Механизмы — поиск модов
Найдено: 3516 модов
create-schematic-compute
Визуальное программирование узлами для управления механизмами. Заменяйте громоздкие схемы из редстоуна элегантными логическими графами, работающими каждый игровой тик. Настраивайте входные и выходные сигналы сетей связи, регулируйте скорость вращения приводов и программируйте последовательную логику для таймеров и счетчиков. Инструмент превращает привычную автоматизацию в настоящую цифровую среду с гибким управлением параметрами.
3 дня назад
Sable Replay Compat
Физические конструкции на движке Sable станут корректно записываться и воспроизводиться в ReplayMod. Решение перенаправляет снимки поз объектов через стандартные сетевые каналы Minecraft, устраняя зависание механизмов. Устраняется ошибка «Реконфигурация», блокирующая загрузку мира в быстром режиме. Гарантирует работоспособность кинематографичных записей для проектов вроде Create: Aeronautics.
1 месяц назад
Auto Sorting Machine
Автоматическая сортировка предметов по соседним емкостям упрощает хранение ресурсов. Распределяйте добычу между сундуками, бочками и воронками в радиусе 16 блоков без громоздких механизмов. Ускоренная передача вещей гарантирует порядок, а компактная логика оптимизирует рабочие процессы в хозяйстве, делая организацию склада в режиме выживания быстрой и эффективной задачей для любого игрока.
1 месяц назад
Trident Killers 4 Java
Тризубцы, управляемые поршнями для автоматизации убийств, как в Bedrock. Работает на сервере, избавляет от ковров и лишних механизмов. Бесперебойная добыча опыта и ресурсов, корректный учет зачарований, безопасность для игроков. Надежная фиксация без деспауна, работа в фоновом режиме. Идеальное решение для эффективных ферм на Java Edition без установки дополнительных компонентов на стороне клиента.
4 дня назад
Emerald Pressure Plate
Изумрудная нажимная плита при активации подает сигнал красного камня подобно золотому аналогу. Предмет идеально вписывается в декоративные интерьеры из драгоценных материалов, сохраняя привычные механики взаимодействия. Используйте новинку для создания уникальных схем механизмов. Изысканный внешний вид ресурса преобразит привычный облик вашего игрового пространства, делая архитектурные решения завершенными.
1 год назад
Ad Astra: Recycling
Переработка ракет и запчастей из Ad Astra в исходные металлические слитки. Оптимизация ресурсов для космических перелетов стала доступной благодаря разборке дорогих механизмов. Верните материалы в плавильню и используйте их повторно для создания новых чертежей или технических модулей. Эффективная утилизация устаревшего оборудования упростит развитие базы и сэкономит драгоценные сплавы в условиях исследования космоса.
1 месяц назад
Create: Sable Train Overlay Compat (Aeronautics)
Отображение поездов внутри собранных конструкций Aeronautics и Sable на встроенной карте сети путей. Исправляет ошибку, из-за которой движущиеся составы исчезали из интерфейса навигации при нахождении внутри других механизмов. Компоненты инфраструктуры, такие как пути и станции, остаются скрытыми, а маркеры пропадают при удалении от игрока, сохраняя чистоту и работоспособность системы слежения.
1 месяц назад
OpenComputers Community Edition
Программируемые компьютеры и роботы на языке Lua для автоматизации игровых систем. Модульная архитектура включает видеокарты, сетевые адаптеры и датчики движения. Устройства сохраняют состояние при перезагрузке, потребляют энергию и интегрируются с техническими компонентами других механизмов. Сложный крафт устройств требует развития инфраструктуры и ресурсов для полноценного управления процессами.
4 недели назад
ZombifiedPiglinXp
Зомбированные пиглины снова оставляют опыт после смерти, даже если погибают внезапно от лавы, падения или автоматизированных механизмов. Возвращение механики получения очков опыта из версий до 1.21.4 восстанавливает эффективность золотых ферм. Больше не требуется личное участие игрока для добычи ресурсов. Установите файлы и автоматизируйте производство опыта без ограничений и лишних сложностей.
3 недели назад
Create: Turbines
Превращайте пар в энергию вращения для механизмов. Используйте паровые котлы для нагрева воды, насосы для перекачки пара и компрессоры для повышения давления. Турбины безопасно преобразуют накопленную мощность в необходимое SU, передавая крутящий момент через валы. Автоматизируйте производство энергии, развивая инженерные системы на базе паровых технологий в привычном игровом процессе.
2 недели назад
Thorium Power
Добыча тория открывает доступ к передовым технологиям генерации энергии внутри привычного мира. Уникальные руды и слитки служат базой для создания мощных реакторов, обеспечивающих стабильное питание механизмов. Масштабируемая система производства электричества с планами по внедрению реакторов на расплавах солей и топливных таблеток делает развитие промышленности эффективным и безопасным процессом.
1 год назад
Well well well...
Добыча воды через настраиваемые колодцы с возможностью смены цвета крыши и вращения. Автоматическая перекачка жидкости с регулируемой скоростью и объемом хранилища. Установка специфических типов жидкостей для разных биомов через конфигурацию. Звуковые эффекты при работе насоса для атмосферности. Надежное решение для обеспечения базы бесконечным ресурсом в полевых условиях без лишних затрат времени механизма.
3 года назад
Sable: Mass view (Create Aeronautics)
Просмотр массы объектов физического движка Sable прямо во всплывающих подсказках расширенного интерфейса. Отображение характеристик веса для любых конструкций в системе Create Aeronautics. Точные данные о показателях блоков помогают при проектировании сложных летающих машин, требующих корректного расчета грузоподъемности и баланса в игровом процессе при создании автоматизированных механизмов.
2 месяца назад
SortIt!
Автоматическая сортировка ресурсов избавит от громоздких и сложных механизмов. Компактные фильтры экономят пространство и упрощают управление хранилищем в поздней игре. Настройка распределения предметов по сундукам интуитивно понятна, сохраняя привычный баланс выживания. Решение ориентировано на создание эффективных систем накопления добычи без лишних затрат ресурсов и технических сложностей.
3 года назад
Forgetful Copper Golems
Медные големы запоминают место последней выкладки предметов, ускоряя сортировку ресурсов. Система работает с двухсекундной задержкой для оптимизации производительности, поэтому при размещении сундуков ближе восьми блоков алгоритм переключается в стандартный режим. Интеллектуальное управление хранилищами минимизирует время на ручную организацию инвентаря и автоматизирует важные процессы в механизмах.
9 месяцев назад
Create: Oxidized plus
Ускоренное окисление медных блоков с помощью водяных струй. Использование раздатчиков жидкости сокращает время получения патины, превращая обычные компоненты в состаренные вариации декора. Стандартные процессы обработки теперь происходят эффективнее, оптимизируя автоматизированное производство. Инструментарий для манипуляции состоянием материалов прямо в игровом процессе при помощи привычных механизмов.
1 месяц назад