Village — поиск модов

Найдено: 4238 модов

S.O.N.A.R Позволяет находить подземные рудные отложения с помощью портативного промышленного сканера. Устройство работает от энергии и имеет систему улучшений для расширения радиуса действия. Может обнаруживать руды из других модов, обеспечивая совместимость с крупными сборками. В планах расширение функций для сканирования структур, биомов и многослойного геологического картирования. Модульный подход поощряет развитие технологий и энергетической инфраструктуры. 2 недели назад
Super Economy (Formerly CityCraft) Добавляет систему денег и земельных актов. Игроки могут владеть собственностью, торговать, покупать и продавать землю, открывать предприятия, накапливая богатство. Появились денежные купюры разного номинала, создающиеся по рецептам. Печатная машинка позволяет получать акты земли у жителей, которые полезны для магазинов и участков. Можно скрафтить броню из ткани, кожи и красителя, а также огнестрельное оружие: патроны, пистолет Глок-18, АК-47 и М4. 2 года назад
Snod Мод меняет названия всех предметов и мобов, добавляя приставку "Сн". Теперь вместо земли будет Снземля, яблоко станет Сняблоком, а дубовые доски — Сндубовыми досками. Крипер превратится в Снкрипера, житель — в Снжителя, а дракон Края — в Сндракона Края. Сундуки также получат приставку "Сн". 2 месяца назад
Pet Home Мод делает прирученных мобов полезнее и интереснее. Позволяет зачаровывать ошейники, давая питомцам разные способности. Расширяет список приручаемых мобов, исправляет их поведение и добавляет предметы для улучшения взаимодействия. Теперь питомцы могут участвовать в приключениях без страха потеряться или быть бесполезными. Игроки не могут случайно ранить своих питомцев и детенышей животных. Добавлен новый житель, продающий зачарования и предметы для питомцев. 2 месяца назад
Deadly Zombies Зомби стали сильнее и больше не горят на солнце. Каждый погибший житель превращается в ходячего мертвеца. Выживание усложняется, и борьба за жизнь становится напряжённее. 2 года назад
Industrial Agriculture Создание семян и эссенций для ресурсов из популярных дополнений. Специальные сумки шести уровней упрощают хранение и сортировку посевного материала по тирам. Внедрена гибкая система конфигурации для требования блоков-катализаторов при выращивании культур. Улучшенная модульная архитектура обеспечивает стабильную интеграцию игровых механик сельского хозяйства в глобальные технические сборки. 3 года назад
Ancient Manuscripts Находите в сундуках порванные страницы мистических книг. Собирайте их при помощи клейкой субстанции, чтобы создавать мощные зачарованные книги. Чем больше страниц, тем сильнее зачарование. Опытные жители-библиотекари и странствующие торговцы предложат ценные страницы, а ведьмы могут их выронить. Создайте стол для переплёта из брёвен, забора и книги, чтобы объединять страницы и управлять зачарованиями. Приготовьте специальный клей из ведра воды, пчелиных сот, костной муки и светопыли, используя пустые флаконы, которые многоразовые. 1 год назад
feather touch Превращайте перья в оружие для бесконтактных сражений. Удар по любому существу отбрасывает цель на значительное расстояние без нанесения урона. Прыжок во время атаки создает критический эффект со звуковым сопровождением и усиленным толчком. Удобный инструмент для пранков, сортировки мобов или защиты территории. Механика работает на всех существах, обеспечивая полный контроль над положением противника в воздухе. 3 месяца назад
Everything Invisible Полное скрытие существ из поля зрения и удаление лишних звуков. Мобы, животные и жители становятся невидимыми на системном уровне без эффектов зелий. Отсутствие частиц и шумов создает атмосферу абсолютного одиночества, сохраняя при этом видимость игрока. Оптимизированная работа через Mixin не влияет на производительность и не портит игровые сохранения. Идеальное решение для хардкорного выживания в пустоте. 4 месяца назад
Travellers Map Динамичная интерактивная мини-карта для удобной навигации в игровом мире. Отслеживайте ландшафт, постройки и редкие структуры в режиме реального времени. Ставьте пользовательские путевые точки для поиска важных локаций, пещер или баз. Благодаря масштабируемому интерфейсу и гибким настройкам перемещения, ориентирование на местности становится простым, быстрым и максимально комфортным процессом. 3 года назад
Blood Moon Ночь Кровавой Луны наступает каждые 7 дней. В это время увеличивается появление враждебных мобов, а также появляются Кровавые зомби. Они наносят больше урона и не горят на солнце. Во время этого события нельзя уснуть. 1 год назад
Mangrove+ Добавляет четыре новых строения в мангровые болота, каждое со своей историей. Появляются новые существа, делая этот биом более живым. Среди них заражённые мангровыми корнями зомби и пауки. В будущем планируются новые постройки, такие как деревни, поместья разбойников, и большие мёртвые деревья. Увеличится плотность растительности и появятся новые подземные структуры. 1 год назад
RailRoad Бесконечная железная дорога генерируется прямо в вашем мире, адаптируясь под ландшафт. Специальные структурные сегменты перестраиваются в реальном времени, создавая уникальные маршруты. Исследование заброшенных зданий вдоль путей открывает редкий лут, компоненты и провизию. Система минимально вмешивается в генерацию ландшафта, сохраняя целостность уже созданных территорий и гарантируя стабильную игру. 4 месяца назад
Vista Генерация миров с далёкими землями и уникальными биомами преображает привычное выживание. Разнообразие каменных пород, обновленные деревни, расширенные функции поршней создают атмосферу ностальгии. Улучшения пользовательского интерфейса оптимизируют игровой процесс, возвращая дух классических версий игры в современной обертке для ценителей старой школы и необычных приключений. 2 месяца назад
Myped Семь сердец, тьма в пещерах и враги, растущие вместе с героем. Полное погружение в суровое выживание без лишних поблажек и индустриализации. Исследуйте опасный мир магии, скрытые артефакты, уникальное оружие и сложные системы фермерства. Каждая находка несет тайну, а нехватка света делает путешествия смертельно опасными. Испытайте предел своих возможностей в мире, где каждый шаг превращается в битву за выживание. 5 месяцев назад
Pommel - Held Item Models Расширяет возможности ресурспаков для изменения моделей предметов в руках игрока, как это реализовано со зрительной трубой или трезубцем. Позволяет создавать 3D-модели для предметов, меняя их вид в инвентаре, на голове, в руке, когда они брошены или используются. Поддерживает модовые предметы. Добавляет предикаты для контроля отображения в первой/третьей персоне, в левой руке, в рамке, на земле, в воде, при использовании, а также для предметов, которые держат некоторые сущности. 7 месяцев назад