Шейдеры — поиск модов

Найдено: 442 мода

Angelica Глобальное улучшение рендеринга графики для 1.7.10. Ускоряет частоту кадров благодаря многопоточной сборке чанков и внедрению современных технологий отрисовки. Оптимизированная работа с шейдерами, кэширование HUD и пакетный рендеринг шрифтов кардинально повышают производительность игры. Устраняет устаревшие подходы, обеспечивая более плавное визуальное отображение мира без использования неподдерживаемых инструментов. 15 часов назад
ForceGL2.0-Remapped Принудительный запуск игры на устаревших видеокартах через настройку версии OpenGL 2.0. Решение проблем с вылетами драйверов и ошибками инициализации графики в новых версиях Minecraft. Подходит для систем, не поддерживающих стандарт 3.2. Стабилизирует запуск на старом оборудовании, устраняя критические сбои при загрузке шейдеров и графического процессора без изменения основного игрового кода. 8 месяцев назад
Glowtone: Shaderless Shaders Создание светящихся текстур без использования шейдеров через ресурс-паки. Настройка уровня свечения и слоев отрисовки объектов происходит простыми конфигурационными файлами. Система не нагружает систему и корректно работает совместно с любыми графическими расширениями. Реализуйте эффект самосвечения для любых игровых предметов или окружения, используя удобную логику наложения слоев для качественной визуализации. 1 день назад
Mod Manager By OrigamiKing3612 Управление файлами дополнений прямо внутри игрового интерфейса. Поиск и загрузка модификаций, ресурспаков, шейдеров и датапаков в едином окне. Встроенный функционал обновления компонентов для актуализации сборок. Инструмент предназначен для оптимизации работы с игровым контентом и упрощает навигацию по внешним файловым архивам без необходимости сворачивать клиент или вручную изменять корневые папки игры. 2 года назад
Chroma Block Fabric Восемь цветных блоков для создания профессионального визуального контента и художественных видео. Гладкие текстуры идеально сочетаются с большинством современных шейдеров, сохраняя чистоту цвета без лишнего свечения. Инструмент незаменим при съемке студийных сцен, строительстве декораций или оформлении креативных локаций, где важна стабильная работа освещения и предсказуемая передача палитры кадров. 2 года назад
Revolve Трехмерные солнце и луна с плавной циклической анимацией вращения преображают небесное пространство. Визуальные эффекты сохраняют атмосферу ванильной игры, создавая объем и динамику дневного цикла. Решение корректно отображается при использовании шейдеров, делая закаты и рассветы выразительнее и глубже без потери привычного стиля визуализации мира. 6 месяцев назад
Nova Reimagined Snow Точное определение заснеженных биомов без визуальных искажений на границах. Система анализирует ландшафт в реальном времени, устраняя ошибки наложения снега и текстурные наслоения. Инструмент обеспечивает корректную работу шейдеров при отрисовке удаленных объектов и интеграцию с текстурными пакетами, исключая появление снежного эффекта в нелогичных измерениях вроде Ада или Края. 2 месяца назад
Season Cache Мгновенная синхронизация снега и льда с календарными периодами Serene Seasons. Система оперативно очищает территорию от осадков при потеплении и восстанавливает их с приходом зимы. Параллельно формируется карта покрытия чанков, передающая точные данные шейдерам для корректного отображения сезонных изменений ландшафта в Distant Horizons, исключая задержки ванильной механики случайных обновлений. 2 месяца назад
Big Water Устранение монотонности повторяющихся текстур жидкостей. Система масштабирования визуальной составляющей воды и лавы расширяет охват до нескольких блоков, создавая естественные градиенты без эффекта муара. Поддержка пользовательских наборов ресурсов и анимированных карт нормалей для шейдеров делает визуальный ряд глубины и потоков реалистичным, избавляя мир от приевшегося шахматного однообразия. 2 недели назад
AcceleratedRendering-reFabricated Повышение частоты кадров при отрисовке большого числа сущностей за счет переноса вычислений вершин с центрального процессора на видеокарту. Использование вычислительных шейдеров эффективно разгружает основной поток рендеринга. Достигается высокая производительность в сценах со сложными объектами при сохранении полной совместимости с графическими пакетами и сторонними визуальными дополнениями. 1 неделю назад
Equator Оптимизация графических вычислений и расширение возможностей визуализации игрового мира посредством высокопроизводительной библиотеки рендеринга. Стабильная работа шейдеров и сложной геометрии достигается за счет передовых алгоритмов обработки графики. Инструмент обеспечивает плавную частоту кадров при отрисовке массивных объектов и сложных визуальных эффектов в любых условиях. 2 года назад
big spruce biome Густые еловые леса с исполинскими деревьями преображают привычные биомы, создавая мрачную и таинственную атмосферу. Огромные ели идеально подходят для хоррор-сборок, значительно углубляя исследование мира. В сочетании с динамическим освещением и шейдерами локации обретают пугающий вид, превращая обычную прогулку по чаще в захватывающее приключение, полное густых теней и гулкого эха. 2 года назад
Shader Reload Перезагрузка ванильных шейдеров через клавиши F3+R ускоряет разработку ресурспаков. Мгновенное обновление без F3+T экономит время при тестировании визуальных правок. Ошибки парсинга отображаются прямо в чате, избавляя от необходимости постоянно проверять логи игры. Исправлена сложная обработка ошибок линковки, что делает отладку графики эффективнее и стабильнее даже при работе с тяжелыми пакетами текстур. 2 года назад
Three-D Particle Объемные визуальные эффекты заменяют стандартные плоские частицы, придавая глубину взрывам, порталам и искрам костра. Высокая производительность сохраняет стабильный FPS даже при огромном количестве элементов. Гибкая настройка через ресурс-паки без перезагрузки игры. Максимальная реалистичность без ущерба для плавности процесса при использовании шейдеров и адаптивной оптимизации отрисовки визуальных объектов. 6 месяцев назад
NightVision Мгновенное включение видимости в темноте горячей клавишей. Инструмент имитирует эффект ночного зрения локально, сохраняя освещенность без применения зелий. Использование оптимально для осмотра пещер, разведки подземелий, работы в творческом режиме или при наблюдении через наблюдателя. Корректная работа с шейдерами и графическими дополнениями обеспечивает чистое изображение при любых условиях освещения в игровых мирах. 2 года назад
Simple Zoom Мгновенное приближение обзора с помощью клавиши C для детального осмотра местности или построек на расстоянии. Плавная настройка степени увеличения колесиком мыши до пятидесятикратного значения. Корректировка чувствительности сенсы при масштабировании для точности управления. Легкий клиентский инструмент без лишних функций, работающий на всех популярных загрузчиках без конфликтов с шейдерами и производительностью. 4 недели назад