Сон — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Estrogen Создавайте препараты для самовыражения через сложную обработку жидкостей и автоматизированные механизмы. Получите уникальный эффект для быстрого рывка в пространстве и открытия скрытых способностей персонажа. Погрузитесь в атмосферу под оригинальное музыкальное сопровождение, которое активируется вместе с новыми силами. Исследуйте прогрессию цепочки крафтов для достижения максимума возможностей. 6 месяцев назад
Mob Level Каждое существо получает персональный уровень, влияющий на здоровье, урон, опыт и выпадение ресурсов. Враги выше двадцатого уровня становятся опаснее, а редкие экземпляры превращаются в настоящих боссов. Разведение скота требует тщательной селекции и поиска генетических мутаций для создания элитных ферм. Цветовая индикация имен и визуальные эффекты помогут заранее оценить мощь противника в мире игры. 4 недели назад
Cloud in a Bottle Облако в бутылке открывает шанс совершить двойной прыжок, просто находясь в инвентаре персонажа. Предмет встречается в сундуках сокровищниц с вероятностью двадцать пять процентов. Любители мгновенных результатов могут получить артефакт через использование специальной функции консольной команды. Механика вдохновлена классической способностью из Terraria, значительно упрощая исследование мира и перемещение по вертикали. 2 месяца назад
Can't Sleep Бессонные ночи станут испытанием для выживания. Попытки использовать кровать периодически блокируются предупреждением об опасности, вынуждая дожидаться рассвета. Механика работает синхронно для всех участников сервера на основе сида мира. Вероятность наступления подобных событий гибко настраивается, сохраняя атмосферу хардкора и заставляя тщательнее планировать ночные вылазки и безопасность ночлега. 9 месяцев назад
Potluck Готовьте комплексные обеды, комбинируя любые продукты и некоторые съедобные ингредиенты. Разогревайте котел и смешивайте до трех компонентов в одной емкости для получения восстанавливающего силы блюда. Уникальная система кулинарии разнообразит рацион выживания, помогая эффективно утолять голод и повышать уровень здоровья персонажа с помощью доступных под рукой ресурсов. 1 год назад
Totems of Power Более 20 экипируемых тотемов расширяют возможности персонажа, наделяя сверхспособностями и упрощая выживание. Спецслоты позволяют использовать четыре артефакта одновременно для ускорения передвижения или изменения среды. Свойства тотемов облегчают навигацию в аду и добычу редких ресурсов, включая спавнеры и кристаллы, при помощи инструментов с чарами шелкового касания. 3 месяца назад
Advancements: Ages Система прогрессии историческими эпохами через одиннадцать достижений. От первобытного строя до атомного века. Активируются исключительно командами консоли или через квестовые цепочки. Инструмент для сборки игровых этапов вместе с развитием технологий. Вариант оформления геймплея в рамках серверных сборок, опирающихся на последовательное прохождение заданных путей развития персонажа. 3 года назад
Food Tier List Балансировка игровой экономики через четкую систему уровней питания. Сложность получения, переработка и затраченные ресурсы определяют ценность каждого продукта. Уход от зависимости легкой добычи еды в пользу многоступенчатого прогресса, где кулинарные усилия и глубокое взаимодействие с ресурсами мира становятся основой выживания, делая рацион разнообразным и логичным на всех этапах развития персонажа. 1 месяц назад
Nice Wandering Trader Announcements Оповещение в actionbar для всех игроков в радиусе 64 блоков при появлении странствующего торговца. Эффект свечения на протяжении минуты облегчает поиск персонажа и его ламы. Инструментарий автоматически настраивает обнаружение существ, упрощая торговлю и взаимодействие с редкими NPC на сервере без необходимости ручного ввода команд или правки конфигурационных файлов игры. 1 год назад
Omotions Система эмоций из Omori внедряется в игровой процесс через уникальные механики взаимодействия. Счастье, грусть, гнев, нейтральность и страх влияют на характеристики, скорость, защиту и наносимый урон. Стадии развития состояний меняют визуальные эффекты персонажа. Предметы для манипуляции настроением спрятаны в сундуках сокровищ, создавая сложную систему преимуществ и уязвимостей в сражениях. 3 года назад
PulseHUD Полная визуальная переработка игрового интерфейса с плавной анимацией и динамическими эффектами. Здоровье, шкала сытости и опыт представлены в виде отзывчивых элементов. Встроенный редактор перетаскивания виджетов помогает настроить положение координат, FPS, компаса и брони. Интерфейс адаптируется под боевую обстановку, смену биомов и статус персонажа, создавая глубокое погружение в процесс выживания при минимальном влиянии на производительность. 2 месяца назад
Encumbered (Player Weight) Предметы в инвентаре обретают массу. Чрезмерная ноша ограничивает скорость передвижения, запрещает бег и прыжки, вызывая погружение в жидкостях. Система учитывает содержимое рюкзаков, использование элитр и верховую езду. Три этапа перегруза плавно меняют динамику выживания, заставляя тщательно планировать добычу ресурсов и грузоподъемность персонажа в многопользовательском режиме. 1 год назад
NoFun DnT Удаление чар из предметов, генерируемых в сундуках структур Dungeons and Taverns. Полезное решение для балансировки игровых сборок и серверов, где важно ограничить источники получения зачарованного снаряжения. Чистое прохождение без бонусов, навязанных генерацией мира, обеспечивающее полный контроль над прогрессией развития персонажа и сохранение ценности самостоятельного наложения чар. 9 месяцев назад
Rubix Отслеживание прогресса бестиария в Hypixel Skyblock через удобный наэкранный интерфейс с функцией автотрекинга и системными всплывающими уведомлениями. Визуальное выделение целей, детальная статистика уровней и мониторинг подземелий. Оповещения о находках редких существ в шахтах с автоматической отправкой координат в чат группы для упрощения геймплея и быстрого повышения характеристик персонажа. 2 недели назад
BedLoader Отображение корректных скинов игроков Bedrock Edition на Java серверах. Синхронизация визуальных образов происходит автоматически при использовании серверного менеджера обликов. Решение устраняет проблему стандартных моделей и возвращает полноценный внешний вид персонажей, обеспечивая визуальное единство кроссплатформенной среды. Больше никаких серых скинов в мультиплеере при совместной игре с пользователями консолей. 1 год назад
Health Rings and other curios Кольца увеличивают запас здоровья, даруя владельцу от одного до трех дополнительных сердец. Полезные аксессуары наделяют персонажа эффектами силы и ночного зрения. Управление показателями выживаемости осуществляется через команды сброса или восстановления здоровья, включая настройку общего количества единиц жизни. В будущем ожидается внедрение уникального снаряжения, мощного оружия и опасных боссов для исследования. 2 месяца назад