Village — поиск модов
Найдено: 4238 модов
Solid Entity Hitboxes
Хитбоксы некоторых сущностей становятся твердыми, позволяя игрокам стоять и забираться на них. Поддерживаются жители, снеговики, разбойники, странствующие торговцы, ведьмы, зомби, зомби-жители, зимогоры, скелеты-иссушители, досаждатели, скелеты-изгои, пиглины, пиглины-бруты, поборники, зомби-пиглины, утопленники и ифриты. Мод работает полностью на стороне сервера.
6 месяцев назад
Water Propeller
Высокая скорость передвижения под водой реализована через рывки, облегчающие исследование океанов и других водоемов. Механика обеспечивает мгновенный прирост ускорения при погружении, делая перемещение эффективным. Важно учитывать влияние на производительность при использовании на слабых системах, так как интенсивная обработка эффектов способна вызывать заметные просадки частоты кадров.
3 месяца назад
d3v_c's Terrain Overhaul
Генерация мира превращает ландшафты в реалистичные просторы с высокими горами, глубокими ущельями и естественными переходами между биомами. Вертикальная шкала высоты расширена до 480 блоков, а система пещер стала сложнее и разнообразнее. Изменения затрагивают шум континентов и параметры климата, делая поверхность более суровой и детальной при сохранении ванильной стилистики окружения.
2 месяца назад
Pricks 'n' Planks
Добавляет полный набор блоков из кактусового дерева: доски, ступени, полублоки, двери, люки, заборы, калитки, кнопки, нажимные плиты, лодки и лодки с сундуком. Появились кактусовые таблички и их подвесные версии. Можно сварить кактусовое рагу, дающее эффект "Шипы", который наносит урон атакующим. В пустынных колодцах и пирамидах можно найти черепок кактусовой керамики и шаблон брони "Шип".
2 месяца назад
Bobs Craftables
Создавайте большинство некрафтовых предметов, включая колокольчик, бирку, трезубец и кольчужную броню. Изготовление кольчуги требует железа, а конской брони – соответствующих материалов. Больше не нужно искать эти предметы по всему миру.
2 года назад
Undertale Origins Pack
Модификация добавляет архетипы игроков. Можно стать одной из семи человеческих душ, каждая со своими уникальными способностями. Красная душа переключается между режимами, позволяет применять предметы для лечения мгновенно, но не регенерирует. Выносливость увеличивает скорость и урон атаки, дает больше опыта. Терпение замедляет, но снижает получаемый урон и позволяет блокировать удары. Правосудие специализируется на дальнем бою. Храбрость усиливает ближний бой и имеет навык "Ярости".
2 года назад
Animal Weights
Качество содержания скота напрямую влияет на добычу ресурсов. Свет, доступ к воде и простор повышают упитанность животных, увеличивая количество выпадаемого дропа и опыта. Плохие условия приводят к болезням и невозможности размножения. Контролируйте самочувствие питомцев, следите за их статусом, чтобы превратить обычную ферму в высокоэффективный источник продовольствия и ценных материалов.
2 недели назад
Variety Of Totems
Добавляет тотемы с особыми свойствами, активирующимися после смерти. Тотемный осколок – основной компонент для их создания, добываемый с вредителей, разорителей, дракона Края и надзирателей. Зелёный тотем дает Героя деревни, удачу, тошноту, слизистость и отравление, а также создает под вами сетку из блоков слизи и подбрасывает в воздух. Синий тотем даёт поглощение, дурное знамение, силу проводника, грацию дельфина, прыгучесть, ночное зрение, испытательное знамение и водное дыхание, а также даёт алмазную броню низкой прочности в свободные слоты. Фиолетовый тотем даёт скорость, спешку и силу, перенося вас в прошлое. Чёрный тотем даёт темноту, свечение, заражение и медлительность, уничтожая до пяти враждебных мобов поблизости.
2 месяца назад
Swords Are Better
Девять новых зачарований и проклятие радикально меняют ближний бой. Уникальные эффекты кровотечения, оглушения, заморозки и притяжения врагов усиливают клинки. Редкий навык палача моментально устраняет любого противника, а чары высасывания здоровья регенерируют персонажа. Внедренная механика пробития щитов делает сражения динамичнее, предлагая глубокую систему прокачки снаряжения через столы зачарований или торговлю с местными жителями.
2 месяца назад
Stews - Hunger Rebalanced
Изменяет механику голода и еды: продукты теперь ингредиенты для приготовления разнообразных блюд в котле. Еда даёт различные эффекты, от прямого исцеления до увеличения максимального здоровья. Стартовое здоровье 4 сердца, для его повышения нужно готовить еду. Естественная регенерация отключена, исцеление только через еду. Каждое блюдо имеет своё назначение.
4 месяца назад
Delicious Dishes
Мод добавляет множество новых блюд с уникальными механиками. Теперь еда — это не просто еда, а целые 3D-моделированные блюда, которые можно есть многократно, подобно торту. Это изменяет кулинарный аспект игры, делая его глубже и интереснее для каждого игрока.
3 года назад
Pyrotastic 🎆
Появились фейерверковые ящики — размещаемые блоки с инвентарём для фейерверков и динамита. При активации они выпускают по 3-5 заряда, пока не опустеют. Также ракеты фейерверков теперь меняют текстуру в зависимости от красителей, а все фейерверки получили модель вместо спрайта. Схемы фейерверков позволяют многократно создавать звёзды фейерверков.
3 года назад
Extension
Гибкая настройка игрового процесса с помощью геймрулов для управления кулдаунами атаки, взрывами криперов, урожаем и поведением жидкостей. Внедрение функций Essentials, включая систему телепортации, установку точек дома, управление никнеймами, воспроизведение музыки и полеты администратора. Интеграция с PlaceholderAPI для удобного отображения данных и тонкая регулировка механик выживания без изменения ядра игры.
4 года назад
Corpses Begone
Разрушайте останки тел после гибели персонажей или деревенских жителей для сбора плоти и костей. Удары по трупам работают по аналогии с вагонетками. Собранная плоть пригодна для кулинарной обработки на огне, а гибель от огня автоматически превращает добычу в жареное мясо. Механика превращает обычные декоративные элементы в полноценный источник ресурсов, делая процесс выживания в мире игры гораздо мрачнее.
5 месяцев назад
Junk Drawers
Позволяет быстро разгружать инвентарь. Это хранилище с большим количеством слотов специально для случайных ресурсов. При каждом открытии порядок предметов внутри меняется. Видны только две верхние строки инвентаря, что добавляет вызов при поиске нужного предмета среди накопленных припасов.
1 месяц назад
RandomAll
Хаос проникает в игровой процесс, меняя привычные алгоритмы. Добыча ресурсов становится непредсказуемой, ведь любой блок выпадает случайным лутом. Содержимое сундуков, рецепты крафтов и добыча с существ генерируются динамически без перезагрузки мира. Полная непредсказуемость лута превращает прохождение в настоящий вызов, где каждый шаг несет риск. Управляйте настройками случайности в реальном времени через консольные команды.
5 месяцев назад