Мобы — поиск модов
Найдено: 4520 модов
The Greiflands
Генерация биома Грейфленд превращает окружающий ландшафт в хаотичные пустоши анархичных серверов. Территория заполнена огромными лавовыми каскадами из булыжника, уничтожающими любые постройки. Постоянные потоки лавы и воды делают выживание экстремальным. В этой зоне спавнятся только враждебные мобы, а структура мира имитирует последствия рейдов, оставляя лишь руины посреди выжженной пустыни.
1 месяц назад
Mobbility [Addon: Iron's Spells 'n Spellbooks]
Обычные враги получают уникальные магические навыки, используя анимации, перезарядку умений и шкалу маны подобно игрокам. Искусственный интеллект автоматически распознает снаряжение, создавая опасных магов и боевых гибридов. Мобы грамотно выбирают заклинания атаки, защиты или призыва, активно перемещаются по полю боя и используют предустановленные наборы способностей для повышения сложности сражений.
3 месяца назад
Nightmare Mobs
Мобы получают повышенное здоровье, увеличенную скорость перемещения и мощные атаки. Многие существа экипируются броней и оружием для сражений. При активации игрового правила сложности враги становятся критически опасными. В обычном режиме противники сбалансированы для выживания, но при высоких настройках превращают прохождение в настоящий кошмарный вызов даже для опытных игроков.
2 года назад
Entity Cramming Drop XP
Мобы, погибшие от эффекта перенаселения, после смерти оставляют сферы опыта. Количество выпадающего ресурса приравнивается к показателям после убийства игроком. Механика функционирует на стороне сервера, не требуя обязательной установки на клиентскую часть игры, и стабильно работает в одиночном режиме, исправляя отсутствие наград при естественной гибели переполненных сущностей в узких пространствах.
2 года назад
Protein Mod
Питайтесь правильно ради максимальных показателей силы. Выращивайте рис, собирайте яйца и готовьте протеиновые смеси в чашках. Новая экипировка и брутальные мобы помогут стать настоящим гигачадом. Отслеживайте уровень пролактина, ведь сбалансированный рацион напрямую влияет на физическую форму персонажа в игровом мире. Только качественное спортивное питание для достижения вершин и прогресса в выживании.
2 года назад
Simulation Breach
Мир объявил на вас охоту. Обычные мобы превращаются в Агентов, задача которых устранить сбой в симуляции. Враги преследуют персонажа, заражая окружающих и постепенно переходя в активную фазу агрессии. Предотвращайте трансформации, ликвидируя цели до завершения анимации. Контролируйте уровень локального давления, чтобы не допустить массового восстания сущностей. Уникальный опыт выживания с динамическим уровнем сложности.
2 месяца назад
Sandy Sniffers
Нюхачи научились добывать песок и красный песок, превращая эти ресурсы в возобновляемые. Просто наблюдайте, как мобы роют блоки, выкапывая по 1–4 единицы материала за раз. Простая и полезная механика отлично вписывается в привычный игровой процесс, избавляя от необходимости истощать пустыни в поисках строительных материалов для стекла или бетона.
1 год назад
Always Drop Loot
Мобы всегда оставляют опыт и добычу вне зависимости от причины смерти. Стандартная механика игры требует именно игрока для выпадения редких предметов, но здесь любые методы убийства, включая ловушки и окружение, гарантируют получение ресурсов. Гибкое управление опытом и условиями лута делает автоматические фермы гораздо эффективнее, настраиваясь через простую систему игровых правил в любой момент выживания.
4 года назад
SpearLootFix
Исправление механики убийства копьем на Fabric. Ванильная версия игры ошибочно классифицирует такие атаки как естественную смерть, из-за чего мобы не оставляют добычу. Исправлена система распределения опыта и лута, позволяющая получать изумруды с разбойников в рейдах и другие ресурсы при использовании копья как основного оружия против любых существ. Полная корректная обработка убийств в Minecraft.
1 месяц назад
Subspace train
Перемещайте поезда через порталы между измерениями вместе с пассажирами. Любые сущности, в которых сидят игроки или мобы, корректно проходят сквозь портальные рамки без сбоев и потери связи. Улучшите транспортную логистику, расширив железнодорожные пути за пределы одного мира. Стабильное решение для сложных маршрутов, требующее лишь проезда сквозь активный портал для мгновенного перехода всей конструкции.
4 года назад
Creeper No Break
Взрывы криперов больше не разрушают ландшафт и постройки. Опасные мобы продолжают наносить урон игрокам и отбрасывать их при детонации, но целостность окружающих объектов остается в полной сохранности. Полезный серверный инструмент для защиты архитектурных сооружений от случайного воздействия противников, требующий Fabric Loader без нарушения привычного игрового процесса или изменения характеристик здоровья сущностей.
1 месяц назад
Better hardcore
Хардкорный режим становится сложнее благодаря переработке механик выживания. Регенерация здоровья замедлена, враждебные мобы получили усиленную броню и опасные эффекты. Тотем бессмертия ограничен кулдауном, цены у жителей зафиксированы, затраты опыта на зачарование увеличены. Фантомы игнорируют броню, а автоматизация ферм железа жестко ограничена для усложнения игрового процесса на высоком уровне сложности.
1 месяц назад
Left Hanging
Петля для украшения ферм и домов в хэллоуинской тематике. Существо в ловушке используется как декор. Нежить не получает повреждений, прочие мобы уязвимы. Механику урона можно гибко настроить через конфигурацию. Поддержка датапаков расширяет список целей, включая существ из других дополнений. Используйте поводки для крафта, чтобы поймать нужную сущность в ловушку и атмосферно дополнить интерьер строений.
6 месяцев назад
Halloween Tweaks
Мобы получают шанс надеть тыквы или светильники Джека при появлении. Зачарованные версии аксессуаров встречаются редко. Случайные тыквы генерируются на поверхности мира рядом с игроками. Небольшие летучие мыши начинают появляться в любых условиях освещенности и исчезают через пару минут. Атмосферные изменения делают прохождение праздничным, создавая тематическое настроение в привычной игре.
1 год назад
TeamWork
Зомбированные пиглины строят башни, чтобы достать игроков на высоте. Эвокеры накладывают проклятия на разбойников, вызывая взрыв челюстей после смерти. Бризы корректируют траекторию стрел, а враждебные мобы разбегаются от зажженных криперов. Ведьмы усиливают союзников баффами, а зомби используют животных для передвижения на дальних дистанциях, ускоряя их бег при верховой езде для внезапных нападений.
3 месяца назад
Scary Creepers
Мобы в ужасе разбегаются при виде шипящих криперов, пытаясь спастись от неминуемого взрыва. ИИ существ мгновенно реагирует на опасность, отступая на безопасное расстояние во время детонации. Гибкое управление параметрами бегства, скоростью реакции и дистанцией позволяет настроить поведение противников для создания реалистичных и напряженных ситуаций в игровом мире, возвращая классическую механику выживания.
2 года назад