Structure — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Herios' Helian Mod
Милые подсолнечные существа заселили храмы в биоме подсолнечных равнин. Торгуйте с ними, чтобы добыть фрагменты и редкий сплав для создания уникального снаряжения. Специализированные торговцы предлагают ценные наборы с ресурсами, шаблоны для улучшения и напитки. Полный комплект экипировки значительно повышает урон персонажа. Освойте кузнечное дело вместе с этими существами, чтобы получить мощное оружие и защиту.
1 год назад
OceanVillage
Посреди бескрайних океанов генерируются целые поселения. Архитектура включает жилые дома, проработанные улицы и загоны для скота. В кузницах спрятаны алмазное и железное снаряжение, различные морепродукты и рыболовные снасти. Сооружения встречаются в любых биомах, исключая ледяные воды, с интервалом до 2400 блоков. Находка станет отличным источником ценного лута для выживания на морских просторах.
2 месяца назад
FTM-Library
Оптимизация разработки Fabric и Quilt проектов через облегченную библиотеку инструментов. Упрощенная работа с конфигурационными файлами JSON, структурированное хранение данных, автоматизация типизации объектов и удобная навигация по путям директорий игры. Чистая архитектура для быстрой интеграции систем логирования и регистрации в сторонние дополнения без лишних зависимостей.
7 месяцев назад
Mine-ify
Серверное воспроизведение музыки в реальном времени. Игроки ищут треки на YouTube, формируют общую очередь и слушают композиции вместе без сторонних сервисов. Скачивание аудио через yt-dlp, автоматическая синхронизация для всех участников и управление плейлистом через внутриигровой интерфейс. Комфортное звучание без открытия дополнительных портов и использования API ключей.
4 месяца назад
ProgressiveStages
Управляйте игровым прогрессом, закрывая доступ к ресурсам, крафтам, измерениям и сущностям. Создавайте сбалансированные сборки, требующие реальных достижений для развития. Ограничивайте взаимодействие с механизмами, блокируйте видимость предметов в меню рецептов и настраивайте списки исключений для точечной сложности. Интеграция с системами заданий и команд делает прохождение поэтапным, исключая пропуск контента на старте игры.
3 дня назад
Enough Crashes
Принудительное завершение работы игры при выполнении привычных действий: добыче ресурсов, сражениях или перерывах в геймплее. Случайные вылеты сопровождаются ироничными сообщениями на разных языках, включая древнекитайский. Настройка вероятности сбоев через конфигурационные файлы превращает внезапные закрытия в уникальный игровой опыт. Регулярная архивация миров обязательна для сохранения прогресса.
4 месяца назад
Glassification
Весь мир превращается в хрупкое цветное стекло, лишая естественных укрытий и безопасности. Обычная местность исчезает, вынуждая выживать за счет точного планирования и манипуляций окружением. Инженерные системы и функциональные блоки остаются рабочими, но привычный ландшафт адаптируется под экстремальный геймплей. Испытание требует глубоких знаний механик вместо поиска ресурсов в недрах земли.
4 месяца назад
XP Drop Control
Гибкое управление опытом для профессиональной настройки игрового баланса. Регулировка количества выпадающего опыта при разведении животных, торговле с жителями, рыбалке, выплавке предметов, убийстве существ и добыче руд. Раздельные параметры для каждого измерения или мира решают задачу тонкой балансировки экономики серверов без затрагивания стандартных механик игры до внесения прямых изменений.
4 месяца назад
Moonless Shitpost
Безумные мемы и шутки сообщества no_moon.jar воплотились в странных предметах, непредсказуемых сущностях и загадочных структурах. Встречайте взрывную пустоту, используйте сюрреалистичный транспорт или столкнитесь с ресурсоемким WD69420. При генерации мира есть шанс сменить привычных проводников на персонажей Ultrakill. Контент несерьезен, обладает низкой стабильностью и противопоказан для ознакомления.
4 месяца назад
Flare (Spark for 1.12.2)
Диагностика производительности сервера через глубокий анализ CPU и памяти. Инструмент отслеживает TPS, длительность тиков и работу сборщика мусора. Поиск причин лагов и зависаний в реальном времени с помощью детальных дампов кучи. Гибкая настройка профилирования обеспечивает минимальное влияние на стабильность игрового процесса, помогая точно выявлять проблемные участки кода на Java виртуальной машине.
2 месяца назад
Reliable Replacer
Замена объектов в мире непосредственно при генерации или после установки игроком. Настройка условий фильтрации через доступные JSON-файлы по биомам, измерениям и координатам. Мгновенная перезагрузка конфигурации через команды без перезапуска. Легковесный инструмент для пакетной замены материалов, поддержки ретрогенерации и гибкого управления игровыми ресурсами с сохранением свойств компонентов.
1 день назад
april-legacy
Голосования с абсурдными правилами физики, динамическая генерация мира и лунные измерения возвращаются в игру. Масштабные изменения правил геймплея, процедурные структуры, уникальные существа и блоки с низкой гравитацией реализованы на базе высокопроизводительного кода. Проработанная система синхронизации позволяет устраивать хаос на сервере без нагрузки на клиент, сохраняя стабильность и комфортный фреймрейт.
4 месяца назад
Synaxis
Проектирование сложных инженерных систем и автоматизация механизмов через Lua-скрипты. Точное управление движущимися конструкциями с помощью настраиваемых шарниров, приводов и программируемых логических схем. Создание авиации, автономных транспортных средств и подвижных платформ без громоздких редстоун-схем. Настройка векторов тяги, обратной связи и динамического отклика для идеального контроля над техникой.
1 месяц назад
tincraft 2
Генерация оловянной руды в мире для последующей переработки в слитки и создания накопительных блоков. Улучшенная архитектура кода обеспечивает стабильность прогрессии ресурсов. Система ориентирована на развитие производственных мощностей и интеграцию в сложные технические сборки, предоставляя надежную базу для расширения игрового контента и автоматизации взаимодействия с металлами.
1 месяц назад
Vivarium [Horror]
Превратитесь в первопричину кошмара, где каждое убийство мобов и добыча ресурсов подпитывают растущую нездоровую атмосферу. Окружающий мир начнет меняться: флора увядает, вода окрашивается в кровавый цвет, а небо меняет облик под давлением вашего гнета. Психологическое давление и галлюцинации станут постоянными спутниками в этом жутком приключении, ведущем к роковой развязке. Погрузитесь в безумие экспериментального хоррора.
1 месяц назад
Penchant
Прокачивайте зачарования в процессе использования снаряжения вместо случайного выбора. Каждое улучшение начинается с первого уровня и растет по мере накопления опыта от добычи блоков или сражений. Улучшенный стол зачарований дает выбор конкретных чар, требуя книжные полки и лазурит для открытия новых способностей. Забудьте про бесконечный фарм уровней и сделайте прогресс инструментов естественной частью игрового процесса.
4 дня назад