Тотем — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Autocrafter Early Появился блок Крафтер из обновления 1.21 для 1.20.x, позволяющий автоматизировать ремёсла. Он создаёт предметы по заданному рецепту из своих слотов. Загружать ингредиенты можно вручную или через воронки/раздатчики. Для активации требуется сигнал редстоуна, после чего готовый предмет и побочные продукты будут выгружены спереди. В отличие от оригинальной версии, этот Крафтер не имеет задержки между циклами создания предметов. 2 года назад
black hole weapon Призывайте разрушительную черную дыру, притягивающую объекты и блоки в радиусе шестнадцати метров. Спустя пять секунд сингулярность взрывается, оставляя глубокий кратер и активируя ядерный детонатор. Используйте лазерный целеуказатель для вызова мощного авиаудара ракетой. Ударная волна создает классическое грибовидное облако с зоной поражения двадцать пять блоков, гарантируя тотальное уничтожение ландшафта. 3 месяца назад
Cargo Этот мод добавляет в игру блок — грузовой причал. Установите два причала на воде в пределах досягаемости лодки. Укажите один как пункт назначения, другой — как пункт отправления. После этого по проложенному маршруту начнет ходить маленькая лодка, перевозя предметы между причалами. Отличный способ автоматизировать логистику на водной поверхности. 2 года назад
Vesmir: Tools and Ores Улучшает добычу ресурсов, добавляя новые руды, инструменты и броню. Исследуйте высокие горы, огненный Незер и заколдованный Фейвуд, чтобы найти редкие руды. Создавайте мощное снаряжение из целестита, инфернальной эссенции, кристаллов стихий и древней эссенции. Совершенствуйте навыки добычи для создания инструментов и брони Пустоты, дающих невероятную мощь. 2 года назад
ArmorAlert Уведомления о критическом износе экипировки помогут избежать случайной поломки в бою. Визуальные предупреждения по центру экрана и звуковые сигналы срабатывают при достижении заданного процента прочности. Гибкая настройка порога износа, частоты повторений сообщений и управления звуком через простые команды сохранит броню в целости, не перегружая игровой интерфейс лишней информацией. 5 месяцев назад
Voidweaver Создавайте пустотные миры и телепортируйтесь в них. Можно перемещаться в любые игровые измерения, включая созданные другими модификациями. Модификация позволяет игрокам формировать новые измерения и быстро перемещаться между ними. Будьте осторожны, так как мод не проверяет принадлежность измерений, это может привести к конфликтам. 2 года назад
No trampling on farmland Защита грядок от разрушения при ходьбе персонажа или передвижении существ. Посевы остаются в безопасности, даже если по ним бегать или прыгать. Простое решение для сохранения урожая на фермах, которое устраняет механику вытаптывания плодородной земли без использования сложных команд или лишних зависимостей. Идеально для тех, кто ценит практичность и стабильную работу игрового процесса на серверах. 3 дня назад
Debag Sticks Создавайте отладочную палку с помощью простого рецепта. Этот предмет позволит вам без труда изменять свойства блоков и предметов, такие как их ориентация, состояние или тип. Удобный инструмент для строительства и тестирования механизмов, делающий процесс взаимодействия с миром более гибким и быстрым. 2 года назад
Lithium Повышение частоты кадров и стабилизация игрового процесса через глубокую оптимизацию движка. Работа с физикой объектов, искусственным интеллектом существ и скоростью обновления чанков снижает нагрузку на процессор. Стабильная игра на сервере и в одиночном режиме без изменения ванильных механик. Улучшение серверных тиков помогает комфортно взаимодействовать с миром при большом количестве сущностей и игроков. 1 день назад
Better Render Distance Оптимизация отрисовки чанков для повышения производительности на слабых компьютерах. Снятие стандартного ограничения дальности прорисовки, установленного на шести сегментах. Плавная работа игрового процесса за счет уменьшения нагрузки на систему. Гибкая настройка дистанции обзора через стандартное меню графики. Эффективное снижение вычислительных затрат при сохранении стабильной частоты кадров. 2 месяца назад
Poisonous Potato Potions Ядовитый картофель обретает практическое применение в зельеварении. Поместите этот овощ в варочную стойку вместе с бутылкой воды, чтобы получить зелье отравления. Уникальный крафт превращает бесполезный лут в полезный ресурс для выживания, возвращая ценность забытому предмету. Теперь каждый найденный клубень станет ключевым ингредиентом в арсенале опытного алхимика, расширяя доступные тактики боя против враждебных существ. 2 года назад
Moon Info Updated Показывает фазу луны на экране. Можно перемещать значок фазы по экрану прямо во время игры, нажав F6. Это позволит разместить информацию удобно, не мешая обзору. Полезно для тех, кто строит или занимается фермерством, чтобы всегда знать текущую фазу. 1 год назад
Stick It! Размещает любые предметы и блоки в игровом мире. Вы можете вращать размещенные объекты, зажав Shift и кликнув по ним. Несколько объектов могут занимать одно и то же место. Поддерживаются предметы из других модов, и они сохраняют свои данные. Есть возможность настройки списка разрешенных и запрещенных предметов для размещения. 1 год назад
Ultimine Rewind Позволяет отменить последнюю массовую добычу блоков, нажав Ctrl+Z. Откроется интерфейс для восстановления: нужно поместить те же блоки, что были добыты. В творческом режиме блоки не требуются. Можно восстановить часть блоков, если материалов не хватает. Невосстановленные блоки останутся в записи. Восстановленные блочные сущности (сундуки, печки) будут пустыми. Запись истекает через 10 минут. 6 месяцев назад
Always Enough Items Показывает рецепты создания предметов и их применение. Наведи курсор на предмет в инвентаре и нажми R, чтобы узнать, как его сделать. Нажми U, чтобы увидеть, в каких рецептах используется этот предмет. Функция автоматического крафта появится в будущих обновлениях. На данный момент мод работает как инвентарь TMI, но без функций чит-режима. 2 года назад
My First Mod - Ludicrous Экспериментальные игровые механики для проверки возможностей движка. Контент предназначен для ознакомительных целей и демонстрации базового взаимодействия объектов. Проект закрыт для дальнейшей разработки, обновления не планируются. Оптимальный выбор для тех, кто ищет нестандартные решения и хочет оценить ранние наработки в игровом окружении. Все экспериментальные функции оставлены без изменений. 1 год назад