Мод про ботов — поиск модов
Найдено: 2856 модов
Lavaflow
Полностью переработан Нижний мир: лавовые реки на двух уровнях с водопадами между ними, глубокие долины, океаны и новые биомы со структурами. Красные и багровые леса растут у рек на высоте, а в Долинах песка душ процветает Призрачный лес. Модификация также добавляет новые пещеры, которые могут открыть скрытые ресурсы. Стандартные постройки органично вписываются в обновленный ландшафт.
5 месяцев назад
Better Runtime Resource Pack (BRRP)
Генерация ресурсов прямо во время запуска игры значительно сокращает объем файлов дополнений. Автоматическое создание моделей, карт лута и рецептов избавляет от рутины при разработке контента. Технология переносит процесс формирования объектов из статических JSON в динамический код, оптимизируя потребление памяти и ускоряя загрузку игровых данных без потери совместимости со стандартными пакетами текстур.
1 год назад
Mattocks Remastered: Paxels but Fabric
Универсальный инструмент объединяет функции кирки, топора, лопаты и мотыги. Он позволяет эффективно добывать все виды блоков, подходящих для этих инструментов. Однако, он не может зачищать, пропалывать или создавать травяные тропинки. Работает с рядом других модификаций, добавляя новые варианты мультиинструмента, например, пендоритовый.
5 лет назад
Mekanism The Factory Must Grow Compatibility
Улучшает совместимость между двумя крупными модификациями. Удаляет дубликаты свинцовых и стальных предметов, а также рецептов их получения. Добавляет поддержку литиевой пыли и руды. Убирает дубликаты стальной брони и инструментов. Включает предметы из TFMG, такие как алюминий и пластик, в рецепты Mekanism. Для начала работы с Mekanism требуется производство стали из TFMG. Добавлены новые рецепты для улучшений механизмов.
4 месяца назад
K-Explosion
Взрывы под водой больше не разрушают рамки, картины и стойки для брони. Механика имитирует поведение игры, предотвращая нежелательное уничтожение декоративных объектов при детонации динамита. Эффективность работы обеспечивается использованием JavaAgent, что минимизирует влияние на производительность сервера. Исправление давних багов взаимодействия жидкостей с сущностями повышает комфорт при строительстве.
8 месяцев назад
Create: Logic
Добавляет программируемые компьютеры и язык Metal для автоматизации механизмов. Разместите компьютер, введите код и запускайте сценарии. Поддерживаются переменные, базовые математические операции, условные выражения и функции для взаимодействия с Redstone Link, позволяя создавать сложную логику без использования красной пыли. Можно объявлять системы INIT и TICK для инициализации и циклической работы, вызывать другие системы и использовать задержки.
3 недели назад
Shogi
Гибкое управление игровыми правилами через текстовые выражения. Система динамически меняет требования к перемещению или свойства окружения в зависимости от контекста, игрока или измерения. Разработчики применяют API для создания сложных условий конфигурации и логических цепочек с поддержкой JSON, обеспечивая глубокую настройку взаимодействия различных элементов внутри игрового процесса.
1 неделю назад
Visible Entities
Позволяет видеть невидимых мобов, границы взаимодействий, невидимые рамки для предметов, маркеры и стенды для брони. Упрощает работу с картами, делая скрытые сущности видимыми. Переключается одной кнопкой.
1 месяц назад
Cobblemon Type Chart
Таблица эффективности типов покемонов всегда под рукой прямо в игровом инвентаре. Быстрый доступ к подсказкам по урону и слабым сторонам элементальных существ через горячую клавишу. Семь вариантов окраски предмета и понятная визуализация взаимодействий в бою делают сражения комфортнее. Крафт из бумаги и железа упрощает получение справочника, работающего на любом сервере без дополнительных нагрузок на клиент.
4 недели назад
Create: Addon Compatibility
Унифицирует элементы из разных дополнений, скрывая дубликаты и приводя рецепты к единому виду. Например, механизмы Copycat, пластиковые листы и шестисторонние редукторы будут иметь один предпочтительный вариант. Также объединяет сырую нефть, различные виды топлива, керосин, расплавленный пластик и смазочные масла, делая их взаимозаменяемыми для использования в процессах и механизмах разных модов. Требует Almost Unified для работы.
2 месяца назад
Cooldown reset
Сбрасывает перезарядку предмета в руке игрока. Это полезно для предметов с задержкой использования, таких как жемчуг Края или щит после удара топором. Команда работает и для механик перезарядки, добавленных другими модификациями, но могут быть проблемы с анимациями.
7 месяцев назад
Respawn Animals
Погибшие в мире животные восстанавливаются через некоторое время недалеко от места смерти. Если не хотите их возвращения, держите Амулет Душ в инвентаре. Работает с животными из других модов, если они корректно определены. Не действует на агрессивных существ и животных, рожденных от размножения. Восстановление происходит даже в незагруженных чанках. Время на восстановление можно настроить.
2 года назад
Tinkers' Ponder
Показывает сложные процессы Tinkers' Construct в пошаговых анимированных сценах. Отличное дополнение для разработчиков модов и авторов карт, чтобы обучать игроков базовым механикам. Превращает литьё и плавку в понятные визуальные уроки. Помогает разобраться с аллоевницей, литейным цехом, печью, плавильней и другими сооружениями.
2 месяца назад
AE Terminal View Cell Fix
Исправляет ошибку в терминалах Applied Energistics 2, из-за которой окно кодирования не всегда отображалось. Теперь ячейки просмотра в терминале шаблонов работают корректно, позволяя напрямую взаимодействовать со слотом для создания шаблонов. Удобное расположение интерфейса исключает конфликты с другими элементами.
3 месяца назад
NBT viewer
Моментально просматривай NBT-данные предметов прямо в подсказках. Это облегчает отладку и разработку модов. Полное SNBT выбранного предмета отображается сразу в подсказке, возможно только при зажатой клавише SHIFT. Поддерживается подсветка синтаксиса и копирование NBT в буфер обмена. Доступны однострочное или многострочное форматирование NBT и масштабирование подсказок.
1 месяц назад
e418
Предоставляет основу для реализации игровых событий, управляемых данными. Модифицирует контекст для выбора случайного места вокруг случайного игрока, воспроизводя пещерный звук только при высоте игрока ниже 30. Это позволяет разработчикам создавать разнообразные игровые ситуации, используя файлы данных.
7 месяцев назад