Читы клиент — поиск модов

Найдено: 501 мод

Glowing Minecart Вагонетки получают динамическое освещение в реальном времени, работающее по аналогии с оригинальными механиками игры. Каждое транспортное средство излучает свет, делая исследование шахт и подземных тоннелей значительно комфортнее. Гибкие параметры рендеринга позволяют настраивать визуальные эффекты под конкретные нужды. Обработка графики происходит исключительно на клиентской стороне, сохраняя стабильность. 5 месяцев назад
Mini legs Визуальное уменьшение ног персонажа меняет перспективу обзора в игре. Клиентская механика Fabric корректирует положение камеры при ходьбе, учитывая измененные пропорции модели игрока. Компактный внешний вид персонажа создает иные ощущения от передвижения по миру, не затрагивая при этом игровые механики, hitbox или физику взаимодействия с окружающим пространством внутри кубической вселенной. 6 месяцев назад
HitIndicator Визуальный индикатор перезарядки удара рядом со слотом второй руки обеспечивает точный контроль над PvP. Цветовая индикация мгновенно отображает готовность к атаке, статус щита противника и перезарядку оружия. Клиентское решение работает без задержек, учитывает углы обзора, скрытность и состояние блокировки, предоставляя честное преимущество в ближнем бою при любых игровых условиях. 1 неделю назад
Serilum's Client Bundle Объединяет множество клиентских изменений в один модуль. Мод позволяет настраивать многие аспекты игры, чтобы улучшить игровой опыт. Можно включить или выключить отображение скриншотов достижений, изменить вид чата, показывать текущий музыкальный трек, настроить полную яркость, управлять закадровым текстом, отображать часы и компас на экране, скрывать руки, улучшить редактирование табличек и многое другое. 1 месяц назад
MineMen Auto Stats Автоматическое выполнение команды stats при появлении противника в чате или заголовках экрана. Утилита распознает форматы имен игроков, считывая историю сообщений сервера. Легкий клиентский инструмент для мгновенного просмотра статистики соперников в PvP-режимах без лишних действий. Эффективная обработка данных происходит локально, обеспечивая быстрое получение информации в реальном времени. 4 месяца назад
ModSync Серверный плагин и клиентский мод. Отслеживает моды и ресурспаки игроков, блокируя запрещённые при подключении. Генерирует логи для каждого игрока, фиксируя используемые и удалённые моды/паки с отметками времени. Позволяет администраторам проверять списки модов и ресурспаков игроков в игре. Обеспечивает честность и прозрачность на сервере, предотвращая использование читов и неразрешённых дополнений. 1 месяц назад
Entity Detective Ищет, подсчитывает, анализирует и отслеживает сущности во всех измерениях. Показывает сводки по типам сущностей в каждом измерении. Телепортирует к сущностям по кликабельным ссылкам. Обнаруживает застрявших и постоянных мобов. Измеряет время, затрачиваемое каждым типом сущностей на тик. Отображает текущее заполнение лимита мобов с цветовой индикацией. Функционирует на стороне сервера без клиентских модов. 1 неделю назад
Area Selector V1 Отображает выделенную область между двумя заданными координатами. Позволяет выбрать цвет для прозрачного 3D-блока. Есть возможность автоматически подставить текущие координаты игрока и сохранить их. Настроенное выделение можно быстро включить или выключить одной кнопкой. Внутренние грани блока прорисовываются, чтобы область была видна изнутри. Работает на стороне клиента. 1 месяц назад
Precise Damage Модифицирует расчет урона, позволяя использовать дробные значения. Теперь 4.5 единиц брони учитываются как 4.5, а не округляются до 4. То же относится к процентным бонусам. Мод корректно обрабатывает дробный урон от стрел и других источников, чтобы избежать потери точности. Работает на стороне сервера, совместим с ванильными клиентами. 3 года назад
Load My Resources Автоматическая загрузка текстур и звуков непосредственно при запуске игрового клиента. Использование папки ресурсов для внедрения кастомных файлов в игру без необходимости вручную активировать пакеты в меню. Невключаемый и скрытый функционал гарантирует стабильное отображение компонентов, обеспечивая приоритетное считывание данных из директории игры для корректной работы сторонних дополнений и визуальных улучшений. 2 года назад
Early Tags Получение доступа к тегам игровых объектов на этапе инициализации Fabric, еще до загрузки мира или запуска клиента. Инструмент считывает содержимое jar-архивов напрямую, обходя стандартные процедуры парсинга. Разработчикам предоставляется легковесная библиотека для мгновенной проверки принадлежности элементов через идентификаторы в mixin-time или до этапа бутстрапа. 1 год назад
FriendHighlight Выделяйте никнеймы друзей в чате, списке игроков и над головами персонажей с помощью кастомных HEX-цветов и символов. Легкое клиентское решение для комфортной игры на серверах. Удобное управление списком через команды и автоматическая подсветка помогут не терять нужных людей в бесконечной ленте сообщений и плотной толпе игроков, сохраняя при этом общую читаемость текста. 1 месяц назад
ExoConfig Мод добавляет простую и мощную систему настройки, использующую формат JSON. Она автоматически синхронизирует конфигурации между сервером и клиентами. Система поддерживает автоматическое создание экранов настроек, что значительно упрощает управление параметрами. 1 неделю назад
Click Ping Wheel Яркая визуальная индикация выбора точки движения при управлении кликами, вдохновленная механиками MOBA и ARPG. Настраиваемый маркер, направляющая стрелка и проекционный луч эффективно отображают цели перемещения персонажа в изометрическом режиме обзора. Инструмент обеспечивает интуитивный контроль над передвижением, не затрагивая базовые игровые механики и функционируя исключительно на стороне клиента. 3 месяца назад
Simple Mention Позволяет выделять игроков в чате, используя синтаксис @никнейм. Выделенный игрок увидит свое имя подсвеченным и получит уведомление, даже когда игра свернута. Доступны автозаполнение никнеймов и системные уведомления для клиента. Механика обнаружения упоминаний работает на сервере. 10 месяцев назад
MakeLag Это мод для серверной стороны, создающий искусственную задержку в игре. Он добавляет задержки, случайные телепортации, потерю пакетов и другие неожиданности, не требуя установки на клиенте. Задержка может увеличиваться постепенно, а при необходимости доступны команды для ускорения или изменения её параметров. Есть возможность включить отображение пинга над ником игрока. 5 месяцев назад