Опт — поиск модов

Найдено: 5000 модов

BlueLib Common Централизованная база инструментов для оптимизации разработки игровых дополнений. Упрощает манипуляции с кодом, обеспечивая расширенную поддержку датапаков и ресурспаков. Повышает доступность создания контента, снижая порог входа для разработчиков. Универсальное решение для эффективной интеграции систем и стабильной работы пользовательских правок в среде открытого архитектурного игрового пространства. 6 месяцев назад
Guithium Интеграция графических интерфейсов Paper в клиенты Fabric открывает широкие возможности для создания кастомных меню. Разработчики плагинов получают удобный инструментарий для вывода полноценных окон прямо в игровом окружении. Оптимизированный протокол обмена данными гарантирует стабильное отображение компонентов, улучшая пользовательский опыт на серверах и расширяя арсенал администраторов. 1 год назад
No Sniffer Полное отключение нюхачей в игровом мире. Автоматическая блокировка появления существ и устранение уже существующих особей. Инструмент для детального геймплейного контроля над популяцией мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится избавиться от лишних сущностей в биомах и структурировать экосистему без внесения глобальных изменений в механики игры. 7 месяцев назад
No Sheep Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения. 7 месяцев назад
ReCart Увеличение стака вагонеток до восьми штук упрощает логистику и работу с инвентарем. Разумный лимит предотвращает дисбаланс, сохраняя классическую сложность игры. Транспортировка ресурсов становится эффективнее, не требуя частых поездок к хранилищу. Оптимальное решение для тех, кто ценит компактность и производительность без нарушения игрового прогресса, избавляя от забитых слотов лишними рейсами при прокладке путей. 1 год назад
No Salmon Полное отключение спавна лосося в водоемах игрового мира. Удаление всех существующих особей для очистки океанов и рек от лишних существ. Оптимальное решение для контроля популяции мобов в рамках серии Mob Control. Обеспечивает абсолютную тишину в подводной фауне и избавляет от навязчивого появления рыбы навсегда, сохраняя стабильную производительность при полном отсутствии выбранного водного вида. 7 месяцев назад
Patternmaster's Fix Устранение критических ошибок при взаимодействии с Patternmaster Purification в связке с MoreIotas. Исправление касается некорректной обработки нестатичных паттернов, вызывающих сбои в работе системы. Оптимизированный миксин изменяет логику булевых значений при вызове методов, обеспечивая стабильное выполнение операций без аварийного завершения процесса и конфликтов в коде. 4 месяца назад
PandaLib Централизованная библиотека для разработки дополнений на языке Kotlin. Включает комплексные инструменты для настройки конфигураций через JSON, управления событиями и сетевыми пакетами. Оптимизирует взаимодействие с игровыми данными за счет встроенных библиотек сериализации, поддержки сопроутин и эффективного API регистрации объектов для актуальных версий игровых движков Fabric и NeoForge. 3 месяца назад
Jello Более тысячи ярких оттенков для строительства с оптимизированной загрузкой ресурсов. Окрашивание поверхностей через котлы и инструменты для точного подбора палитры. Разнообразие слизней, включая плиты с уникальной механикой прилипания блоков по цвету. Декорирование любых существ в выбранные тона для создания необычных ферм и игровых миров без лишней нагрузки на память клиента. 2 года назад
Item Glow Предметы с суффиксом emissive в текстурах светятся в полной темноте. Эффект работает в инвентаре, руках персонажа и любых других игровых контекстах без использования шейдеров или сложных настроек. Легкая оптимизация обеспечивает стабильную работу с ресурспаками и пользовательским контентом, создавая визуальное свечение без нагрузки на производительность системы при отрисовке элементов. 6 месяцев назад
Prism Performance Динамическая оптимизация частоты кадров за счет адаптивного изменения дальности прорисовки и управления анимациями. Инструмент снижает задержки, отсекая лишние сущности вне поля зрения игрока. Стабилизация времени кадра минимизирует микрофризы, обеспечивая плавность игрового процесса на слабых и мощных системах. Встроенный мониторинг нагрузки ресурсов помогает отслеживать производительность в реальном времени. 3 месяца назад
AnvilCraft: Curios Размещение молота, реактивного ранца и магических амулетов из AnvilCraft в специальных ячейках аксессуаров Curios. Экипировка предметов прямо в слоты украшений обеспечивает постоянный бонус характеристик и удобство использования инвентаря. Оптимизированная интеграция механик экипирования снаряжения упрощает управление ресурсами и повышает общую эффективность игрового процесса при исследовании мира. 1 неделю назад
No Ravager Полное отключение опустошителей в игровом мире. Инструмент предотвращает естественное появление этих враждебных существ и мгновенно удаляет уже существующих юнитов. Оптимальное решение для настройки сложности и контроля популяции опасных противников во время рейдов. Часть серии Mob Control для гибкого управления поведением монстров и очистки игрового пространства от нежелательных сущностей. 7 месяцев назад
No Rabbit Полное устранение кроликов в игровом мире. Блокировка естественного спавна существ и мгновенное удаление уже имеющихся особей на карте. Инструмент для гибкого управления игровым окружением и контроля популяций враждебных или пассивных мобов. Оптимизированное решение из коллекции Mob Control для тех, кто стремится избавиться от лишних существ и настроить условия выживания под конкретные задачи. 7 месяцев назад
No Pufferfish Полное отключение иглобрюхов в мире игры. Снижение популяции морских обитателей через блокировку спавна и автоматическое удаление существующих особей. Оптимальное решение для тех, кто стремится к контролю над средой обитания и хочет убрать опасных мобов без воздействия на другие аспекты океанической биосферы. Стабильная работа в рамках коллекции для управления поведением существ. 7 месяцев назад
Custom Item Merge Объединение выпавших предметов на любом расстоянии существенно снижает нагрузку на центральный процессор сервера. Тонкая настройка радиуса слияния сущностей по осям координат оптимизирует производительность при скоплении лута. Эффективное управление спавном объектов помогает избежать лагов и падения частоты кадров в местах с активным фармом ресурсов и автоматическими фермами. 1 год назад