Villages overhauled — поиск модов

Найдено: 262 мода

Kintsugi - Enchanting Reimagined Забудьте о случайных чарах. Полная переработка системы зачарования превращает стол зачарований в инструмент осознанного выбора. Изучайте мир, находите редкие книги знаний и стройте библиотеку для разблокировки новых чар. Забудьте о бесконечном обновлении сделок с жителями, ведь прогресс теперь зависит от ваших путешествий, поиска сокровищ и коллекционирования утраченных магических фолиантов. 8 месяцев назад
Enchantery Зачарование снаряжения переработано через резные книжные полки: размещайте в них книги для расширения пула доступных заклинаний стола зачарований. Будьте осторожны, ведь без свечей возможны проклятия. Восемь новых уникальных проклятий осложняют игру. Перенос чар через наковальню упразднен, ремонт стал бесплатным по опыту, а торговля сельских жителей ограничена настраиваемым списком. 9 месяцев назад
Minecolonies: War N Taxes Addon Экономика колоний переходит на новый уровень благодаря налогообложению, вассалитету и системе штрафов. Конфигурируемые рейды, захват территорий и полноценные военные действия между поселениями меняют баланс игры. Управляйте валютой, нанимайте ополчение, возводите арены для сражений и защищайте границы от вражеских игроков или внешних угроз. Масштабируйте влияние, подчиняйте соседей и контролируйте финансовые потоки в развитом обществе колонистов. 9 месяцев назад
Lightweight Кольчужная, золотая и кожаная броня уравнены по защите и прочности. Уникальные бонусы определяют выбор снаряжения: кольчуга ускоряет передвижение, золото повышает эффективность добычи ресурсов и атаку, а кожа увеличивает высоту безопасного падения. Важное условие: текущие характеристики применяются только к предметам, созданным по новым рецептам в верстаке. Найденная в мире экипировка останется стандартной. 2 года назад
Enchanting System Rework Система зачарования переработана ради глубокого исследования мира. Свитки с чарами заменяют книги в луте данжей и торговле с жителями. Магические свойства теперь привязаны к измерениям: Ад и Энд дают доступ к мощным заклинаниям. Стол зачарования получил слот для свитков, гарантирующих успех. Удача влияет на качество находок и итоговый уровень чар, делая прокачку снаряжения осмысленной и стратегической задачей. 4 месяца назад
Enhanced Playthrough Добыча камня требует сбора осколков и растительных волокон для крафта примитивных инструментов. Переработка металлов через сплавы открывает новые ветки развития. Переработанная экономика деревень опирается на редкие самоцветы. Геймплей сохраняет привычный цикл ванильного выживания, давая свободу в выборе тактики прогресса, улучшения экипировки и способах достижения целей в мире, полном новых ресурсов. 3 недели назад
Flame, Fuel, Farm, and Forge Факелы тухнут и наносят урон огнем, вынуждая использовать фонари на животном жире или масле. Ранний прогресс переработан: каменные инструменты изъяты, внедрена добыча касситерита для выплавки бронзы. Переименованные руды, перегонка масла в медном котле и автоматизация латунных механизмов углубляют выживание. Историческая достоверность и новые испытания для развития базы в начале игры. 7 месяцев назад
Just Like Rays Освещение блоков имитирует физические законы реального мира. Стены отбрасывают четкие тени от источников света, меняя привычное восприятие игрового пространства. Система полностью преображает визуальную составляющую окружения без использования шейдеров. Важно создать резервную копию мира, так как изменения затрагивают файлы сохранений и требуют оптимизации кэша при обновлении или удалении данных. 2 месяца назад
More Stuff Генерация биомов расширяется новыми типами пещер, лесами и уникальными видами растительности. Разнообразие руд в Незере и обычном мире ускоряет прогрессию. Система настройки эндер-изменений управляет отображением ландшафта. Обновленные структуры с монстрами разнообразят привычные приключения, предлагая переработанный лут и спавнеры в глубинах подземелий. Изучайте редкие природные зоны и добывайте ценные ресурсы. 2 месяца назад
Stews - Hunger Rebalanced Приготовление еды в котлах заменяет привычную полоску сытости. Система прогрессии требует поиска ингредиентов для сложных блюд, влияющих на максимальное здоровье и регенерацию. Отказ от автоматизированных ферм вынуждает разнообразить рацион и тщательно подбирать ресурсы для длительных экспедиций. Уникальные рецепты и переработанные механики крафта делают выживание в мире игры более глубоким и сбалансированным. 1 неделю назад
Dungeons and Taverns Исследуйте процедурно генерируемые строения, гармонично вписанные в ландшафт океанов, лесов и пустынь. Находите редкие карты в тавернах у картографов, чтобы отыскать укрепленные аванпосты разбойников и таинственные подземелья. Побеждайте врагов, добывая уникальные чары, меняющие боевую механику: от огненных снарядов до гравитационного притяжения. Улучшайте снаряжение, комбинируя новые эффекты для выживания в суровых биомах. 1 месяц назад
Delicious Dishes Разнообразьте рацион питания уникальными трехмерными блюдами. Каждое лакомство рассчитано на многократное употребление, напоминая механику тортов. Ищите аппетитные деликатесы в сундуках деревень или изучайте рецепты приготовления через популярные справочники. Улучшите систему голода и наполните кухонные шкафы необычной едой с разнообразными эффектами для выживания в кубическом мире. 3 года назад
Illager Invasion Бойцы враждебных фракций захватывают мир, возводя укрепленные аванпосты и патрулируя территории. Уникальные противники с особыми навыками усиливают набеги на поселения, заставляя менять тактику сражений. Исследуйте опасные редкие структуры ради ценной добычи и новых трофеев. Бросьте вызов усиленным волнам врагов, где каждый поверженный враг приближает к заслуженным наградам, превращая привычные битвы в сложное испытание. 1 месяц назад
Peak Stamina Шкала выносливости ограничивает бег, прыжки, атаку и добычу ресурсов. Усталость, отравление некачественной едой, голод и перегруженный инвентарь снижают запас сил. Медленное карабканье по лестницам помогает сберечь энергию. Сложная система штрафов требует точного планирования действий при исследовании мира и сражениях, делая геймплей более хардкорным и реалистичным без лишних визуальных элементов. 2 дня назад
Remob Полная переработка существ делает сражения стратегическими и непредсказуемыми. У каждого моба появились уникальные сопротивления, слабости и новые способности. Противников больше нельзя победить простым натиском — для выживания потребуется детальное планирование тактики и изучение повадок врагов. Поведение привычных обитателей мира кардинально изменено, что превращает каждое приключение в сложный вызов. 3 месяца назад
Frontiers (ALPHA) Переосмысление игрового прогресса с акцентом на приключения и преодоление препятствий перед битвой с драконом. Исследование новых структур, добыча редких руд кобальта и вердинита после победы над Иссушителем, создание уникальных предметов декора из экзотических цветов и камней. Развитие привычных механик и получение мощной экипировки, превосходящей нетеритовые аналоги для усложнения выживания. 9 месяцев назад