Config — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Good Compression Компактное хранение ресурсов благодаря сжатым блокам угля, редстоуна, сена и каменным кирпичам. Полезная механика для оптимизации инвентаря и строительства, превращающая девять единиц сырья в один плотный блок и обратно. Удобный способ складирования больших запасов материалов, сохраняющий привычную функциональность элементов и эффективно экономящий место в сундуках на любимой олдскульной версии игры. 1 месяц назад
Custom Nickname Позволяет задавать игрокам собственные прозвища, отображая их везде: над головой, в списке игроков, чате и боковой панели счёта. Поддерживаются цветовые коды и шестнадцатеричные цвета, а также эффект радужной волны. Можно скрывать префиксы и суффиксы команд, и настраивать индикатор прозвища. Настройки сохраняются глобально или локально. 1 месяц назад
Stellarity Преображение Энда через уникальную фэнтези-вселенную с магической атмосферой. Генерация включает двадцать три новых биома, вертикальное разнообразие островов и комплексные структуры. Убийство дракона открывает доступ к алтарю проклятых для создания продвинутого снаряжения, мощных видов оружия и внедрения инновационных механик выживания, превращающих привычное пустое измерение в полноценную игровую локацию. 4 недели назад
ClickThrough Plus Открывает сундуки, шалкеры, бочки и другие хранилища, если их закрывает табличка или рамка с предметом. Просто кликните правой кнопкой по табличке или рамке, чтобы открыть контейнер за ней. Присев и кликнув, можно по-прежнему редактировать таблички и вращать предметы в рамках. Работает на стороне клиента, не требует установки на сервер. 1 месяц назад
El Eternauta Модификация по мотивам аргентинского комикса. Добавляет Каскарудо, противогазы и защитную одежду для выживания в смертельном снегопаде. Снегопад начинается автоматически через несколько игровых дней или по команде. Также можно создать и пить мате, получая временные усиления. Пустой термос легко наполняется кипятком, который греется в печи. 5 месяцев назад
Better Combat Изменяет ближний бой, добавляя новые анимации атак: рубящие, колющие и удары сверху. Улучшено определение столкновений, позволяя бить врагов без точного прицеливания. Атаки имеют замах перед ударом. Добавлены комбо-атаки для определённых видов оружия и возможность сражаться двумя оружиями одновременно. Переработан эффект Захватывающего удара, и теперь можно зажимать кнопку атаки для непрерывных ударов. 2 месяца назад
FastQuit Позволяет сразу вернуться в меню, пока мир сохраняется в фоновом режиме. Безопасное сохранение данных гарантировано. Мир будет отображаться в списке, его можно редактировать или удалять, пока он ещё сохраняется. При возникновении проблем худшее, что может случиться — это отмена действия. Есть настройки отображения тостов, приоритета фонового сохранения и показа экрана "Сохранение мира". 1 неделю назад
Miner's Minerals Добавляет более 50 металлов и драгоценных камней. Руды уникально распределены: некоторые находятся в гравии или под джунглями, используя текстуру вмещающего блока. Руды появляются жилами, где каждый блок соединён боком, что упрощает добычу. Из новых материалов можно создавать инструменты, броню и три новых вида оружия: сюрикены, копья и двуручные мечи. Руды генерируются и в уже созданных мирах. 2 месяца назад
Arken Глубинная руда генерируется в нижних слоях мира, светясь в темноте пещер. Добыча аркеновой сферы открывает доступ к трансформации предметов в любые ресурсы игры. Скрафченный из сфер энергоблок работает источником освещения и редстоун-сигнала, который отключается при воздействии внешнего тока. Сбалансированный эндгейм-контент для крупных сборок с гибкой настройкой механик генерации и взаимодействия компонентов. 9 месяцев назад
Bars & Ladders Превращайте прутья и стержни края в пожарные шесты для безопасного спуска без урона от падения. Удлиняйте лестницы нажатием кнопки, свисайте с цепей, замедляя падение, и совершайте прыжки в сторону, осматриваясь по сторонам. Управления перемещением персонажа по вертикали становится интуитивным, облегчая строительство высоких баз и быстрый спуск с отвесных скал в шахты или глубокие ущелья. 1 неделю назад
Simple Blood При получении урона существа проливают кровь: от лёгких брызг до мощных потоков в зависимости от силы удара. При низком здоровье они постоянно истекают кровью. Также происходят эффектные взрывы крови при гибели существ, а под водой образуются кровавые облака. 1 месяц назад
Basic Chat Форматирует игровой чат, добавляя префиксы и суффиксы к сообщениям игроков. Отображает префикс, имя игрока, суффикс и далее текст сообщения. Использует систему LuckPerms для определения этих дополнений, делая сообщения более информативными и структурированными. Текст сообщения будет отформатирован в соответствии с описанием используемой версии. 3 месяца назад
QuickAdditions StationAPI Мод позволяет настраивать спавн существ: отключать исчезновение мобов, свиней с седлами, управлять их количеством и размером групп, а также менять максимальный уровень света для спавна монстров. Можно регулировать погоду, устанавливать высоту для постоянного снега и отключать дождь в саваннах. Мод также позволяет снижать громкость звуков и добавлять свою фоновую музыку, загружая файлы .ogg, .mus или .wav в специальную папку. 1 месяц назад
Eating Pace Еда для сражений теперь съедается быстро, давая временные усиления, но мало насыщения. Медленная, но очень сытная еда восстанавливает много голода. Повреждения, кроме яда, огня и утопления, прерывают приём пищи. Увеличен максимальный уровень насыщения. Баланс еды переработан: золотые морковь больше не лучший выбор, другие продукты тоже полезны. Визуальное отображение процесса поглощения еды. 3 месяца назад
cbbg 🥬 Устраняет цветовые переходы в Minecraft. Модификация задействует высокоточный рендер (RGBA16F) для отображения цветов и применяет сглаживание шумом STBN для финального изображения. Это снижает видимость полос на плавном освещении, небе и виньетке. Работает на стороне клиента, улучшая визуальное восприятие. 4 месяца назад
Trajectory Estimation Появляется траектория полёта для выстреливающихся предметов. Работает со стрелами, снежками, яйцами, зельями, трезубцами и другими метательными предметами. Когда на траектории есть сущность, раздаётся звуковой сигнал. Для всех предметов можно настроить отображение траектории и звук, а также цвет и размер линий. Траектория учитывает основную и второстепенную руку. Точность предсказания траектории может отличаться из-за случайных отклонений и отслеживающих снарядов. 1 год назад