генерация мира пополняется новыми видами деревьев, цветами и декоративными блоками. Встречайте крабов, страусов, пингвинов и светлячков, используйте медь для новых инструментов, исследуйте пещеры и оцените атмосферное звуковое сопровождение, которое значительно расширяет привычный игровой ландшафт. 1 месяц назад
[IU] Industrial Upgrade Преобразуйте выживание, развивая технологии от примитивных инструментов до огромных заводов и сложной инфраструктуры. Мод значительно увеличивает сложность и глубину игрового процесса, награждая тщательное планирование. Используйте собственную генерацию руд, находите их сканером. Пройдите через эры: примитивную, паровую, электрическую, базовую, улучшенную, продвинутую, идеальную и фотонную. Доступен удобный гайд. Внедрены различные виды энергий, от угольной до реакторной и солнечной. Исследуйте космос, создавайте колонии, развивайте их для добычи ресурсов. Выращивайте более 80 видов культур, скрещивайте их или используйте генетику для получения идеальных вариантов. 1 неделю назад
More Ancient Debris (20x) Значительно увеличивает частоту появления древних обломков в мире, делая их в 20 раз более распространёнными. Модификация затрагивает генерацию как больших, так и малых жил этого ценного материала. Изменение генерации мира сделает добычу древних обломков гораздо более интенсивной. 2 месяца назад
More Ancient Debris (10x) Увеличивает в 10 раз частоту появления древних обломков в аду. Это достигается за счет изменения генерации мира для крупных и мелких залежей древних обломков. Теперь вы будете находить эти ценные ресурсы значительно чаще во время своих приключений. 2 месяца назад
More Ancient Debris (5x) Увеличивает количество древних обломков в пять раз при генерации мира. Изменяет частоту появления как больших, так и малых скоплений древних обломков, делая их значительно более распространёнными в Нижнем мире. Это делает добычу древних обломков более эффективной и быстрой. 2 месяца назад
Instant Ingot Разбитые блоки медной, золотой и железной руды сразу выпадают в виде слитков. Теперь не нужно их переплавлять. Это не влияет на древние обломки и незерит. При добыче блоков руды из крупных жил можно по-прежнему получить сырую медь и сырое железо. При этом мода сырое золото обычными способами не добывается. 1 год назад
Weeping Iron Mod Меняет развитие в игре: алмазное снаряжение теперь требует блок алмазов и скалк для инструментов, или кольчугу с дыханием дракона и блок алмазов для брони, делая её достижением после убийства дракона. Также меняет характеристики алмазной и незеритовой брони, чтобы алмазная броня стала лучшей по прочности, сохраняя незеритовой защиту от отбрасывания. Вводит новый уровень снаряжения после Незера, замедляя и обогащая прохождение. 2 года назад
Gilded Calcite Добавляет новый блок — Позолоченный кальцит. Он похож на Позолоченный чернит, но его можно создать. Блок генерируется небольшими жилами среди прочих отложений кальцита, чаще всего в биоме Каменистые вершины. 7 месяцев назад
Increased Mob Drops Увеличены все выпадающие предметы с мобов, обычно в 15 раз. Некоторые предметы умножены по-другому, например, кожа с ослов, мулов и лошадей выпадает в 6 раз больше. Отдельные предметы не затронуты, такие как железо с железных големов, звезда Нижнего мира с иссушителя и предметы, выпадающие с рыб. Это поможет быстрее получать ресурсы и развиваться в игре. 1 год назад
May's New Weapons Добавляет новые руды и материалы. Используйте Тантал на кузнечном столе, чтобы прямо улучшить незеритовую экипировку, увеличивая урон оружия, прочность предметов и защиту брони. Предметы из Тантала испускают сигнал редстоуна. Появляются также магнитные руды и новый сплав железа с золотом — Ферролит. 4 месяца назад