Entity — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Let Me See See (Your Code)
Экспорт исходного кода Java для объектов, блоков и сущностей напрямую из игрового клиента. Утилита извлекает классы, включая Mixin и патчи, формируя читаемый декомпилированный вид при интеграции с IDE. Удобный поиск загруженных классов, визуализация рендеринга предметов в файлы и хранение базы метаданных гарантируют быстрое изучение архитектуры игры и глубокий анализ внутренних структур ресурсов.
2 месяца назад
MC-307012-Fix
Исправление ошибки отображения имен под сущностями, не участвующими в счете. Игровой интерфейс скрывает лишние данные над головами мобов, если у них нет очков в текущем задании. Исправленный механизм нормализует визуальное восприятие списка участников, убирая пустые или некорректные значения из системного отображения счета в таблицах достижений или командных играх.
3 месяца назад
BasicallyVelocityDamage
Расчет урона от падения теперь зависит от вертикальной скорости сущности, а не от высоты прыжка. Исправлена логика сброса критического падения: замедление игрока без движения вверх корректно учитывается в вычислениях. Система сохраняет ванильный баланс при свободном падении, делая физические взаимодействия в игре предельно реалистичными и предсказуемыми в любых игровых ситуациях.
2 месяца назад
MModding Library
Библиотека вспомогательных инструментов для создания проектов, предоставляющая расширенные системы управления блоками, предметами и энергией. Набор функциональных модулей автоматизирует генерацию данных, сетевое взаимодействие, рендеринг моделей и работу с жидкостями. Оптимизированный каркас кода облегчает разработку сложных механик и взаимодействие игровых объектов без прямого влияния на геймплей.
1 неделю назад
Nebula: Lib
Централизованное управление конфигурациями, детальные настройки отношений между существами и регистрация атрибутов сущностей. Гибкая система таблиц добычи ускоряет создание игровых компонентов. Инструментарий обеспечивает настройку взаимодействия различных элементов, упрощая разработку игрового контента и интеграцию новых механик для глубокой кастомизации игрового окружения сервера или клиента.
1 год назад
Photon & EpicFight
Предварительный просмотр скелетной анимации EpicFight прямо в редакторе частиц Photon. Интеграция привязывает визуальные эффекты к выбранным костям модели с точным обновлением позиции и вращения в реальном времени. Управление воспроизведением анимаций и синхронизация экипировки персонажа, дополненные консольными командами для манипуляции эффектами на игроках или сущностях в игровом мире.
2 месяца назад
Sync Re-Forged
Переносите свое сознание между физическими оболочками для выживания в любых измерениях. Стройте специальные хранилища и конструкторы, используя энергию для создания клонов. Каждый клон сохраняет инвентарь и снаряжение. При гибели текущего тела разум мгновенно перемещается в другую активную оболочку. Используйте беговые дорожки для питания систем, окрашивайте контейнеры для удобства и управляйте телами через меню выбора.
6 месяцев назад
Nodeflow
Визуальное программирование внутри игры через графовые интерфейсы. Создание логических систем, математических вычислений и управление редстоун-схемами стало нагляднее. Библиотека упрощает разработку сложных автоматизированных механизмов, используя гибкую настройку узлов данных. Инструментарий для разработчиков контента, внедряющий интерактивные редакторы кода для серверных и клиентских систем.
3 месяца назад
Waystones: Sable (Create Aeronautics Addon)
Корректная работа точек телепортации внутри пространственных карманов SubLevel. Настройка механики перемещений устраняет ошибки синхронизации координат, проблемы при выборе удаленных объектов и зависания сущностей. Исправленные алгоритмы расчета дистанции обеспечивают точное позиционирование при использовании варп-пластин и навигации между структурами. Решение гарантирует стабильный геймплей при посещении изолированных локаций.
5 дней назад
The Sculking/Sculkexpansion 2
Разрастание скалка по миру меняет ландшафт и захватывает территории, превращая обычные блоки в жуткие наросты. Механика динамического распространения заставляет следить за появлением новых участков, которые придется уничтожать для сдерживания экспансии. Внутриигровые стадии отслеживают урон, нанесенный этой угрозой, сопровождая процесс новыми звуковыми эффектами и уникальными сущностями глубокого мрака.
1 год назад
CompactMachinesPOR
Упаковка массивных производственных линий в компактные блоки значительно снижает нагрузку на сервер. Сложные механизмы внутри комнат преобразуются в единый блок, сохраняющий исходную производительность. Встроенный алгоритм оценки потоков ресурсов и интеграция с Jade упрощают контроль выработки энергии, жидкостей и предметов, устраняя лаги при больших масштабах автоматизации.
2 месяца назад
bManager
Прямая связь серверов с внешними базами данных для оперативного отслеживания игровой статистики. Интегрируйте SQL-запросы в реальном времени, выводя баланс, ранги и другие параметры игроков через гибкие JSON-конфигурации. Инструмент упрощает администрирование проектов, обеспечивая быстрый доступ к информации по UUID или никнеймам. Автономная система управления данными повышает контроль над игровым процессом.
2 года назад
Final Mod
Мгновенное уничтожение всех сущностей на карте и полноценный режим бога с неуязвимостью. Бесконечная атака без усилий, блокировка здоровья, отключение дрожания камеры и защита оружия от потери. Уникальная механика уничтожения с отключением спавна врагов и эффектными визуальными спецэффектами в виде динамических молний. Полный контроль над миром и абсолютное доминирование в битвах с любыми игровыми крипами.
1 месяц назад
Loadstone - Chunk Loader
Превращайте лодестоуны в функциональные загрузчики чанков для поддержания работы ферм и автоматических механизмов. Используйте железные слитки, алмазы или нетерит для настройки радиуса действия от одного до двадцати пяти чанков. Система гарантирует постоянную активность механизмов, пока накопленные ресурсы удерживают зону прогрузки, предотвращая остановку редстоун-схем в ваше отсутствие.
1 месяц назад
danse - serverside gestures / emotes
Серверные жесты и эмоции для персонажей, использующие стандартные модели ресурсов без клиентских дополнений. Игроки проигрывают анимации через команды, отображая динамические скины прямо в игре. Поддерживается создание кастомных поз, настройка прав доступа и интерактивное меню действий. Чистое решение для визуального взаимодействия на серверах версии 1.21.4 и выше, совместимое с любыми сборками.
2 месяца назад
Circumnavigate
Зацикленный игровой мир стирает границы карт, превращая поверхность в непрерывную петлю. Пересечение края локации мгновенно переносит игрока на противоположный конец без потери темпа и погружения. Механика поддерживает генерацию чанков, корректную работу сущностей, редстоуна и порталов в измерениях. Решение для тех, кто стремится к бесконечным путешествиям по замкнутому пространству без технических ограничений игровой сессии.
2 месяца назад