Vein — поиск модов
Найдено: 559 модов
Immersive Positional Resources
Распределяет рудные жилы Immersive Engineering в зависимости от их удалённости от точки спавна мира. Разрешает задавать для каждой жилы минимальные и максимальные расстояния от спавна. Мод предназначен только для разработчиков сборок, неправильная настройка нарушит работу добывающих установок.
3 года назад
bio add
Глубинные кости, эхо-сенсоры и осколки скалка превращают исследование древнего города в эффективный процесс крафта. Уникальные схемы био-ковки и переработка скалк-блоков расширяют возможности развития. Интеграция с Tetra и SlashBlade открывает доступ к улучшенным материалам и инструментам, объединяя механики магии и технологий в единую систему прогрессии. Добыча ценных ресурсов теперь напрямую зависит от побед над Стражами.
10 месяцев назад
rawOre_on_1.12.2
Добавляет в игру необработанные золото и железо из более поздних версий, позволяя использовать зачарование «Удача» на рудах. Также включает различные необработанные руды и слитки металлов для совместимости с другими модами. Другие типы необработанных руд появятся при установке дополнительных модов с рудами. Поддерживает интеграцию со множеством популярных технических модификаций, добавляя рецепты для переработки необработанной руды.
4 месяца назад
Ore³
Расширение игры, добавляющее более сотни новых руд с уникальными способами добычи. Включает рубиум и кобальт с отличными характеристиками прочности, скорости атаки и эффективности. Рубиум превосходит незерит, а кобальт чуть сильнее алмазных инструментов. Каждая руда имеет свои параметры генерации и требования к добыче.
9 месяцев назад
Burrowers
Добавляет подземных молеподобных существ, дальних родственников жителей, обитающих в норах и деревнях под землёй. Они скрывают ресурсы, строят из корневика, используют светильники из лишайника. Появились новые растения, еда, зелья спешки, фрагменты керамики и музыкальный диск.
1 год назад
Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)
Полностью перерабатывает генерацию мира, создавая новые варианты ванильных биомов с уникальным ландшафтом и континентами. Добавляет десятки новых типов деревьев, которые не пересекаются, облегчая добычу древесины. Обновляет генерацию руд: медные и золотые жилы в пышных пещерах, железные и угольные в капельных, красные шипы в лавовых аквиферах, алмазные и магмовые шахты над бедрок. Появляются светлячки ночью. Включает новые блоки: кучи листвы, грибные плиты, деревянные стены, сухую траву. Некоторые блоки, как синий лед, теперь излучают свет.
1 месяц назад
Wilder Wild
Глобальное обновление природы с десятками уникальных биомов, от заболоченных кипарисовых лесов до засушливых саванн. Генерация мира пополняется новыми видами деревьев, цветами и декоративными блоками. Встречайте крабов, страусов, пингвинов и светлячков, используйте медь для новых инструментов, исследуйте пещеры и оцените атмосферное звуковое сопровождение, которое значительно расширяет привычный игровой ландшафт.
1 месяц назад
[IU] Industrial Upgrade
Преобразуйте выживание, развивая технологии от примитивных инструментов до огромных заводов и сложной инфраструктуры. Мод значительно увеличивает сложность и глубину игрового процесса, награждая тщательное планирование. Используйте собственную генерацию руд, находите их сканером. Пройдите через эры: примитивную, паровую, электрическую, базовую, улучшенную, продвинутую, идеальную и фотонную. Доступен удобный гайд. Внедрены различные виды энергий, от угольной до реакторной и солнечной. Исследуйте космос, создавайте колонии, развивайте их для добычи ресурсов. Выращивайте более 80 видов культур, скрещивайте их или используйте генетику для получения идеальных вариантов.
1 неделю назад
More Ancient Debris (20x)
Значительно увеличивает частоту появления древних обломков в мире, делая их в 20 раз более распространёнными. Модификация затрагивает генерацию как больших, так и малых жил этого ценного материала. Изменение генерации мира сделает добычу древних обломков гораздо более интенсивной.
2 месяца назад
More Ancient Debris (10x)
Увеличивает в 10 раз частоту появления древних обломков в аду. Это достигается за счет изменения генерации мира для крупных и мелких залежей древних обломков. Теперь вы будете находить эти ценные ресурсы значительно чаще во время своих приключений.
2 месяца назад
More Ancient Debris (5x)
Увеличивает количество древних обломков в пять раз при генерации мира. Изменяет частоту появления как больших, так и малых скоплений древних обломков, делая их значительно более распространёнными в Нижнем мире. Это делает добычу древних обломков более эффективной и быстрой.
2 месяца назад
Instant Ingot
Разбитые блоки медной, золотой и железной руды сразу выпадают в виде слитков. Теперь не нужно их переплавлять. Это не влияет на древние обломки и незерит. При добыче блоков руды из крупных жил можно по-прежнему получить сырую медь и сырое железо. При этом мода сырое золото обычными способами не добывается.
1 год назад
Weeping Iron Mod
Меняет развитие в игре: алмазное снаряжение теперь требует блок алмазов и скалк для инструментов, или кольчугу с дыханием дракона и блок алмазов для брони, делая её достижением после убийства дракона. Также меняет характеристики алмазной и незеритовой брони, чтобы алмазная броня стала лучшей по прочности, сохраняя незеритовой защиту от отбрасывания. Вводит новый уровень снаряжения после Незера, замедляя и обогащая прохождение.
2 года назад
Gilded Calcite
Добавляет новый блок — Позолоченный кальцит. Он похож на Позолоченный чернит, но его можно создать. Блок генерируется небольшими жилами среди прочих отложений кальцита, чаще всего в биоме Каменистые вершины.
7 месяцев назад
Increased Mob Drops
Увеличены все выпадающие предметы с мобов, обычно в 15 раз. Некоторые предметы умножены по-другому, например, кожа с ослов, мулов и лошадей выпадает в 6 раз больше. Отдельные предметы не затронуты, такие как железо с железных големов, звезда Нижнего мира с иссушителя и предметы, выпадающие с рыб. Это поможет быстрее получать ресурсы и развиваться в игре.
1 год назад
May's New Weapons
Добавляет новые руды и материалы. Используйте Тантал на кузнечном столе, чтобы прямо улучшить незеритовую экипировку, увеличивая урон оружия, прочность предметов и защиту брони. Предметы из Тантала испускают сигнал редстоуна. Появляются также магнитные руды и новый сплав железа с золотом — Ферролит.
4 месяца назад