Yet — поиск модов

Найдено: 3078 модов

AutoTotemX Мгновенное пополнение левой руки тотемом бессмертия сразу после его активации в бою. Автоматический перенос предметов из инвентаря исключает задержки при выживании в хардкорном режиме или PvP-сражениях. Клиентское решение работает на любых серверах, сохраняя полный функционал без вмешательства в баланс игрового процесса. Идеально для сохранения прогресса и быстрой реакции в критических ситуациях без лишнего управления инвентарем. 7 месяцев назад
NeoContinuity Позволяет использовать возможности Continuity на NeoForge, без Sinytra Connector и FFAPI. Это снижает количество лишних зависимостей и улучшает совместимость, заменяя часть из них на нативные NeoForge API. Уменьшает размер файла мода. 1 месяц назад
goldsqource Реалистичное движение из GoldSource игр в мире Майнкрафт. Добавляет банихоп, лазание по лестницам как в Half-Life и захват уступов. Ускорение в воздухе теперь более плавное. Можно активировать буферизованные прыжки. Некоторые функции для сбалансированности удалены, чтобы избежать эксплойтов на серверах. Есть настройка в игре и горячая клавиша для переключения. 1 год назад
Effortless Crafting Крафт предметов напрямую из ближайших сундуков с автоматическим поиском ингредиентов. Ускоренная сборка рецептов, создание партий ресурсов одним действием и цепочки переработки сырья в готовые продукты. Удобный интерфейс для быстрого переключения вариантов рецептов и массового распределения ресурсов без изменения стандартных механик игры и работы на серверах. 1 неделю назад
AutoRefillX Мгновенное пополнение панели быстрого доступа при завершении блоков или предметов в инвентаре. Экономия времени при строительстве и копке без ручного переключения слотов. Смарт-система подбора идентичных ресурсов исключает ошибки и задержки. Работает на любых серверах без изменения клиента. Весь процесс автоматизирован, что обеспечивает непрерывный игровой процесс и высокую эффективность в режиме выживания. 7 месяцев назад
AutoUnArmorX Автоматическое снятие брони при достижении критического износа в три единицы прочности предотвращает безвозвратную поломку ценных предметов. Экипировка перемещается в инвентарь до того, как исчезнет, сохраняя состояние снаряжения в сложных боях или длительном выживании. Клиентское решение стабильно функционирует на любых серверах без внесения изменений в настройки сервера или поиска специальных разрешений. 7 месяцев назад
ArmorHUD (Fabric) Отображает на экране ношеную броню, указывая её тип и состояние. Расположение индикатора полностью настраивается по стороне и высоте экрана. Позволяет быстро оценить вашу экипировку и её износ, не открывая инвентарь. Удобно для отслеживания прочности снаряжения в бою или при исследовании. 3 года назад
Platform Precision Автоматическое позиционирование персонажа гарантирует безопасное строительство платформ без необходимости постоянно удерживать клавишу приседания. Нажатие одной кнопки выравнивает героя по краю ряда блоков, исключая случайные падения в пустоту при возведении масштабных конструкций. Удобный инструмент оптимизирует работу над архитектурными проектами, ускоряя укладку параллельных рядов в процессе игры. 3 года назад
Quick Armor Swap Мгновенная смена экипировки прямо в процессе игры нажатием клавиши. Ускоренный обмен доспехов помогает оперативно реагировать на атаку противника в PvP и менять снаряжение под разные задачи. Учитывайте правила конкретных серверов, так как функция может считаться преимуществом. Удобная альтернатива ручному перетаскиванию предметов из инвентаря в слоты персонажа в любой критической ситуации. 3 года назад
CompatLayer Помогает другим модам быть совместимыми с версиями 1.10.2 и 1.11 одновременно. Он предоставляет API для создания единого JAR-файла, работающего на обеих версиях игры. Для этого, помимо использования API, следует перевести все имена ресурсов и идентификаторы мода в нижний регистр, а также заменить старые обращения к объектам мира на новые методы. 3 года назад
Xylene Повышение частоты кадров достигается за счет ускорения математических вычислений, оптимизации хранения данных и обработки сетевых пакетов. Сокращение нагрузки на процессор реализовано через пропуск обновлений удаленных сущностей и проверку коллизий только движущихся объектов. Дополнительные возможности включают функции сглаживания движения, потоковую подгрузку чанков и ускоренное компилирование шейдеров. 3 недели назад
HUD Lib Предоставляет основу для других модификаций, позволяя им создавать элементы интерфейса. Эти элементы можно перемещать, привязывать к краям экрана и настраивать через встроенный визуальный редактор. Редактор вызывается нажатием правой клавиши Shift, там же можно скрывать или полностью отключать элементы. Сама библиотека не добавляет новых элементов в игру, но её используют моды для отображения информации об инвентаре, эффектах и других данных. 6 месяцев назад
Kle's Render Layer Optimizer Удаляет настроенные слои рендеринга для увеличения производительности при отображении предметов и брони. Отключение рендеринга эффекта зачарования существенно повышает частоту кадров в сценах с большим количеством зачарованных предметов. Это особенно заметно при обилии брони и оружия. 6 месяцев назад
Squid No Glitch Исправление критических ошибок поведения кальмаров в океанах. Настройка векторов движения убирает застревание на суше и рассинхронизацию позиций. Корректная работа эффектов левитации и медленного падения предотвращает урон от падения. Восстановление активности существ на большом расстоянии и устранение багов взаимодействия улучшают стабильность и реалистичность игрового окружения. 2 месяца назад
Early Tags Получение доступа к тегам игровых объектов на этапе инициализации Fabric, еще до загрузки мира или запуска клиента. Инструмент считывает содержимое jar-архивов напрямую, обходя стандартные процедуры парсинга. Разработчикам предоставляется легковесная библиотека для мгновенной проверки принадлежности элементов через идентификаторы в mixin-time или до этапа бутстрапа. 1 год назад
Bewitchment Tweaks При скрытном передвижении с надетым призрачным браслетом персонаж получает эффект ванильной невидимости. Исправление механики помогает корректно работать зачарованию засады и обеспечивает правильную реакцию враждебных мобов, которые ранее игнорировали маскировку. Простой скрипт синхронизирует визуальный эффект с игровой логикой обнаружения существ, полностью отключая их зрение при использовании магического артефакта. 5 месяцев назад