Map — поиск модов

Найдено: 4025 модов

DualExp: Split XP Roles – Level vs Currency Разделение опыта на уровень для прокачки зачарований и валюту для торговли дает контроль над балансом прогрессии. Система перехватывает получение сфер, позволяя гибко управлять накоплением ресурсов. Интегрированный интерфейс отображает баланс валюты, а команды упрощают административное управление. Инструмент незаменим для создания RPG-серверов с уникальной экономикой и сложными условиями доступа к контенту. 1 год назад
Jaden's Nether Expansion Преобразите измерение ада с помощью комплексного расширения контента. Исследуйте дополненные ландшафты, встречайте уникальных существ и используйте переработанные механики классического Нижнего мира. Проект сохраняет атмосферу ванильной игры, привнося глубокую проработку окружения, новые ресурсы для крафта и опасные испытания в каждом биоме, превращая привычное выживание в захватывающее приключение для опытных игроков. 4 недели назад
Elemental Creepers StationAPI Встречайте разнообразных криперов, наделенных силами стихий. Взрывы этих существ приносят лаву, воду, лед, молнии или печенье, а некоторые воздействуют на мобов своей психологической энергией. Настраиваемое появление в биомах и масштабы разрушений сделают выживание экстремальным. Земляные, огненные, ледяные и призрачные противники кардинально меняют привычный геймплей, проверяя вашу осторожность на каждом шагу. 1 месяц назад
Eerily Slow Усложнение начального выживания за счет переработки базовых рецептов. Крафт инструментов требует предварительной выплавки камня, печь создается из кирпичей, а для получения досок необходима древесина без коры. Сбор стартовых ресурсов через кремень и растительные волокна растягивает развитие. Идеальный выбор для тех, кто ищет хардкорный игровой процесс с измененной прогрессией и сложным стартом развития персонажа. 4 месяца назад
Tidal Towns Деревни из коряг дрейфуют по просторам глубокого океана. В этих плавучих поселениях встречаются фермы, жилые дома и кузницы. Исследуйте морские биомы, чтобы обнаружить уникальные структуры, населенные жителями. Для быстрого поиска строений используйте игровую команду локации. Дизайн построек создан из стандартных игровых ресурсов, поэтому контент гармонично вписывается в генерацию любого мира. 1 год назад
Inventaire Amélioré Новые виды руд, прочные доспехи и инструменты помогут разнообразить выживание. Стройте из неуязвимых материалов или используйте призрачные блоки для создания ловушек. Открывайте скрытое измерение, исследуйте уникальные биомы Энда и развивайте торговлю с жителями. Прыгайте на батутах и используйте тематическое снаряжение, чтобы получить преимущество в сражениях и строительстве сложных архитектурных проектов. 1 год назад
Adrenaline Ускорение прогрузки мира за счет распределения нагрузки между всеми ядрами процессора. Вместо однопоточного вычисления чанков внедряется система параллельного планирования задач. Оптимизация работы генератора шумов, устранение конфликтов при параллельной записи соседних областей и замена узких мест в кэшировании данных обеспечивают плавную генерацию ландшафта и отсутствие пауз при исследовании территорий. 3 месяца назад
QCommand Быстрый доступ к игровым командам прямо в окне чата. Создавайте визуальные кнопки с иконками предметов для частого ввода сложных строк. Группируйте несколько действий под одной клавишей, настраивайте горячие клавиши и автоматизируйте рутину на серверах. Идеальное решение для администраторов и игроков, экономящее время при вводе длинных телепортов, настроек гейммода или специфических тестов. 3 недели назад
Sandstorm Перенос системы частиц Snowstorm в Java Edition с использованием серверной технологии Polymer. Загрузка JSON-файлов эффектов через config позволяет визуализировать сложные визуальные представления непосредственно на сервере средствами отображения сущностей. Инструмент поддерживает большинство эмиттеров и настроек поведения частиц, обеспечивая высокую гибкость для разработчиков серверов при создании уникальной визуализации. 3 месяца назад
Classic Mechanics Возвращение забытых механик ранних версий игры в современный мир Minecraft. Свыше двухсот настраиваемых функций из эпох Alpha, Beta и Infdev доступны для выбора через удобное внутриигровое меню. Модульная структура сохраняет высокую производительность, позволяя гибко управлять игровым процессом. Полная свобода конфигурации под любые задачи для создания аутентичного опыта классического выживания. 1 год назад
Spider Caves Исследование подземного мира станет опаснее с биомом паучьих пещер. Густая паутина, кладки яиц и залежи угля скрывают новых ядовитых врагов — черных втулков. Выпадающие клыки используются для создания уникального комплекта брони, наделяющего персонажа способностью отравлять атакующих противников при получении прямого урона. Заброшенные структуры с сундуками ожидают самых смелых искателей приключений. 2 года назад
GTFO Craft: Protocol Атмосфера хоррора GTFO в кубическом мире. Используйте сканеры, генераторы и терминалы для создания сложных уровней. Расставляйте камеры-турели, бросайте световые палочки и разгоняйте густой туман. Опасные мутанты с уникальными атаками ждут неосторожных игроков. Настраивайте параметры врагов через конфиги, проектируйте охранные системы и двери с редстоун-активацией, имитируя реалистичные сценарии выживания без лишних элементов. 2 года назад
Nightmare - Evolving & Rising Hostility С каждым игровым днем враждебные существа становятся быстрее, сильнее и опаснее. Зомби и скелеты объединяются в смертоносные группы, адаптируясь к погодным условиям. Постепенный рост сложности гарантирует постоянный вызов, а щедрые награды в виде опыта и редкого снаряжения компенсируют риск выживания. Индикатор прогресса помогает отслеживать текущую интенсивность угроз в мире, превращая привычный геймплей в напряженное испытание. 3 месяца назад
Force Disable Easter Eggs Отключение праздничных элементов оформления, скрытых пасхалок и визуальных шуток в игровом клиенте. Убирает сезонные надписи в меню, новогодние текстуры сундуков, «перевернутых» мобов, специфические эффекты имен и анимацию радужной шерсти. Инструмент сохраняет ключевые механики взаимодействия с игровыми сущностями, избавляясь от лишних косметических деталей, которые невозможно выключить стандартными средствами. 2 года назад
iammojogo's Dynamic Lighting Динамическое освещение в руках и при выброшенных предметах без лишних нагрузок на игру. Освещайте темные пещеры и коридоры, удерживая факелы или другие источники света в инвентаре. Технология опирается на стандартную систему рендеринга игры, обеспечивая плавное свечение окружения в реальном времени. Легкое решение для исследования подземелий, совместимое с большинством клиентских дополнений и карт. 3 недели назад
NoSignHitBox Уменьшение коллизии табличек упрощает сражение и взаимодействие с окружением. Удары мечом, броски жемчуга Края, использование предметов и открытие контейнеров за знаками станут точнее. Снижение хитбоксов улучшает навигацию на аренах, паркуре и техническим базам. Отключаемая функция на клавишу H предотвращает случайное взаимодействие с декоративными элементами в тесных пространствах. 6 месяцев назад