Для двоих — поиск модов
Найдено: 661 мод
Speedy Hopper
Ускоряйте или замедляйте воронки с помощью зелий. Быстрые передают предметы в два раза чаще, медленные снижают скорость вдвое. Крафтите улучшенные объекты, объединяя стандартные воронки с оседающими зельями скорости или замедления. Сбалансированные механизмы сохраняют ванильную атмосферу автоматизации, оставаясь при этом дорогим и эффективным решением для оптимизации сложных производственных систем или ферм.
3 года назад
Fabric Advanced Shift
Двойное нажатие клавиши приседания активирует режим постоянного скрытного передвижения без удерживания кнопки. Тонкая настройка задержки между кликами через систему команд или файл конфигурации ускоряет геймплей. Специальные клавиши быстро меняют тайминги и управляют режимом быстрого мостинга, отключая двойной клик для удобного строительства над пропастью в любых игровых ситуациях.
4 года назад
Cinch's Extra Torches
Освещение подводных пространств при помощи факелов из светопыли или светящихся чернильных мешков. Новые источники света полноценно функционируют под водой, обеспечивая мягкое свечение внутри водоемов. Упрощенный крафт на основе стандартных рецептов делает их незаменимыми для исследования океанических биомов и возведения функциональных подводных баз в условиях ограниченной видимости.
11 месяцев назад
Nauticality
Отправляйтесь в подводные приключения: используйте новые субмарины, чтобы исследовать океаны и находить пиратские корабли. Погрузитесь в глубины и насладитесь красотой светящихся рыб. Модификация добавляет новые блоки, мобов и структуры, обогащая подводный мир и делая его более увлекательным для исследования.
4 года назад
The Upside Down
Переносит в тёмное измерение с усиленными врагами. Монстры здесь имеют двойное здоровье, не отбрасываются, обладают бронёй и зачарованным оружием, но дают двойной дроп. Портал строится из 14 блоков и активируется кровавым камнем или жертвой курицы. Факелы в этом мире со временем гаснут, усложняя выживание. Модификация позволяет настроить дроп редких предметов из мобов для использования в продвинутых крафтах.
3 месяца назад
Redstone Underwater
Проводите редстоун-схемы под водой. Пыль, повторители и компараторы теперь можно устанавливать в воде. Для подводного размещения редстоуна без его «заливания» водой скрафтите его со светящимся чернильным мешком. Подводный редстоун меняет цвет, что помогает различать его от обычного.
4 месяца назад
DoubleClicksPerSecond
Показывает количество кликов в секунду под прицелом. При двойном клике текст подсвечивается зелёным. Двойной клик засчитывается, если интервал между нажатиями около 50 миллисекунд, из-за чего обычные быстрые клики тоже могут быть засчитаны. Можно назначить клавишу для отображения или скрытия показателя на экране.
2 года назад
Aquatic Torches
Создавайте и ставьте факелы под водой. Они делаются из светящихся чернильных мешков и используются для освещения подводных баз и тёмных участков океана. Эти факелы светят ярче обычных, достигая уровня освещённости 15, что поможет вам исследовать глубины и обустраивать подводные жилища.
2 года назад
Ocean's Delight (Polymer Port)
Расширяет подводный мир новыми видами рыб и морских растений. Добавляет новые блоки, предметы и пищевые рецепты, связанные с океаном. Позволяет готовить разнообразные блюда из морских обитателей и использовать подводные ресурсы для крафта. Работает полноценно без установки на клиенте, сохраняя все возможности оригинального мода.
2 месяца назад
Create: Truly Modular
Шлем аквалангиста из Armory теперь совместим с ранцами Create, позволяя использовать их в подводных приключениях. Видимость при этом остается без изменений. Это расширяет возможности исследования водного мира, объединяя функционал двух разных модификаций для комфортного подводного плавания.
1 год назад
SimplesorterR
Организует инвентарь и сундуки, расставляя предметы по категориям: инструменты, бой, блоки, природа, механизмы, редстоун, еда, ингредиенты, яйца призыва. Объединяет неполные стопки. Улучшает управление мышью: перетаскивание с Shift для быстрого перемещения предметов между инвентарями. Shift + двойной клик перемещает все одинаковые предметы. Пробел + двойной клик перемещает всё содержимое. Блокировка слотов защищает предметы от перемещения.
6 дней назад
Depths Reborn
Наутилусы станут верными спутниками в подводных странствиях. Управляйте этими морскими существами, используйте мощное ускорение для быстрого перемещения по океанским глубинам. В ближайших обновлениях ожидается расширение фауны, включая крабов и уникальных монстров, которые разнообразят жизнь под водой. Проект сосредоточен на проработке подводного контента и наполнении пустующих биомов новыми обитателями.
2 месяца назад
Trident Craft
Позволяет создавать трезубцы на верстаке. Для этого используется простой рецепт, не требующий редких предметов. Теперь получить трезубец можно без долгих поисков утопленников или исследования подводных руин. Создание трезубца органично вписывается в игровой процесс и не нарушает баланс. Упрощает доступ к этому оружию и облегчает подводные приключения.
8 месяцев назад
Tidemark Additions
Появились новые мобы: приливник в океанах и бездонный скат в глубоких океанах. Они дают чешую прилива и бездонную шкуру для создания брони. Из обломков дрифтстали в подводных руинах, чешуи прилива и бездонной шкуры куётся приливная сталь и клеймёное снаряжение. Комплекты приливной стальной брони дают подводное дыхание, ускорение плавания и иммунитет к темноте. Полный комплект клеймёной брони восстанавливает здоровье в воде, если игрок не двигается.
6 месяцев назад
Actual Full Turtle Armor
Полный сет черепашьей брони раскрывает скрытые возможности подводного выживания. Шлем дарует дыхание в воде, нагрудник активирует силу проводника. Поножи обеспечивают грацию дельфина, а ботинки дают ночное зрение. Полноценный комплект превращает исследование океанических глубин в безопасное приключение, предоставляя все необходимые бонусы для комфортного изучения подводного мира и его удивительных тайн.
2 года назад
SeeThrough - Second Person Minecraft
Двое игроков меняются точками обзора в реальном времени. Экран транслирует глазами напарника, пока управление персонажем, инвентарь и параметры выживания остаются прежними. Испытайте механику вынужденной координации, где движение зависит от чужих действий. Система автоматически переключается на вид от первого лица при смерти, выходе напарника из сети или потере визуального контакта для стабильной игры.
2 недели назад