Optimes — поиск модов
Найдено: 2498 модов
Cerulean
Оптимизация проверки достижений устраняет критические задержки при сборе предметов в крупных сборках. Система отслеживает инвентарь с заданным интервалом, разгружая сервер без потери прогресса. Улучшенный механизм обработки гарантирует моментальное получение наград, предотвращая подвисания игры при обработке большого количества изменений в слотах инвентаря игрока и сторонних хранилищах.
1 год назад
Nexus API
Ускорение разработки кроссплатформенных проектов за счет эффективных инструментов автоматизации. Устранение шаблонного кода при создании регистраций, сетевых пакетов и генерации данных. Оптимизированная база для синхронизации объектов, удобная настройка свойств и производительная система событий. Универсальное решение, упрощающее создание контента для различных загрузчиков без лишних ограничений.
2 дня назад
Oxygen
Повышение FPS за счет интеллектуального отсечения сущностей и блоков вне поля зрения. Снижение нагрузки на процессор благодаря оптимизации рендеринга густых объектов и удаленных мобов. Эффективная работа с памятью и дополнительные визуальные настройки клиентской части игры обеспечивают плавный игровой процесс даже в сложных сценах с обилием предметов, рамками и динамическими эффектами.
3 месяца назад
pvp tweaks
Тонкая настройка визуальных эффектов и звуков в PvP. Управление громкостью взрывов кристаллов, изменением высоты огня, размером предметов в руках и положением щита в реальном времени. Встроенный Armor HUD, трекер CPS, оптимизация задержек для мгновенных атак и возможность импорта пользовательских аудиофайлов. Максимальная производительность интерфейса для комфортной соревновательной игры в Minecraft.
2 недели назад
Carpet ROF Addition
Оптимизация технических серверов через управление правилами игры. Снижение нагрузки при запуске эндер-жемчужных пушек, ограничение сетевых пакетов от сущностей и гибкая настройка прав доступа к командам. Устранение серверных лагов и повышение производительности ферм без изменения ванильной механики. Инструменты для масштабирования сложных автоматических систем.
2 месяца назад
Icterine
Оптимизация проверки триггеров прогресса значительно снижает нагрузку на сервер. Устранение избыточных вычислений InventoryChangeTrigger при работе с инвентарем экономит до 7% тика. Результат достигается фильтрацией неактуальных событий при перемещении предметов или взаимодействии с контейнерами. Идеальное решение для сборок с большим количеством достижений, обеспечивающее стабильную производительность игры.
2 года назад
Fluorium
Оптимизация игрового процесса через отсечение невидимых сущностей кардинально снижает нагрузку на видеокарту. Технология эффективно повышает частоту кадров в местах скопления мобов, деревнях или на серверах. Внутренние алгоритмы обработки данных уменьшают потребление процессора и оперативной памяти, обеспечивая плавность стабильной работы даже на слабых компьютерах без воздействия на игровой процесс.
1 год назад
GpuShift
Адаптивное управление отрисовкой игровых объектов и частиц для повышения частоты кадров. Инструмент динамически ограничивает прорисовку удаленных существ и визуальных эффектов при высоких нагрузках, сохраняя отображение важных целей, игроков и погодных явлений. Эффективная оптимизация клиентской части, ориентированная на сцены с обилием сущностей, частиц и сложными визуальными элементами.
2 дня назад
Sodium
Максимальное ускорение рендеринга графики и устранение микрофризов в игре. Технология значительно повышает частоту кадров, обеспечивая плавность игрового процесса даже при высокой дальности прорисовки. Ранняя поддержка Vulkan гарантирует быструю загрузку чанков и стабильную работу на различных аппаратных конфигурациях без изменения внешнего вида привычного мира.
2 недели назад
FluidCore
Оптимизация обработки воды и лавы снижает нагрузку на процессор более чем на 13%. Система интеллектуального сна приостанавливает обновление статических жидкостных блоков вдали от игроков, сохраняя корректную физику взаимодействий. Автоматическая очистка данных при выгрузке чанков предотвращает утечки памяти, повышая производительность серверов и одиночных миров без потери ванильной механики.
3 недели назад
MCVersionRenamer
Меняйте название версии игры в главном меню для удобной сортировки сборок. Инструмент повышает производительность ванильной игры и оптимизирует работу F3, улучшая общую плавность игрового процесса. Интуитивно понятный интерфейс упрощает настройку заголовков и параметров отображения системы, делая работу с клиентскими модификациями быстрее и комфортнее для любого пользователя.
1 месяц назад
FastEvent
Оптимизация работы шины событий в Forge и NeoForge через замену рефлексии и генерации классов на конструкцию лямбда-выражений. Сокращение накладных расходов при обработке событий значительно ускоряет игру. Инструмент повышает производительность системы регистрации обработчиков, позволяя JVM эффективнее выполнять код, что снижает задержки при вызове множества событий в масштабных технических сборках Minecraft.
1 год назад
Auto Bow - Efficiency-Based McMMO Farming
Автоматизация стрельбы из лука для прокачки навыков McMMO с интеллектуальным контролем опыта. Система отслеживает падение эффективности и самостоятельно делает паузы, подстраиваясь под серверные ограничения. Встроенный мониторинг скорости получения XP, адаптивные алгоритмы защиты от античитов и гибкая настройка циклов работы обеспечивают максимальный результат без лишнего внимания со стороны администрации.
1 год назад
Satiscraftory
Глобальная автоматизация производственных процессов с полной имитацией логистики даже за пределами активных чанков. Построение масштабных индустриальных систем для добычи возобновляемых ресурсов. Использование конвейерных лент и специализированных механизмов для создания автономных фабрик. Уникальный движок гарантирует стабильную работоспособность сложных сборочных линий без привязки к прогрузке игрового мира.
1 день назад
[MTR 34] Minecraft Transit Railway 3+4
Оптимизация работы железных дорог с исправлением утечек памяти и артефактов рендера. Внедрение точной системы вращения тележек при поворотах поездов. Устранение дрожания подвижного состава на больших расстояниях от спавна мира. Расширенные инструменты для настройки скоростных лимитов в депо и поддержка скриптового взаимодействия JavaScript для управления инфраструктурой и создания сложных транспортных сетей.
1 месяц назад
modify vanilla
Оптимизация ванильного выживания через переработку рецептов крафта. Взаимозаменяемость камня, диорита и глубинного сланца при создании инструментов ускоряет развитие. Появляются логичные способы получения седел, бирок и конской брони. Упрощается поиск шаблонов брони, работа с жителями становится продуктивнее. Рациональное использование ресурсов и исправление баланса механик без внесения лишних предметов.
3 недели назад