Hitbox — поиск модов

Найдено: 434 мода

Knights and Fights Появятся новые виды холодного оружия с уникальными возможностями. Коса края позволяет притягиваться к блокам или врагам за эндер-жемчуг. Золотой топор сочетает боевые характеристики кирки и может мгновенно копать в несколько блоков, а также усиливает урон и отбрасывание. Стальной гвоздь — быстрое, но слабее обычного меча оружие, которое можно метать как трезубец, наращивая комбо для увеличения урона снарядом. Для использования оружия необходимы новые ресурсы: стержень из эндер-камня, закаленный обсидиан и глаз провидца. 2 года назад
FunVisuals Улучшайте визуальную составляющую и боевую эффективность с помощью гибких настроек интерфейса и динамических эффектов. Отслеживайте траектории снарядов, используйте автоматизацию для удержания позиций в PvP и оптимизируйте отображение хитбоксов. Управляйте освещением окружения, положением рук и разрешением экрана для достижения максимального контроля над игровым процессом в одиночном или сетевом режимах. 1 месяц назад
BetterGrim Расширяет античит, добавляя проверку на отсутствие сети и новые проверки для автокликеров и инвентаря. Исправляет обходы замедления, основанные на тиках, и изменяет его блокировку для более безопасного сброса использования предметов. Игроки с протоколом Geyser полностью освобождены от проверок. 1 месяц назад
MineDash Мод внедряет элементы Geometry Dash в Minecraft. Появляется сущность для игры, к которой привязываются контролы для управления стрелками. Добавлены строительные блоки, некоторые с объединенными текстурами. Введены шипы, кольца и подушки. Возможность отображения хитбоксов настраивается. 6 месяцев назад
Illusionable Скрывайте сущности от посторонних глаз при помощи механики иллюзий. Управляйте видимостью игроков и мобов, делегируя доступ к взаимодействию только избранным целям. Отключайте звуки шагов, хитбоксы и реакции враждебных существ для создания уникальных сценариев. Дополнительно используйте статус обфускации, чтобы запутывать неймтеги и скрывать личные данные участников в мультиплеере. 1 месяц назад
BetterAnticheat Описание: Дополняет основной античит, выявляя неочевидные читы, такие как искусственные задержки или специфические манипуляции с миром. Работает параллельно с другими античит-системами, не мешая им. Легкий и платформонезависимый. Использует компенсацию рассинхронизации и машинное обучение для оценки поведения игроков в бою. 9 месяцев назад
Fairy Lights Добавляет декоративные гирлянды с любыми вариантами света и цветами. Провод гирлянды можно окрасить красителем. Гирлянды поддерживают буквы и вымпелы, а также крепятся на вертикальные и горизонтальные заборы. При подаче редстоун-сигнала гирлянды проигрывают мелодии. Можно регулировать размер провода и менять лампочки. Есть мерцающие варианты света. 1 день назад
StatTweaker Настраивайте характеристики мобов, инструментов и брони через скрипты. Редактируйте здоровье, скорость, урон, сопротивление отбрасыванию мобов. Изменяйте прочность, скорость добычи, урон и чаруемость инструментов. Корректируйте защиту, прочность, сопротивление и чаруемость брони. Удобно для балансировки модпаков. 1 год назад
Horrorgins Появления добавляют две новые расы. Ликан днём как человек, но ночью превращается в волка: получает броню, урон, скорость и ночное зрение, может прыгать, чтобы отталкиваться дальше, и поглощать голод, убивая существ. Ночью не носит броню, не бьёт инструментами, быстрее устаёт, имеет увеличенную модель и уязвим к магии. Может выть, призывая прирученных волков. Призрак имеет две формы: полупрозрачную (летает, проходит сквозь блоки, чувствителен к солнцу) и невидимую (не атакует, не ломает блоки). Всегда иммунен к падениям, не устаёт, не носит броню, но имеет мало здоровья. 2 года назад
Diagonal Fences Позволяет всем видам заборов соединяться по диагонали. Работает так, как и ожидается, динамически поддерживает блоки из других модов. Нежелательные соединения можно отключить, добавив блоки в специальный тег. 1 месяц назад
Sengoku Jidai Mod Перерабатывает каждый аспект игры, погружая её в мир японской истории, культуры и мифологии. Изменяет блоки, мобов, предметы, биомы и структуры. Добавляет новые типы деревянных блоков, такие как сёдзи-двери, двойные и тройные сёдзи-двери, сёдзи-люки и сёдзи-панели, которые можно красить. 4 дня назад
Combat Nouveau Изменяет боевую систему: переключение предметов не сбивает перезарядку атаки, промах не запускает её (отключаемо). Увеличена дальность атаки мечами, мотыгами и трезубцами. Маленькие мобы увеличивают хитбокс. Круговые атаки требуют зачарования и наносят меньше урона, срабатывая даже при промахе. Щиты отталкивают врагов. Увеличиваются стаки снежков, яиц и зелий. Ускоряется питьё, замедляется бросок яиц/снежков. Еда и питьё прерываются при получении урона. Щит активируется без задержки, но с меньшей дугой защиты. Попадание снаряда больше не даёт неуязвимость. Спринт не прерывается при ударе. Некоторые предметы в левой руке можно скрыть. Появляется индикатор щита. 1 месяц назад
Passable Leaves Листва теряет хитбокс, позволяя проходить сквозь неё. При движении внутри листвы скорость замедляется. Если скорость слишком велика, при передвижении сквозь листву игрок или мобы получают урон. 4 года назад
Ultris Bug Fixes Исправляет некорректное поведение Сумеречного Странника. Теперь при применении порченой пыли на эндермена бой с ним начинается правильно, а не сразу переходит в отчаянную фазу. Это обеспечивает полноценное и задуманное сражение с боссом. 2 месяца назад
Youkai's Homecoming-unofficial-port Добавляет еду и систему готовки в стиле Touhou. Появятся кулинарные доски, кастрюли разных размеров, паровая кухня, стеллажи для соусов и ингредиентов. Можно будет готовить суши, рамэн, дангo. Также появятся персонажи Touhou — Рейму Хакурей и Чирно. У Рейму можно будет выполнять квесты, а Чирно охотится на лягушек и торгует. 1 день назад
Furrow Ограничивает перемещение существ, включая игрока, в пределах полосы блоков. Полоса может быть вдоль оси X, Z (вертикальная плоскость) или горизонтальной (ограничение по Y). Края полосы действуют как граница мира, но через них можно взаимодействовать. Каждое существо может иметь свою полосу. При выходе за границы полосы существо получает урон от удушья, а игрок не может взаимодействовать с миром. 3 года назад