Anime mods — поиск модов
Найдено: 3716 модов
Simple Parkour
Добавляет 5 новых способов перемещаться: бег по стенам с возможностью прыжка от них, затяжной прыжок на 8 блоков по земле, уменьшение урона при падении нажатием Шифта, и перепрыгивание через стены повторным прыжком. Бегая по стене, вы будете падать медленнее.
1 год назад
Illagers Wear Armor
Разбойники появляются в броне, что делает рейды сложнее. Теперь они защищены по умолчанию, а не беззащитны. Есть возможность отключить броню для некоторых или всех разбойников. Можно настроить, какую броню носят разбойники во время рейдов.
1 месяц назад
Jipa's Tabacco Mod
Добавляет наборы расходных предметов, из которых достаются отдельные элементы. Их можно использовать с зажигалкой, чтобы запустить уникальную анимацию и получить временные усиления, например, Скорость или Спешку. Зажигалка перезаряжается баллончиком с газом. Эти предметы делают игру атмосфернее и разнообразнее.
8 месяцев назад
Day count+
Добавляет счётчик дней на сервере, который появляется каждое игровое утро внизу экрана. Показывает текущий день, начиная с первого. Для круглых чисел, таких как 10, 50, 100, возможно проигрывание анимации, звуков и музыки. Есть возможность включить и настроить специальные эффекты, звуки и частицы для обычных и особых дней.
2 недели назад
Mortem
Увеличен радиус обнаружения ночных монстров, а поедание еды теперь отменяется при получении урона. Зомби заражают мобов и лечат себя, нападая на животных и посевы. Криперы взрываются ближе и не получают урон. Скелеты иногда появляются без луков и превращаются в иссушенных скелетов от урона иссушения. Пауки больше не получают урон от падения, ставят паутину при ударе и могут прыгать на игрока. Эндермены телепортируют жертв и ломают лодки. Изменены ремонт и зачарование на наковальне, зелья стакаются до 8 штук. Добавлено 47 новых видов еды.
2 недели назад
5q12's Concrete
Добавляет сотни новых блоков для строительства. Включает 45 цветовых вариантов для каждого типа: обычные блоки, ступени, полублоки, а также их вертикальные аналоги. Появляются столбы, угловые столбы, панели и кубы. Особый вид — радужный бетон, меняющий цвет. Расширяет возможности для творчества в строительстве, предлагая множество новых однотонных строительных материалов.
2 года назад
Void dimension
Открывает пустотное измерение, скрытое под слоем бедрока. Основная причина отправиться туда — добыча пустотной брони, превосходящей незеритовую. Для входа нужно добыть осколки пустоты из руды в бледном саду, создать крест или молитвенную веревку, сварить зелье спасения пустоты и изготовить бедрок-бомбу. Бомба разрушает любой блок, открывая путь вниз. После этого необходимо выпить зелье и прыгнуть в пустоту. Для возвращения требуется повторить процесс и активировать бомбу в Нижнем мире. Из осколков создаются пустотные слитки для улучшения инструмента.
2 недели назад
Visual+
Добавляет яркие визуальные эффекты, повышающие динамику игры. За игроком остается настраиваемый след разной длины и прозрачности, включая режим радуги. При восстановлении здоровья вокруг игрока появляется аура в виде колец, сферы или волн с эффектом пульсации. При приземлении отображаются круги, квадраты или шестиугольники с возможностью каскадного расширения. Появляются декоративные 3D-головные уборы, которые могут вращаться или покачиваться над головой.
3 месяца назад
Mocha's Enhanced Difficulties
Регулирует сложность существ через набор правил. Изменяет показатели брони, урона, скорости передвижения и размера для мобов. Зомби могут накладывать отравление. Криперы получают вторую волну взрыва и эффект иссушения перед детонацией. Будущие обновления добавят пиглинам незеритовую броню и оружие, скелетам — зачарованные луки, а также возможность вечно поддерживать ночное время.
5 месяцев назад
Immersive Tool & Armor Degradation
Броня и оружие покрываются грязью, кровью, ржавчиной и следами сражений в реальном времени. Процедурные наложения зависят от окружения, биомов и осадков. Загрязнения влияют на геймплей: кровь привлекает хищников, меняет поведение существ и накладывает эффекты. Снаряжение требует чистки водой или обработки на точиле, создавая глубокую систему обслуживания прогрессивного износа предметов без лишних текстурпаков.
4 месяца назад
Player's Paradox
Двойники игрока появляются в мире после сна или убийств. Их характер зависит от кармы: мирные варианты дарят ресурсы, агрессивные атакуют, а нейтральные наблюдают издалека. Взаимодействие с жителями и питомцами влияет на поведение призрачного отражения. Вызывайте сущность командой для проверки реакций в мультиплеере. Настраивайте частоту появления через конфигурационные файлы для усложнения выживания.
7 месяцев назад
Heartstealer Mod
Мод наделяет убийства особой силой: некоторые существа оставляют после себя сердца, дающие существенные преимущества. Самые могущественные сердца выпадают из поверженных игроков, что превращает выживание в постоянную борьбу за контроль над этими артефактами. Это делает игровой процесс более соревновательным и сложным.
2 недели назад
WebGUI
Отображает веб-страницы в игре как полноэкранный интерфейс или полупрозрачный HUD. Поддерживаются любые веб-технологии: React, Vue, HTML/CSS/JavaScript. Можно встраивать полноценные веб-приложения с анимациями, веб-сокетами и динамическим обновлением. Создавайте магазины, карты, меню, панели администратора и квестовые системы, используя привычные методы фронтенд-разработки.
2 недели назад
Ultimate Map Atlases
Создайте атлас, хранящий карты для удобного исследования мира. Он покажет мини-карту при открытии в инвентаре или на панели быстрого доступа. Добавляйте и убирайте карты, а также объединяйте или клонируйте атласы на картографическом столе. Мини-карта будет вращаться вместе с игроком при наличии компаса в инвентаре. Атлас можно открывать и закрывать, чтобы скрывать или показывать мини-карту.
2 недели назад
Health Indicator +
Над головами мобов отображается их здоровье. Можно выбрать один из трех режимов: ванильные сердечки, аккуратная полоска здоровья с динамическим цветом или точные числовые значения. Поддерживается отображение поглощения и команд. Есть возможность настройки различных параметров.
1 неделю назад
Marked Goats
Козы различаются текстурой в зависимости от падения рога. Восемь уникальных текстур показывают, какой рог выпадет, без ударов головой. У кричащих коз серая шкура, а у обычных — стандартная. У каждой козы цветные полоски на рогах и буква на спине. Цвета и буквы соответствуют типу рога. Текстуры полностью настраиваются с помощью пакетов ресурсов.
1 неделю назад