Zero visuals — поиск модов

Найдено: 302 мода

ShieldGrid - Create Aeronautics & Big Cannons Compat Защищайте базы, корабли и механизмы силовыми полями, блокирующими стрелы, взрывы и снаряды. Энергетические щиты разных размеров поглощают урон, расходуя заряд, и автоматически восстанавливаются. Используйте аккумуляторы для увеличения емкости и редстоун для управления активацией. Преграда пропускает игрока с элитрами, но эффективно отражает атаки и выстрелы из пушек в динамике. 3 недели назад
more totems by giamat Сохраняйте вещи после гибели, игнорируйте урон от падения и моментально накладывайте чары с помощью новых тотемов. Уникальные железные версии срабатывают прямо перед смертью, гарантируя надежную защиту в бою. Эффекты регенерации, огнестойкости и поглощения даруют второй шанс выжить в опасных ситуациях. Активируйте мощные магические предметы из инвентаря без необходимости держать их в руках для выживания. 1 месяц назад
Paper Thin Maps Карты в рамках становятся максимально плоскими, избавляясь от лишнего объема и неприятного зазора между предметом и стеной. Визуально аккуратное прилегание к стеклу и любым твердым поверхностям идеально для создания детальных настенных панно. Пропадают рамки и отвлекающие зеленые метки, что дает чистое изображение без лишних элементов. Незаменимый инструмент для архитекторов, ценящих безупречный облик интерьера. 4 месяца назад
[SBW] Electronic Warfare Подавляйте FPV-дроны с помощью переносных станций РЭБ и фазированных антенных решеток. Защищайтесь специальными сетями, ведите переговоры по радиосвязи с реалистичными помехами и используйте оптоволоконные каналы для управления БПЛА. Применяйте ПЗРК, электромагнитные пушки и управляемые ракеты для уничтожения техники или перехвата чужих видеосигналов. Инструменты радиоэлектронной борьбы изменят тактику ведения боя на серверах. 5 дней назад
ShowPlayTimer Отслеживайте время игры и настраивайте таймеры прямо на экране. Уникальные счетчики сохраняются отдельно для каждой карты и сервера, автоматически подтягивая статистику из игровых данных. Гибкая настройка HUD с градиентами, звуковыми уведомлениями и режимом обратного отсчета идеально подойдет для спидранов и челленджей. Управляйте процессами через консольные команды, контролируя длительность сессий и остаток времени до важного события. 6 месяцев назад
Dynamic Keycards Организуйте контроль доступа с помощью программируемых карт и считывателей редстоуновых сигналов. Настраивайте персональные системы защиты, создавайте мастер-ключи для управления несколькими входами и используйте окрашенные пропуска для защиты баз от неавторизованных игроков. Копируйте данные между картами, управляйте доступом участников и внедряйте надежные дверные механизмы любой сложности в игровом мире. 2 дня назад
Anti Snowballs Удаление снежков в радиусе ста блоков от игрока спасает от критических просадок FPS из-за работы автоматизированных ферм с големами. Инструмент очищает клиент от лишних сущностей, предотвращая лаги при накоплении летящих объектов. Управляйте функцией через консольные команды, отслеживайте количество устраненного мусора и восстанавливайте стабильную частоту кадров при массовом спавне снежных снарядов. 1 год назад
Customizable Elevators Создавайте функциональные лифты из любых игровых блоков. Настраивайте скорость движения, устанавливайте кнопки вызова и этажные остановки с помощью специальных инструментов. Конструкция поддерживает работу дверей, перемещение сущностей и реалистичную анимацию тросов на базе магнетита. Управляйте вертикальным транспортом в своих постройках, используя гибкую систему конфигурации кабины и автоматизацию перемещений. 6 месяцев назад
Standby Speedrun Mod Инструмент для паркур-спидранов, фиксирующий каждый тик после прыжка. Гибкие настройки отображения таймера, позиции и цвета интерфейса упрощают прохождение трасс. Система сплитов помогает сравнивать результаты с личными рекордами, а подробная статистика доступна через визуализацию на сайте. Точная установка контрольных точек и зон завершения дистанции гарантирует профессиональный контроль времени. 5 месяцев назад
DrainCounter Визуализация использования якорей возрождения и фейерверков прямо в игровых никнеймах. Клиентская статистика отслеживает установленные блоки и активность игроков на любых серверах. Цветовые индикаторы помогают мгновенно считывать показатели, которые сбрасываются после смерти. Удобное управление через консольные команды облегчает контроль за данными в реальном времени без нагрузки на сервер. 7 месяцев назад
Health Extended Система повреждений разделяет персонажа на зоны: голова, торс, конечности. Каждая часть обладает собственным запасом здоровья. Ранения вызывают медицинские статусы, ухудшающие характеристики. Смерть наступает при критическом уроне по голове или остановке сердца. Механики интегрированы в стандартное меню инвентаря, сохраняя привычный игровой процесс, но усложняя выживание реалистичными травмами конечностей. 2 месяца назад
QuickStack & Craft Мгновенная сортировка инвентаря и крафт из ближайших сундуков по аналогии с Terraria. Быстрая выгрузка ресурсов, защита слотов от перемещения и автоматическая подтяжка ингредиентов через интерфейс JEI. Удобная альтернатива сложным системам хранения для комфортного выживания в начале игры. Работает с любыми модифицированными контейнерами и оптимизирует рутинное управление предметами в сундучной комнате. 2 недели назад
CobblemonChunkmenager Оптимизация нагрузки на сервер при работе с покемонами в Cobblemon. Система управления плотностью сущностей в чанках предотвращает переполнение, автоматически перемещая или удаляя излишки спавна. Интегрированный механизм температурных карт чанков отслеживает активность территории, отключая лишний интеллект существ и существенно повышая производительность игрового мира без удаления прирученных покемонов. 4 месяца назад
Create Optimized Trains Оптимизация поездов для масштабных систем Create. Система внедряет уровни детализации, интеллектуальное кэширование сущностей и многопоточные вычисления для снижения нагрузки на сервер. Автоматическая настройка тиков и рендеринга устраняет просадки FPS при движении составов. Включает перенесенные исправления физики для корректной работы столкновений и управления чанками на версии 1.20.1. 1 месяц назад