Pick up — поиск модов
Найдено: 4069 модов
Bibliophobia
Превращайте книги, написанные или обычные, в ценные ресурсы. Извлеките три листа бумаги из любой книги или сожгите её в печи, чтобы получить золу. Зола может быть использована как чёрный краситель либо как топливо для обработки двух предметов. Четыре единицы золы можно объединить в древесный уголь.
1 год назад
Hammers 3x3! [NEO/FORGE/FABRIC]
Эффективная добыча ресурсов в масштабных зонах 3x3 и 5x5. Прочные молоты превосходят стандартные кирки в ресурсной эффективности. Ускоряйте проходку шахт, применяя улучшенные инструменты и уникальное зачарование Сейсмический сдвиг для расширения радиуса разрушения. Редкие крафты и высокая прочность делают добычу полезных ископаемых быстрой и простой задачей даже в самых глубоких пещерах вашего мира.
8 месяцев назад
Trident Enchantments Overhaul
Трезубцы обретают мощь через переработку чар. Пронзание наносит урон всем целям и пронзает врагов насквозь. Верность сохраняет снаряд в инвентаре после броска. Тягун дарует медленное падение для защиты от урона при приземлении. Громовержец вызывает молнию в любых условиях. Гибкая конфигурация параметров делает оружие смертоноснее, полностью меняя привычный игровой баланс сражений в дальнем и ближнем бою.
2 месяца назад
stunnable
Визуальное выделение врагов контурами при входе в зону ближнего боя. Динамическая подсветка цели с настройкой цвета и прозрачности рамок упрощает контроль дистанции и выбор момента для оглушающего удара. Высокопроизводительные визуальные эффекты работают в реальном времени, обеспечивая точность действий в PvP сражениях без задержек и лишней нагрузки на графический движок игрового клиента.
1 месяц назад
totem limit
Ограничивает количество тотемов бессмертия в инвентаре до двух единиц для соблюдения баланса в PvP. Попытки поднять третий предмет или достать его из сундука приведут к мгновенному выбросу тотема на землю. Эффективная защита от дисбаланса, работающая через автоматический контроль содержимого слотов. Идеальное решение для серверов, где ценится честная игра и минималистичные настройки игрового процесса.
3 месяца назад
Ruined Equipment
Сломанные инструменты, броня и оружие не исчезают, а превращаются в руины при достижении нуля прочности. Игроки способны восстановить утраченное снаряжение на верстаке или наковальне, сохранив чары и накопленный опыт. Добавляйте памятные подписи к вещам с помощью бирок, превращая сломанные предметы в личные реликвии. Поддерживаются любые типы кастомной экипировки, гарантируя долгую жизнь каждого зачарованного комплекта.
2 года назад
Fine Tuned Calibration
Расширяет возможности калиброванных скалковых сенсоров, позволяя им выдавать около 100 уникальных сигналов Красного камня вместо 15. Датчики теперь различают особенности событий в рамках одной частоты, позволяя определить тип козьего рога, название музыкальной пластинки, слот извлечения книги из книжной полки, вид обуви игрока, характер урона и звучание нотного блока.
5 месяцев назад
Project Red Integration
Этот модуль расширяет возможности редстоун-схем, добавляя компактные логические элементы. Используйте их для создания сложных схем, заменяющих громоздкие многоблочные конструкции. Он предлагает элементы, которые делают проектирование и реализацию редстоун-логики значительно проще и эффективнее.
2 месяца назад
Project Red Illumination
Визуально эффектные источники света, управляемые с помощью редстоуна. Уникальные шейдеры свечения создают мягкий ареол, идеально подходящий для качественного освещения построек и сложных механизмов. Гибкие настройки декоративной подсветки выделяют элементы архитектуры на фоне стандартных ламп, делая электрические цепи эстетичными и функциональными для любого технического дизайна в игре.
2 месяца назад
Project Red Exploration
Генерация редких руд, уникальные декоративные блоки и полезные инструменты для выживания. Расширение функционала мира через внедрение новых структур и материалов. Оптимизация исследования территорий и создание эстетичного оформления построек с помощью элементов, вдохновленных классическими техническими сборками. Развитие промышленного потенциала через качественное наполнение игрового окружения ресурсами.
2 месяца назад
Living Ores
Появляются новые рудные блоки, которые распространяются на соседние естественные блоки, превращая их в такие же. Они начинают истощёнными и активируются соответствующим ресурсом. Активные блоки заражают соседние блоки, создавая живые или истощённые руды. При распространении исходный блок может истощиться. При добыче киркой без зачарований выпадают обычные ресурсы, с зачарованием "Шёлковое касание" выпадает вариант из глубинного сланца или незерака. Живая спора для создания руд находится в геодах в пышных пещерах и добывается незеритовой киркой.
2 года назад
Project Red Fabrication
Создавайте и разворачивайте сложные схемы из красного камня в компактных, одноблочных вентилях. Разрабатывайте и изготавливайте свои собственные интегральные схемы. Это позволяет значительно улучшить схемотехнику красного камня с помощью проводки, логических вентилей и интегрированных микросхем.
2 месяца назад
Project Red Core
Этот мод значительно улучшает работу с редстоуном, добавляя провода, логические элементы, интегральные схемы и многое другое. Он служит основным модулем библиотек для других дополнений, предлагая базовые предметы и блоки. Расширяет возможности создания сложных редстоун-схем, позволяя строить эффективные механизмы.
2 месяца назад
Project Red Expansion
Улучшение редстоун-схем, создание компактных логических вентилей и интегральных микросхем. Автоматизация транспортировки предметов через систему труб, проектирование подвижных конструкций с помощью двигателей и каркасов. Генерация электрической энергии для питания механизмов. Вдохновлено классическими идеями Red Power для продвинутой инженерной работы с механизмами и сложными электрическими цепями.
2 месяца назад
Polysit
Садитесь на любые ступеньки, плиты и кровати простым нажатием правой кнопки мыши. Команда sit открывает возможность присесть на любом участке поверхности игрового мира. Специальная горячая клавиша ускоряет процесс, обеспечивая комфортное взаимодействие с окружением. Система поддерживает корректное отображение персонажа при смене размеров, исправляет ошибки с удушьем и плавно интегрируется в игровой процесс.
2 дня назад
Cuffed
Позволяет ограничивать свободу действий других игроков. Добавляет наручники, ключи от них и отмычки. Игроков в наручниках можно привязывать и вести. Появляются неразрушимые двери и усиленные блоки для создания тюрем. Можно блокировать сундуки накладными замками, для которых также есть ключи и отмычки. Возможна конфискация предметов у игроков.
6 месяцев назад