Игры 1.21.11 — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Small View Model
Настройте положение предметов в руках для идеального обзора. Регулируйте смещение, угол поворота и масштаб моделей, чтобы добиться комфортного отображения оружия и инструментов при игре от первого лица. Инструментарий обеспечивает визуальную кастомизацию игрового процесса, помогая адаптировать эстетику интерфейса под личные предпочтения без изменения характеристик снаряжения в Minecraft.
6 месяцев назад
chatimage
Отправка изображений прямо в игровой чат через прямые ссылки или загрузку файлов с компьютера. Используйте интуитивно понятный графический интерфейс с кнопкой плюс для быстрого обмена картинками с другими участниками сервера. Поддерживается большинство популярных графических форматов, распознаваемых библиотекой Java ImageIO. Поделитесь визуальным контентом с друзьями без необходимости сворачивать игру или переключаться в браузер.
5 месяцев назад
Voxy Server Side
Передача чанков напрямую с сервера игрокам обеспечивает полноценную прорисовку LOD-ландшафта на больших расстояниях в сетевом режиме. Исследование карты более не требуется для загрузки отдаленных объектов, так как сервер мгновенно транслирует геометрию мира клиенту. Оптимизированная визуализация горизонта доступна на Fabric и Paper, устраняя типичные ограничения стандартной дальности обзора при игре в мультиплеере.
2 недели назад
Ladders Don't Suck
Подъем по лестницам в игре слишком затянут и утомляет при частом использовании. Зажим клавиши прыжка мгновенно ускоряет вертикальное перемещение, превращая обычное карабканье в стремительный рывок вверх. Забудьте о медленном движении вдоль стен, ведь теперь покорение высот требует минимум времени. Оптимальное решение для тех, кто ценит динамику и хочет сделать перемещение по игровому миру намного комфортнее.
3 месяца назад
TNTime
Таймер над активированным динамитом наглядно отображает время до взрыва. Визуализация точного отсчета пригодится для эффективного использования TNT в различных игровых ситуациях. Инструмент корректно функционирует на большинстве серверов и крупных мини-играх, сохраняя актуальность даже при изменении стандартного тайминга детонации. Необходимый помощник для тех, кто ценит точность в управлении взрывчаткой и пвп-сражениях
7 месяцев назад
PingTag
Отображение пинга прямо над головой другого игрока упрощает отслеживание качества сетевого соединения в мультиплеере. Динамическая система цветов наглядно классифицирует задержку от отличной до критической. Тонкая настройка префиксов, положения текста и автоматическое выключение для ботов обеспечивают комфортную игру без лишних визуальных помех при скрытном перемещении персонажа по серверу.
1 месяц назад
SimpleMultiplayerPing
Метки прямо на игровом поле упрощают координацию в сетевых сражениях, мини-играх вроде Bedwars или командных PvP. Колесо быстрых сигналов помогает отметить опасность, указать путь или важное место союзникам без встроенного чата. Механика работает на любых серверах без серверных компонентов. Интеграция с картами дополняет визуализацию, делая совместные действия слаженными и интуитивными для всей группы.
3 месяца назад
I Know How To Play!
Надоедливые обучающие подсказки в углу экрана уходят в прошлое. Игровой мир больше не будет навязывать стандартные действия вроде добычи древесины или проверки управления клавишами WASD. Прогресс обучения автоматически считается завершенным сразу после входа в игру, избавляя от лишних уведомлений и помогая сосредоточиться на выживании без постоянных напоминаний о базовых механиках.
1 месяц назад
一键标点
Мгновенная постановка меток на местности упрощает навигацию и командное взаимодействие. Система работает как в топовых PvP играх: фиксируйте координаты нажатием клавиши, чтобы союзники моментально телепортировались к указанной точке через встроенные команды. Идеальный инструмент для координации в мультиплеере, сокращающий время на объяснение пути и поиски нужной локации в игровом мире.
6 месяцев назад
Way Harder Netherite
Крафт слитков незерита становится значительно сложнее. Рецепт требует восемь обломков по периметру верстака и тяжелое ядро в центральной ячейке. Измененная прогрессия усложняет получение топовой экипировки, что делает игру на многопользовательских серверах более сбалансированной и приоритетной для развития сообщества, ограничивая быстрый доступ к финальному снаряжению игрокам.
4 месяца назад
Totem Hand Pop
Анимация срабатывания тотема бессмертия при перемещении в сторону экрана освобождает обзор в центре. Отображение эффекта привязывается к активной руке, использующей предмет. Встроенный редактор позволяет настраивать положение, размер и масштаб всплывающего уведомления для основного и дополнительного слотов. Легкая клиентская модификация сохраняет оригинальный визуальный стиль, не нагружая игру и не требуя установки на игровые серверы.
1 месяц назад
Tick Sync
Сокращение задержки между серверными пакетами и клиентскими тиками для повышения плавности игрового процесса. Устраняется ожидание обработки данных, возникающее из-за особенностей синхронизации версий 1.20.3 и выше. Механика динамически корректирует тайминги, минимизируя лаги при работе с командными блоками и отображаемыми сущностями, обеспечивая точный отклик в одиночной игре и на любых серверах.
6 дней назад
Simple Resourcify Datapacks
Управление папками загрузки датапаков для Resourcify. Настройка путей для хранения файлов и автоматическое сканирование директорий в игровом меню. Внедрение проверки путей и гибкая конфигурация параметров прямо в клиенте для оптимизации управления контентом и упрощения доступа к пользовательским ресурсам в игре без лишних манипуляций с файловой системой на сервере или в локальных мирах.
6 месяцев назад
Play Time Display
Виджет экранного времени отслеживает прогресс прохождения мира прямо в интерфейсе игры. Выводите счетчик в удобном месте, настраивайте цвет текста, используйте тени для читаемости и переключайтесь между стандартным форматом статистики или подробным отображением лет, дней, часов и минут. Точный контроль игрового прогресса без лишних элементов в игровом HUD для максимального комфорта выживания.
3 месяца назад
(Fake) Hardcore
Хардкорный режим сервера без перманентной блокировки игроков. После гибели персонажи переходят в режим наблюдения, сохраняя напряжение выживания. Операторы получают инструменты для воскрешения участников, чтобы вернуть их в игру без перезагрузки или потери достижений. Глобальное оповещение о смерти и звуковой эффект грома поддерживают атмосферу, делая мультиплеер интереснее.
7 месяцев назад
Party Creepers
Криперы больше не разрушают постройки при взрыве. Вместо опасных повреждений ландшафта враги создают праздничный салют из конфетти. Безопасные столкновения подходят для защиты архитектуры, сохраняя динамику игры. Параметры урона по существам и игрокам гибко настраиваются, давая возможность сочетать хаос с эстетикой фейерверка в любых игровых ситуациях без угрозы для целостности мира.
1 месяц назад