Милые — поиск модов

Найдено: 401 мод

JumpAndRun Добавляет паркур-мини-игру, где игроки прыгают по 30 случайно сгенерированным шерстяным блокам до цели. Блоки появляются по очереди на удобных расстояниях. Каждый игрок получает блоки своего цвета. Есть таймер с точностью до миллисекунды, отображающийся на HUD. Лучшие результаты сохраняются в таблице лидеров, отслеживаются статистика и ранг. Поддерживает одновременную игру нескольких человек, у каждого свои блоки без пересечений. 1 год назад
PurplePing Имитирует высокий пинг, задерживая сетевые пакеты между клиентом и сервером. Можно настроить задержку для отправляемых или получаемых пакетов в миллисекундах, например, увеличив задержку для ваших действий или для приходящих от сервера данных. Включение и выключение мода мгновенно сбрасывает все задержки. 4 месяца назад
End-Parasitize and Convert All Игрок столкнется с угрозой потусторонних паразитов, постепенно захватывающих мир. Сначала они распространяют заразные проклятия, затем создают агрессивных существ и поражают блоки, а позже ассимилируют биомы и превращаются в могущественных врагов. Для борьбы с ними нужно применять огненное оружие, строить магические алтари для создания мощных предметов и усилений, а в финале – договариваться с богами или самому стать божеством. 2 дня назад
Max Potion ID Extender Увеличивает максимальное количество идентификаторов зелий до 2 миллиардов. Это расширение устраняет нехватку ID эффектов, которая часто возникает при использовании множества модификаций, добавляющих новые эффекты. Позволяет значительно расширить возможности игрового мира, вводя множество уникальных состояний и улучшений без конфликтов. 1 год назад
Scape and Run: Parasites Quark Доступны паразитические варианты существ из мода Quark. Появились ассимилированные археолог, краб, житель, лягушка и каменщик, а также захваченные пират и пепельный. В мире теперь встречаются корабли, кишащие захваченными пиратами, что создаёт новые испытания. Всё это дополняет основной геймплей. 1 месяц назад
Cenozoicraft Добавляет в игру животных ледникового периода, таких как мамонты и смилодоны, а также новые биомы и механики. Появятся палеолитические технологии, включая охоту и оббивание камня. Животные, ванильные и новые, будут давать шкуры, черепа, зубы, из которых можно делать инструменты и броню. Некоторые мобы агрессивны, но многих можно приручить. 1 год назад
Responsive Shield Мгновенная активация щита при правом клике мыши спасает от урона стрел скелетов и атак ближнего боя. Убран стандартный хардкод с задержкой в 5 тиков, из-за которой блокировка срабатывала с запозданием. Персонаж начинает защищаться точно в миллисекунду нажатия кнопки. Динамичные сражения становятся предсказуемыми и отзывчивыми, исключая случайные ранения при уже поднятом визуально защитном снаряжении. 1 месяц назад
Astral Storage Хранение до 10 миллионов предметов внутри одного терминала. Поиск по чарам, эффектам зелий и названию ускоряет сортировку ресурсов. Мобильная конструкция сохраняет содержимое при разрушении, идеально для переноса баз. Уникальная 3D-модель, темный интерфейс и плавная прокрутка инвентаря обеспечивают удобную автоматизацию и хранение добычи без лишних сундуков на всей территории мира. 2 месяца назад
Zone Cleaner Удаление миллионов кубов и сущностей без зависания сервера. Особый движок распределяет нагрузку на тики, исключая лаги при масштабной очистке мира. Управление агрессией операций помогает настраивать скорость работы в зависимости от задач администратора. Поддержка отмены действий обеспечивает безопасность процесса, а отсутствие физики предотвращает нежелательные обновления воды, песка и гравия. 5 месяцев назад
Tab+ Список игроков с точным числовым пингом в миллисекундах и цветовой индикацией задержки. Удобная система меток для выделения друзей, врагов или союзников. Личные заметки с сохранением по UUID профиля. Встроенный поиск для быстрой фильтрации участников на крупных серверах и навигация стрелками клавиатуры. Клиентское решение, работающее на всех серверах без дополнительных плагинов. 2 дня назад
Fast Item Frames Предметные рамки теперь являются блоками, что значительно повышает производительность. Ускоренный рендеринг и обновление дают прирост FPS, особенно при наличии множества рамок. При поломке появляются частицы, а рамки мгновенно реагируют на разрушение поддерживающего блока. Поддерживается окрашивание рамки в более чем 5 миллионов цветов. Рамку можно сделать невидимой, чтобы остался виден только предмет. Существующие рамки автоматически конвертируются. 1 месяц назад
Gato Waton Мод добавляет пухлого кота, прототипом которого стала плюшевая игрушка. Его можно приручить печеньем, после чего он станет вашим компаньоном. Этот кот — ваш новый лучший друг, приносящий много тяжеловесной милоты в игру. 9 месяцев назад
seals!!! Миловидные детеныши гренландских тюленей обживают пляжи и заснеженные биомы. Взаимодействие перышком вызывает забавное чихание со слизью, а прыжки на спину дают эффект батута. Особо редкие особи носят цилиндры. Гибкая система конфигурации позволяет менять частоту выпадения губок, условия исчезновения существ и физические свойства сущностей для настройки игрового процесса под собственные предпочтения. 3 месяца назад
Magnetic Cells Портативные ячейки AE2 с магнитным функционалом автоматически собирают выпавшие предметы прямо в ME-сеть. Устройство поддерживает фильтрацию по белому и черному спискам, работая от энергии FE. Доступно 10 уровней хранилищ с вместимостью до 256 миллионов предметов. Эффективный способ автоматизации сбора лута, исключающий потери ресурсов при добыче и сражениях без необходимости постоянного доступа к сети. 2 месяца назад
Timekeeper Замеряет нагрузку на мир или сервер в реальном времени. Измеряет миллисекунды на тик (MSPT), помогая выявить причины задержек. Позволяет задать длительность замера или отслеживать MSPT непрерывно. Отображает среднее значение за период или постоянно выводит показатель на боссбаре. Удобный инструмент для оптимизации производительности. 1 год назад
RPG Origins Paths Добавляет новый выбор истоков, включающий 7 истоков на основе RPG классов. Игрок может стать Рыцарем, лучником, клириком, магом, бардом, вором или громилой. Каждый исток обладает уникальными способностями и ограничениями, меняющие игровой процесс и стиль игры. Например, лучник наносит больше урона дальними атаками, а вор может быть невидимым при приседании. 4 месяца назад