Half heart — поиск модов

Найдено: 318 модов

Magi Mirrou Телепортируйтесь домой с помощью магических зеркал. Доступны два типа: обычное и межпространственное. После каждого использования ваш персонаж получает небольшой урон, а предмет уходит на перезарядку. Удобный способ быстро вернуться к точке возрождения. 1 месяц назад
Even Cursed! Проклятия ослепления, слабости, отравления, взрыва и голода усилят сложность выживания. Шлем с проклятием слепоты погрузит вас во тьму, а проклятие слабости на любой броне снизит вашу силу. Получая урон, вы будете отравлены до половины сердца или взорветесь. Проклятие голода заставит вас постоянно искать пищу. 3 года назад
Mob Slabs Плита, вырезанная из обсидиана и усиленная алмазным мечом, мгновенно снижает запас здоровья любого существа до одной единицы. Полезно для автоматических ферм или захвата мобов. Крафтится из алмазного меча и обсидиана. 5 лет назад
[Archived] New Vanilla Items (NVI) Расширьте мир, добавив новую структуру, блоки и руды, а также музыкальные диски из Terraria. Появятся новые типы оружия: косы с эффектом кровотечения, улучшаемые красной пылью, кинжалы с высокой скоростью атаки и мощные молоты с замедленным ударом. Можно создать обсидиановую и изумрудную броню для усиления защиты. Доступны зелья вампиризма и защиты от кровотечения. 11 месяцев назад
Poison Kills Отравление станет смертельным приговором. Если не вылечить его, оно убьёт вас и любое другое отравленное существо, вместо того чтобы просто оставить с половиной сердца. Теперь яд не знает пощады и приводит к фатальному исходу для всех, кто не успел найти исцеление. 1 год назад
Daily Meal Изменяет работу голода: еда теперь даёт не мгновенные выгоды, а дневные бонусы после сна. При полном насыщении и сне вы получите регенерацию. Вся накопленная сытость преобразуется в усиление здоровья до +10 сердец. Для сна требуется минимум 3 единицы голода. Бонусы длятся несколько игровых дней. Исправлена ошибка с исчезновением бонусных сердец. Баланс еды изменён: сложная и не стакаемая пища даёт больше сытости. 1 год назад
Everything Renewable Мод делает возобновляемыми все добываемые ресурсы. Бродячие торговцы могут предложить туф, кальцит, губки и некоторые растения. Высока трава и папоротники можно собирать ножницами. Сухие кусты получаются из пионов. Подозрительные блоки дублируются с гравием или песком. Руды крафтятся из слитков, самоцветов и камня. Кальцит можно получить из капельника, а незерак из наростов. Позолоченный чернит крафтится из чернита. 4 месяца назад
Enhanced Doors Двери анимируются при открытии и закрытии. Двустворчатые двери теперь синхронно открываются и закрываются, образуя единый проход. Это улучшает взаимодействие с дверями, делая их более реалистичными и удобными в использовании. 1 год назад
The Flint Beginning Начни выживание с кремня и палок вместо кулаков. Собирай кремень из гравия и палки из листвы, найди травяное волокно в высокой траве. Скрафти кремневый нож, а затем — примитивный топор, чтобы рубить деревья. Удар кулаком по дереву или камню отнимает полсердца. Сломать твёрдый блок без инструмента значительно медленнее. Рубить стекло или лёд кулаком больно и не даёт блока. 7 месяцев назад
Blamazing Мод добавляет два новых предмета. Стекло, которое не бьётся взрывами, не прозрачное, и обладает особенными свойствами при взгляде под углом. Булава, что активируется после 10 блоков падения, нанося полсердца урона за каждый преодоленный блок. 11 месяцев назад
Combat Amenities Добавляет слоты для спины и пояса. Предметы из слота спины отображаются за спиной, а также доступны через горячую клавишу. Они видны в интерфейсе справа от хотбара, а их анимация и звук при движении настраиваются. Поясной слот работает аналогично. Оба слота можно настроить для любых предметов через JSON-файлы. 2 недели назад
Create: Clockware Augments Появляются кибернетические импланты для игрока — Клоквар. Это четыре типа улучшений: для головы, тела, рук и ног. Для рук и ног предусмотрены отдельные импланты, всего шесть слотов. Добавлено 15 уникальных предметов Клоквар с особыми способностями: от усиления силы до стрельбы снарядами из руки. Каждый имплант имеет три уровня: Прототип, Улучшенный и Шедевр, каждый последующий сильнее предыдущего. Введена новая профессия жителя — Риппердок, у которого можно покупать и устанавливать Клоквар. 7 месяцев назад
Skeleton Uprising Добавлены новые скелеты: парящий Череп вызывает тьму и иссушение, а Гремучник наносит повышенный урон и отбрасывает. Появляются Воины-скелеты в железной броне с мечами, а также мощные Кибер-кости: они стреляют лазерами и атакуют поршнем. Убивая этих мобов, можно получить кости, железо, порох, песок душ и новые предметы для крафта. 1 год назад
Better Potions Добавляет 15 новых видов зелий, а также их усиленные и продлённые версии. Зелья поглощения, слепоты, тьмы, свечения, эффективности, голода, левитации, насыщения, иссушения и другие варятся в варочной стойке. Для приготовления используются золотые яблоки, лазурный василёк, скалк-блок, светящийся камень, золотые кирки, гнилая плоть, панцири шалкеров, яблоки и розы визера. Доступны метательные, оседающие и стрелы с эффектами этих зелий. 1 год назад
Phantoms? Less Annoying! Фантомам снижено здоровье до полусердца, и они пропадают, как только ударят вас. Их атаки больше не отбрасывают, убирая раздражающий эффект падения с высоты. Это позволяет собирать мембраны фантомов, при этом облегчая взаимодействие с ними для игрока. 10 месяцев назад
Witch's Blights Убив ведьму, вы можете получить проклятие, превращающее в оборотня или вампира. Эти формы включат потерю контроля рядом с добычей. Вампиры охотятся на гуманоидов, оборотни — на гуманоидов и животных. Потакание голоду сбрасывает таймер проклятия, а сопротивление приводит к излечению. Проклятие — это нежелательный недуг, но оно делает игру увлекательнее. 1 год назад