Динамит — поиск модов

Найдено: 2434 мода

Better With Sway Плавная анимация покачивания рук при обзоре для Better than Adventure возвращает классический эффект из бета-версий. При движении мышью камера и конечности персонажа обретают характерную динамику, оживляя игровой процесс. Настроить интенсивность проигрываемой анимации можно непосредственно через меню параметров, адаптируя визуальный отклик под личные предпочтения для комфортной игры. 2 года назад
Walkie-Talkie Добавляет двусторонние рации с возможностью улучшений. Рация помещается в руку для разговора и в панель быстрого доступа для прослушивания. Можно выбрать канал, отключить микрофон. Дальность связи ограничена, но её можно улучшить, используя дерево, камень, железо, золото, алмазы или незерит. Максимальная дальность достигает 4096 блоков. Также есть блоки динамиков. 2 года назад
Armour Weight Тяжелая броня серьезно ограничивает скорость передвижения, заставляя искать баланс между защитой и мобильностью. Уникальные сборки снаряжения определяют исход сражений, поощряя стратегический подход к выбору экипировки. Система веса перерабатывает классические механики выживания, делая бои динамичнее и заставляя учитывать каждый элемент защиты при подготовке к вылазкам или схваткам в мире игры. 2 года назад
Data Attributes Мод изменяет систему атрибутов сущностей, делая ее более гибкой, в том числе добавляя зависимые атрибуты. Он позволяет настраивать эти атрибуты через датапаки, открывая широкие возможности для создания уникальных механик. Теперь можно легко менять или добавлять любые параметры сущностей для большей динамичности. 2 года назад
Biome Creeper Криперы меняют свою текстуру в зависимости от биома, в котором находятся. На стороне клиента текстура изменяется динамически. На сервере Криперы сохраняют текстуру биома, в котором появились. Поддерживаются ресурс-паки; мод подстраивает цвет текстуры под оттенок листвы текущего биома. 2 года назад
Biome Sniffer Изменяет текстуру нюхача в зависимости от биома. Если мод на клиенте, нюхачи меняют облик динамически по месту нахождения. На сервере нюхачи сохраняют текстуру биома, в котором появились, но это настраивается. Поддерживаются ресурспаки, если они сохраняют контраст между зеленой частью текстуры и остальными. 2 года назад
Animatic Title Титульный логотип Minecraft теперь анимированный: он плавно опускается сверху экрана, а затем парит с лёгкими колебаниями. Это освежает привычный вид главного меню, делая его более динамичным. 3 года назад
SpawnProtectionTweaks Мод позволяет гибко управлять защитой спавна на сервере. Изменяйте радиус и центр защищенной области для каждого измерения. Включайте или отключайте защиту спавна динамически, а также настраивайте оповещения в строке действий. Поддерживает системы разрешений для тонкой настройки доступа к командам. 4 года назад
Fatal Blow Гибель существ сопровождается мощными взрывами, сила которых напрямую зависит от их максимального уровня здоровья. Чем опаснее враг, тем масштабнее разрушения после его смерти. Устранение сильных противников превращается в эффектную цепную реакцию, полностью перекраивающую привычную боевую систему и динамику сражений. Окружающий мир моментально реагирует на каждую потерю жизни масштабными разрушительными последствиями. 4 года назад
Knumber Добавляет динамичные индикаторы урона, отображая числовые значения над атакованными сущностями. Можно настроить цвета для различных типов повреждений. Работает только на стороне клиента, не требует установки на сервере. 1 год назад
Pneumonia Man (dweller) Добавляет нового агрессивного моба. Он обитает в особом биоме, который генерируется этим модом. В биоме также появляются новые строения для исследования. Суть модификации в создании интересного и динамичного опыта, хоть и с юмористическим подтекстом. 1 год назад
Live Main Menu Заменит стандартную панораму главного меню на динамичный вид случайно сгенерированного мира. Если создать одиночный мир с именем "LiveMainMenu", мод будет загружать его для отображения в главном меню. Это позволит каждый раз видеть живую, меняющуюся картину, вместо статичного фона. 1 год назад
A Little Bit of Music Три новые музыкальные пластинки: "Spelunk" – частая, с фанковым звучанием; "Radiance" – интенсивная и динамичная, встречается ближе к концу игры; "A Normal Hotel" – жуткая и сюрреалистичная, находится в жилищах разбойников и древних постройках. Добавьте уникальных звуков в свои приключения. 1 год назад
Woodwalker Integration Items Этот мод позволяет интегрировать механики Woodwalkers в обычный игровой процесс. Он использует команды для динамического добавления или удаления игроков из чёрного/белого списка Woodwalkers. Мод предназначен для использования с конфигурацией "playerBlacklistIsWhitelist" = true, но будет работать и при значении false. Он позволяет открывать механики Woodwalkers по мере прохождения игры. 1 год назад
MineSHOCK: CyberNightmare Погрузитесь в футуристический мир, где корпорации и ИИ правят балом. Мод добавляет огнестрельное оружие с анимацией для динамичных перестрелок, а также сложную систему прокачки навыков и сборки частей для улучшения персонажа. Босс, появляющийся в Нижнем мире, будет постоянно оповещать о своём присутствии, а при смерти издавать характерный крик. Используйте способности пси для атаки врагов. 1 год назад
Wather Scary Погружение в воду вызывает визуальные искажения и звуковые эффекты, имитирующие получение урона. Чувство страха перед жидкостью усиливается по мере нахождения в глубине, сопровождаясь тряской экрана. Отсутствие реальных повреждений делает процесс безопасным для здоровья персонажа. Динамическая реакция окружения создает атмосферный опыт выживания, заставляя избегать водоемов всеми доступными игроку способами. 1 год назад