Метро — поиск модов
Найдено: 3822 мода
CircuitSim
Проектирование и тестирование электронных схем непосредственно внутри мира игры. Инструментарий включает резисторы, транзисторы, конденсаторы и источники питания для создания сложных цепей. Анализ напряжений, частотных характеристик и переходных процессов реализован через мощный движок ngspice. Визуализация графиков, работа с параметрами компонентов и проведение точных инженерных расчетов в реальном времени.
6 дней назад
Heater
Централизация управления топливом для печей, плавилен и коптилен благодаря системе теплопередачи. Основной генератор тепла эффективно запитывает близлежащие устройства через специальные трубы. Регулируйте потоки энергии и параметры горения с помощью термостата, превращая обычное сжигание ресурсов в автоматизированный процесс без потери производительности и лишних сущностей в мире игры.
1 месяц назад
Jumpi
Визуальные круги под ногами при каждом прыжке персонажа. Эффект плавно расширяется и исчезает на месте отталкивания, подчеркивая динамику перемещения. Параметры радиуса, длительности отображения, цветовой палитры и активации элементов гибко регулируются через меню. Простое решение для улучшения визуального восприятия игрового процесса и наглядного отслеживания прыжков в любых ситуациях.
3 недели назад
SeeThrough - Second Person Minecraft
Двое игроков меняются точками обзора в реальном времени. Экран транслирует глазами напарника, пока управление персонажем, инвентарь и параметры выживания остаются прежними. Испытайте механику вынужденной координации, где движение зависит от чужих действий. Система автоматически переключается на вид от первого лица при смерти, выходе напарника из сети или потере визуального контакта для стабильной игры.
3 недели назад
[BTW Addon] Gloomy Hostile
Усложнение игрового процесса через небесные манипуляции. После посещения Нижнего мира ночи становятся мрачными, луна исчезает, а эндермены начинают взаимодействовать с адскими материалами. С победой над Иссушителем солнечный свет тускнеет, меняя освещение планеты. Финал после призыва Дракона Края снимает наложенные ограничения, возвращая привычный цикл дня и ночи, если не выбраны иные параметры сложности.
1 месяц назад
Salicin: Block Scale
Изменение размеров и поворот любых объектов с высокой точностью. Готовое API для трансформации моделей, отображения сущностей и коллизий без лишней нагрузки на систему. Гибкая настройка точек вращения и масштабирование хитбоксов в реальном времени. Стабильно функционирует с модификациями на графику и рендеринг, обеспечивая корректное позиционирование элементов в игровом мире при любых геометрических правках.
3 недели назад
More Structures-(Deprecated)
Генерация ванильных строений в каждом биоме увеличивается в геометрической прогрессии. Настройка частоты появления превращает мир в плотное скопление деревень, аванпостов и подземелий. Исследования становятся сложнее, так как ландшафт заполняется объектами практически без свободного пространства. Города Края создают настоящие препятствия для полетов, делая перемещение между островами экстремальным.
2 года назад
RZero
Смерть персонажа больше не означает потерю прогресса. При гибели мир откатывается к последней безопасной точке, восстанавливая состояние блоков, позицию сущностей, инвентарь и параметры ИИ врагов. Автоматическое сохранение контрольных точек перед опасными столкновениями гарантирует бесшовный возврат в игровое время без долгих загрузок и потери достижений. Используйте консольные команды для ручного управления таймлайном.
3 недели назад
Crackstone
Трещины на поверхности ломаются под весом игрока. Механика разрушения зависит от плотности блоков и окружения, создавая риск провалиться при неосторожном перемещении. Параметры хрупкости настраиваются для гибкого контроля сложности выживания на опасных участках. Уникальная система взаимодействия с окружением делает исследование мира непредсказуемым, заставляя внимательнее смотреть под ноги во время каждого шага.
3 года назад
MaterialTweaker
Гибкая настройка характеристик брони и инструментов через конфигурационные файлы. Изменяйте прочность, урон, уровень зачарования и материалы для починки любого снаряжения. Устанавливайте кастомные предметы для восстановления долговечности предметов, включая луки. Инструментарий для глубокой балансировки игровых механик сборки, адаптирующий ванильные параметры снаряжения под конкретные задачи.
3 года назад
Mythic Compat
Создание кросс-рецептов для улучшения снаряжения из Mythic Upgrades. Улучшайте нагрудники, шлемы, поножи, ботинки, мечи и топоры, последовательно переходя от топазовых версий к аметриновым. Библиотека расширяет привычную систему крафта, делая прогрессию предметов логичной и доступной. Инструменты и броня теперь получают удобные пути развития, объединяя разные типы ресурсов в единую игровую механику.
8 месяцев назад
Respawn Invulnerability Remover
Отключение временной неуязвимости при возрождении персонажа. Стандартные три секунды защиты убираются путем обнуления параметра joinInvulnerabilityTicks. Игроки теряют защиту сразу после появления в мире, при этом остальные игровые эффекты бессмертия продолжают работать штатно. Простое изменение механики сервера для повышения сложности и честности PvP сражений в моменты возвращения после гибели.
3 недели назад
Tungsten arsenal
Вольфрамовая руда скрывается в глубоких пещерах, превосходя прочностью алмазы и незерит. Создавайте эффективное вооружение: косы, серпы и клинки для сражений. Редкие залежи металла станут основой снаряжения для победы над враждебными существами. Тщательно сбалансированные параметры экипировки органично вписываются в привычный игровой процесс, предоставляя мощные инструменты для поздних этапов выживания.
5 месяцев назад
Valkyrien Computers
Управление автоматизированными летающими судами через программные интерфейсы. Интеграция систем ComputerCraft открывает доступ к считыванию данных радара, навигации штурвала и телеметрии кораблей VS2. Проект прекратил развитие, функционал перенесен в прямой API аналог CC: VS для расширенного контроля механизмов виртуального мира и точной координации полетов в технической сборке.
3 года назад
WorldJS
Генерация ландшафта через KubeJS открывает полный контроль над игровым миром. Проектируйте уникальные структуры, расставляйте объекты и меняйте характеристики биомов при помощи скриптов. Доступно взаимодействие с ванильными параметрами, настройка условий расстановки и внедрение сторонних элементов. Инструмент подойдет для тонкой отладки окружения и создания комплексных приключенческих сборок.
3 недели назад
Extra AoA Info
Отображение подробных характеристик урона и расхода энергии для всего арсенала Advent of Ascension. Анализ эффективности оружия в реальном времени и сравнение показателей защиты брони помогают оптимально подбирать экипировку для сражений. Проект ориентирован на прозрачность игровых механик, раскрывая скрытые параметры снаряжения и упрощая выбор снаряжения для развития персонажа.
3 года назад