Тотем — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Soul linked mobs
Теперь прирученные животные, будь то лошади, ослы или кошки, получают связь с игроком. После приручения устанавливается духовная связь: смерть питомца также приводит к смерти игрока. Однако, если умирает игрок, погибают все прирученные существа, а не только одно. Это добавляет элемент хардкора и требует бережного отношения к животным.
3 года назад
Old New Combat
Переносит экспериментальные механики сражений из тестовых версий игры. Изменен баланс урона и скорости оружия, радиус атаки, параметры щитов и регенерация здоровья. Топоры отключают защиту, метательные предметы складываются в стопки, а зелья потребляются быстрее. Система боевых взаимодействий становится динамичнее, приближая сражения к официальным прототипам разработчиков.
3 года назад
BOPIntegration-Catized
Улучшает Biomes O' Plenty для версии 1.7.10, исправляя взаимодействие с другими модами и добавляя небольшие изменения. Удалены надгробия в Нижнем мире. Руда эссенции биомов и небесные кристаллы теперь появляются в Эндер мире. Можно усложнить рецепт искателя биомов. Снижена частота появления ульев адских ос. Серебряные деревья могут расти в любых лесных биомах Biomes O' Plenty. Исправлено некорректное появление каучуковых деревьев. Глоустоун заменен небесными кристаллами в башнях подземелий.
6 месяцев назад
Speed Cap
Этот шлем ограничивает скорость передвижения и добычи ресурсов, помогая избежать слишком быстрого перемещения или случайного мгновенного разрушения блоков. При высокой скорости движения его парус выдвигается, замедляя вас. Можно настроить максимальные значения скорости передвижения и добычи. Функции шлема включаются/отключаются горячими клавишами. Шлем можно окрашивать.
14 часов назад
Hitbox View Distance
Регулировка дальности прорисовки хитбоксов сущностей в режиме отладки F3+B. Выставление дистанции в блоках через команду htbox или ползунок в интерфейсе упрощает проверку ферм, поведение мобов и работу механизмов. Снижение визуального шума на экране помогает точнее отслеживать важные параметры объектов, сохраняя чистоту обзора при тестировании сложных игровых систем и технического функционала.
3 месяца назад
Flywheel (Legacy)
Оптимизация рендеринга сложных объектов и сущностей для повышения производительности графической подсистемы. Снижение нагрузки на видеокарту при отображении большого количества динамических элементов в игровом мире. Улучшенная обработка визуальных эффектов сторонних технических дополнений, требующих сложной графики при сохранении стабильной частоты кадров в процессе игры.
3 года назад
Antimatter
Разрушительная мощь антиматерии ждет любителей экстремальных сражений. В инвентарь попадут невероятно сильные орудия и инструменты для тотального истребления врагов. Уникальный меч гарантированно уничтожит любого моба с первого удара, игнорируя защиту ванильных существ и созданий из сторонних дополнений. Сокрушайте противников, используя энергию частиц, способную изменить привычный игровой баланс навсегда.
3 года назад
Pokesell
Продавайте пойманных покемонов вместо того, чтобы отпускать их. Цена зависит от редкости, уровня, IV, EV, а также является ли покемон шайни или легендарным. Можно настроить множители для разных характеристик и задать индивидуальные цены для отдельных видов покемонов. Включите откат продажи и защиту от множественных продаж.
3 недели назад
SafePearl
Просматривайте точное место приземления жемчуга Края до выполнения броска. Визуальный маркер в реальном времени помогает безопасно перемещаться по миру, избегая падений в пустоту или неудачных телепортаций. Практичный инструмент для любителей быстрого передвижения и выживания, исключающий риск потери прогресса из-за промаха. Идеальное решение для комфортной игры с использованием эндер-жемчуга на любых дистанциях.
1 год назад
SmoothBeta
Оптимизация рендеринга ландшафта и ускорение обработки чанков повышают частоту кадров в старых версиях игры. Снижение потребления оперативной памяти и замена рефлексии на генерацию лямбда-функций при спавне сущностей обеспечивают плавную работу мира. Внедрение быстрых хеш-карт ускоряет поиск объектов, сохраняя при этом оригинальную игровую механику без каких-либо изменений.
1 год назад
LAirsTNT
Двадцать шесть уникальных видов динамита для разрушительных экспериментов. От прыгучих слизней и преследующих целей до массивных черных дыр, поглощающих ландшафт. Сложные механизмы взрывчатки доступны через торговлю с новыми жителями. Каждое устройство обладает специфическим поведением, требующим осторожности при использовании, будь то мощный урон или хитрая ловушка для участников игры.
5 месяцев назад
CleanChatPlus
Скрывайте системные уведомления, сообщения о смене режима игры и обратную связь команд одной кнопкой. Инструмент устраняет визуальный мусор в окне диалогов, обеспечивая чистоту интерфейса. Гибкая настройка фильтров через меню параметров упрощает управление отображением текста, делая общение в многопользовательском режиме или при видеосъемке комфортным без лишних отвлекающих оповещений.
4 месяца назад
Enszykum
Добыча редкого материала в Энде открывает доступ к улучшенной броне, превосходящей незеритовую по прочности. Уникальные свойства экипировки продлевают действие активных эффектов и гарантируют полную защиту от гибели в пустоте при падении. Эффективный способ повысить выживаемость в самом опасном измерении игры, обеспечивая надежную защиту персонажа и преимущества в сражениях на поздних этапах выживания.
4 месяца назад
No Parched ❌
Полное отключение спавна враждебных мобов типа Parched в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей для поддержания чистоты локаций. Инструмент контроля популяции монстров, обеспечивающий предсказуемое поведение агрессивных сущностей и стабильность игрового процесса без лишней нагрузки. Идеальное решение для настройки сложности и управления составом обитателей биомов.
6 месяцев назад
ebe newer
Оптимизация рендеринга тайловых сущностей повышает частоту кадров и стабильность игрового процесса. Замена тяжелых моделей на запеченные аналоги поддерживает анимации, улучшая освещение и дальность прорисовки предметов. Технология минимизирует нагрузку при большом скоплении объектов, обеспечивая плавную работу графики даже в плотной застройке, сохраняя совместимость с современными инструментами производительности.
6 месяцев назад
Distant Horizons for VulkanMod
Отрисовка удаленного ландшафта через Vulkan обеспечивает стабильную работу LOD-системы при использовании графического API Vulkan. Получайте корректное освещение, прозрачность воды, стекол и атмосферные эффекты тумана вместе с глубиной резкости. Стабильная визуализация ландшафта, теней и формы земной поверхности без конфликтов с движком игры при высокой частоте кадров. Плавные переходы и качественное отображение объектов.
2 месяца назад