Java — поиск модов

Найдено: 3917 модов

Too Fast Устранение серверной ошибки о превышении допустимой скорости передвижения. Игроки перестанут сталкиваться с неприятными телепортациями обратно и внезапными рывками персонажа при быстром беге или использовании транспорта. Стабильная работа на выделенном сервере при высоких показателях скорости перемещения. Оптимизированное решение для комфортного игрового процесса без раздражающих ограничений сетевого протокола. 2 месяца назад
Update Advancement Quests Изучение свежего контента Minecraft через систему пошаговых заданий. Прогрессия в новых биомах, работа с уникальными ресурсами и взаимодействие с существами оформлены в удобное древо достижений. Забудьте о бесконечном поиске информации в вики, ведь дерево прогресса наглядно проведет игрока по всем этапам освоения свежих обновлений, от сбора редких материалов до открытия скрытых механик игры. 2 недели назад
ExParticle Управление траекторией частиц через математические выражения и функции. Создание сложных визуальных эффектов, настройка цвета, скорости и диапазона отображения в реальном времени. Рендеринг изображений, матриц и видеороликов непосредственно в игровом мире. Тонкая настройка динамических параметров движения объектов с помощью встроенных команд, обеспечивающая полный контроль над визуалом событий. 2 месяца назад
Permanent damage Полное отключение естественной регенерации здоровья превращает выживание в серьезное испытание. Полученный урон остается навсегда, заставляя тщательно планировать каждое действие. Эффекты восстановления здоровья блокируются, что делает критически важным поиск альтернативных методов лечения. Стандартная полоска здоровья визуально меняется, помогая отслеживать критическое состояние персонажа без права на ошибку в боях. 1 год назад
SpawnForce Принудительный спавн сущностей через обход ограничений Minecraft. Инструмент решает проблему отсутствия редких существ в пользовательских биомах и генераторах мира. Конфигурация через белый список идентификаторов снимает строгие проверки на освещение, блоки и локации. Стабильное решение для RPG-сборок, где классические механики предотвращают появление боссов новых модов в нестандартных условиях. 2 месяца назад
Snapper Удобное управление кадрами прямо из игрового меню или главного экрана. Быстрый доступ к последним снимкам, переименование, удаление и копирование файлов в буфер обмена. Создание панорамных изображений любого размера внутри игры. Публикация скриншотов онлайн одной кнопкой. Инструмент устраняет технические ограничения стандартных функций захвата, повышая комфорт при создании визуального контента. 3 месяца назад
Transparent Nametags Белые никнеймы над игроками без черной подложки сделают интерфейс визуально чище. Исчезновение непрозрачного фона за именем улучшает читаемость и убирает лишние визуальные элементы в игровом процессе. Вид чата и отображение имен персонажей станут минималистичными, сохраняя при этом четкость текста в любых условиях освещения даже в темных биомах или плотных застройках. 9 месяцев назад
Picktorch Размещение факелов из инвентаря прямо в процессе добычи руды без переключения инструментов на панели быстрого доступа. Правый клик киркой по блоку мгновенно ставит источник света, сохраняя темп копания. Работает локально, соблюдает все правила защиты территорий и античиты, не требует специализированных серверных настроек или установки на стороне хостинга, упрощая освещение глубоких шахт и пещер. 2 месяца назад
MixinBooter Библиотека для внедрения Mixin в старые версии игры от 1.8 до 1.12.2. Платформа обеспечивает легкую интеграцию кода в ядро, ванильные классы и другие сторонние расширения. Инструмент поддерживает MixinExtras, совместим со SpongeForge и упрощает жизнь разработчикам, устраняя конфликты версий библиотек при сложном взаимодействии нескольких модификаций в единой программной среде. 2 дня назад
Wawel Auth Авторизация на серверах версии 1.7.10 через Microsoft и Yggdrasil-провайдеров. Запуск собственного auth-сервера, поддержка HD-скинов, анимированных плащей и 3D-слоев персонажа. Гибкая привязка аккаунтов, администрирование через веб-интерфейс и бесшовная работа с внешними сервисами идентификации игроков без обязательной установки на клиентскую часть игры. 3 недели назад
Daylite Плавная регулировка яркости в зависимости от окружения избавляет от необходимости постоянно менять настройки графики. Визуальные переходы между темными пещерами и яркой поверхностью становятся естественными. Автоматическая смена гаммы для различных биомов обеспечивает комфортный обзор руд ночью и сохраняет насыщенные тени без потери видимости в любых условиях. 1 месяц назад
RpImmersion Настройка визуальной атмосферы сервера с помощью гибких систем тумана, динамической погоды и внутриигрового календаря. Управление видимостью в зонах, биомах или вокруг игрока без перезагрузок. Плавные цветовые переходы, изменение интенсивности молний и эффект тряски камеры при грозе делают погружение в ролевой процесс максимально глубоким и качественным для всех участников. 1 месяц назад
Gardnercraft Mod Кастомные тематические предметы, уникальный шаблон для отделки брони и музыкальная пластинка с эксклюзивным треком. Интеграция через Polymer обеспечивает корректное отображение текстур для ванильных клиентов без необходимости установки файлов на стороне игрока. Серверная архитектура гарантирует автоматическую передачу ресурсов, расширяя визуальные возможности игры привычными механиками кузнечного дела. 1 месяц назад
Sanityfy Шкала рассудка для всех сущностей в игре. Уровень варьируется от -1000 до 1000 единиц, задавая новые границы взаимодействия с окружением. Разработчики получают удобный API для управления параметрами психического состояния напрямую через код. Внедрение механики изменения, вычислений и получения текущего значения упрощает реализацию сложных систем влияния на геймплей и уникальных игровых механик в проектах. 1 месяц назад
Perspective Функционал для зума камеры, фиксации ракурсов и создания панорамных скриншотов. Включает поддержку секретных визуальных настроек с возможностью установки шейдеров через ресурспаки на именованных сущностях. Инструмент упрощает управление обзором и настройку графических эффектов, расширяя стандартные возможности наблюдения в игре через удобные горячие клавиши для точного контроля за камерой во время игрового процесса. 2 месяца назад
Come and Go Метание булавы открывает новые возможности в ближнем бою. При броске оружие восстанавливает здоровье владельца и накладывает замедление на цель. Урон растет в зависимости от дистанции до четырнадцати блоков. Рецепт крафта изменен и требует тяжелое ядро, бриз-стержень, а также новые редкие ингредиенты. Механика делает сражения динамичнее, превращая стандартное снаряжение в эффективный дальнобойный инструмент. 1 месяц назад