Com — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Lucky Break
Появляются особые блоки: удачные, неудачные и легендарные. Из них могут выпасть как ценные сокровища, так и опасные события. Также доступны уникальные инструменты, которые улучшают добычу ресурсов за счет эффектов и наград, связанных с удачей. Удачные и неудачные блоки генерируются в мире.
2 месяца назад
Special Nametags
Добавляет множество новых особых имен, которые можно присвоить мобам. Например, переименование гаста в "Speedy Ghast" втрое увеличит его скорость полета, а "Lazy Ghast" вернет прежнюю. Имена "freeze" и "unfreeze" управляют движением и уроном. "silent" и "noisy" влияют на звуки мобов. "noname" убирает пользовательское имя. "nozombification" не дает свинорылам зомбироваться в обычном мире, а "zombification" возвращает эту возможность. "invulnerable" делает мобов неуязвимыми (кроме креатива).
1 месяц назад
SGrave
После смерти игрока появляется могила, сохраняющая предметы и опыт. Она генерируется на месте гибели, избегая невозможных для установки блоков, и имеет уникальный идентификатор. Могилу можно сломать, чтобы вернуть содержимое в виде выпадающих предметов, или открыть, чтобы получить всё прямо в инвентарь и заполнить шкалу опыта.
5 месяцев назад
Odyssey Quests
Добавляет разветвлённые древовидные задания, которые создатели сборок могут включать для игроков. Задания вдохновлены героическими подвигами, позволяя игрокам проходить цепочки квестов. Мод позволяет авторам сборок легко распространять пользовательские квесты через файлы конфигурации, предлагая полноценную систему приключений.
1 год назад
Magnetizing
Добавляет в игру магниты и связанные с ними механизмы. Создавайте магниты из новой руды — магнетита, в сочетании с лазуритом или красным камнем. Синие магниты отталкивают существ, а красные — притягивают. Доступны блочные магниты, действующие в области до 5 блоков или направленно до 10 блоков, и переносные предметные магниты, собирающие или отталкивающие предметы на земле.
1 месяц назад
Chat Mod
Отображает динамическое сообщение дня при входе, включая имя игрока, время в игре и статистику сервера. Позволяет создавать настраиваемые информационные команды. Добавляет синхронизированные по времени трансляции и объявления для игровых событий с отсчетом времени. Расширяет возможности общения на сервере.
1 неделю назад
There's Always a Bigger Fish
Перерабатывает механику рыбалки, добавляя свыше 75 видов рыб, зависящих от биома и глубины. Для ловли можно использовать медную удочку с наживкой. Наживка бывает трёх видов: черви, пиявки, рыба. Крючки влияют на улов: незеритовый позволяет ловить в лаве, алмазный увеличивает шанс сокровищ. Пойманная рыба имеет случайный размер.
2 недели назад
Barched Extra Spears
Расширение арсенала через внедрение копий из редких материалов популярных игровых проектов. Система автоматически распознает установленные дополнения, мгновенно включая уникальные древковые предметы в общую классификацию. Гибкая настройка характеристик оружия доступна через внутренние файлы конфигурации, гарантируя идеальный баланс урона и прочности для любого игрового окружения.
3 месяца назад
Darkest Souls
Мод добавляет систему прогрессии через исследование и бои. Появится множество нового оружия с особыми приёмами и способностями, а также магия и новые враги. Модифицированные монстры имеют показатель концентрации, обнуление которого оглушает цель. В игре появились новые статусные эффекты: кровотечение, мороз, гниль и токсин. Броня изменяет сопротивление эффектам.
1 год назад
Solid Mobs
Существа сталкиваются и взаимодействуют, как блоки. Находясь на существе, вы двигаетесь вместе с ним, а приседание прикрепляет вас к нему. Слизни могут подпрыгивать, как блоки слизи. Существа получают часть урона от падения, если на них упасть. Есть возможность настроить столкновения и передачу урона от падения. При этом сервер и клиент синхронизируют настройки.
1 год назад
Invisible Player Name
Делает имена всех игроков невидимыми. Это улучшает погружение в игровой мир, скрывая ники. Для работы требуется включение читов. Проверить активность можно командой `/datapack list enabled`. Установите пакет данных при создании нового мира или добавьте его в папку datapacks существующего мира, затем перезагрузите мир командой `/reload`.
1 месяц назад
Ingenium
Динамическая оптимизация производительности Minecraft через анализ параметров JVM и аппаратных ресурсов системы. Автоматическое переключение профилей нагрузки для поддержания стабильных 20 TPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и аппаратное отсечение невидимых полигонов сущностей обеспечивают прирост FPS без ручной настройки и конфликтов с популярными оптимизаторами графики.
2 месяца назад
Focus
Z-targeting фиксирует камеру на выбранном противнике во время сражений от третьего лица. Система упрощает прицеливание, позволяет быстро переключаться между целями направлением мыши и настраивать положение обзора через редактор. Улучшенная работа перекрестия и поддержка кинематографичных эффектов делают бои динамичнее, а гибкие фильтры целей обеспечивают комфортное управление вниманием в гуще сражения.
1 месяц назад
ColoredGlowLib
Суть мода: позволяет сущностям светиться любым цветом RGB, а не только стандартными цветами Minecraft. Можно настроить отдельные цвета для сущностей, их типов, или установить цвет по умолчанию. Доступны анимации, например радуга или случайный цвет. Поддерживаются кастомные цветовые анимации через датапаки. Также можно настроить, переопределять ли командные цвета Minecraft.
1 месяц назад
Entity Pin Cushions
Стрелы и жала пчел теперь остаются в большинстве мобов, не только в игроках. Это делает битвы более реалистичными. Визуально показывает, что цель получила урон. Стрелы надолго застревают в телах врагов.
1 год назад
Carnivorous Mutation
Появилась новая мутация: плотоядные растения захватили мир. Новый биом заражён враждебной растительностью. Мутировавшие плотоядные растения со своим поведением, а также мобы в стиле PvZ со своими умениями ждут. Добавлено оружие и инструменты для выживания, музыкальные диски, достижения, рецепты и структуры с секретами и добычей.
10 месяцев назад