No fire — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Blazing Bamboo Continued
Огненный бамбук растет в багровых лесах Незера и адаптируется к сухому грунту. Растения излучают жар, нанося урон существам поблизости, но погибают у воды. Собирайте порох, создавайте топливо и используйте лавовые плоты для безопасных путешествий по магме. Эти огнеупорные декор-блоки и материалы значительно упростят выживание и автоматизацию ресурсов в опасном измерении.
1 год назад
AsutanTweaks
Предотвращает случайное использование единственного предмета в руке. Автоматически пополняет предметы на панели быстрого доступа из инвентаря. Заполняет инвентарь предметами из контейнера до максимума. Спасает от падения в пустоту, расходуя фейерверки, или отключает от сервера при отсутствии фейерверков и элитр.
6 дней назад
Evaporated Waterfalls
Уменьшает генерацию источников воды и лавы на высоких координатах, сосредоточивая их на низких. Водопады больше не создаются выше уровня Y-160. Это значительно снижает количество нежелательных водопадов и лавопадов, предотвращая порчу ландшафта и лесные пожары от разливающейся лавы.
1 год назад
Jcraft
Создание новых игровых предметов и строительных конструкций через JSON-файлы без углубленного программирования. Управление параметрами объектов, наследование свойств и настройка устойчивости к огню осуществляются в папках конфигурации. Инструмент упрощает разработку контента, делегируя визуальную часть текстурпакам для быстрого расширения игрового мира новыми уникальными элементами.
2 года назад
Movement Tweaks
Расширение изменяет механику передвижения игрока. Можно отключить элитры полностью, в воде, в лаве или под дождём. Парашют не будет работать до 5 секунд после выхода из воды. Брошенная бутылка с водой может временно отключить элитры. Для активации элитр необходимо быть в воздухе определённое время. Полёты с фейерверками повреждают элитры. Можно отключать глайд нажатием Shift. Также скакуны могут держаться на воде, запрыгивать в лодки и получать ускорение на тропинках, как и игрок.
7 месяцев назад
zombieconfig
Настраивает поведение зомби: дни эволюции, количество, множители характеристик, шанс появления. Позволяет задавать экипировку, чары, ломают ли зомби двери и стены. Добавляет до 5 стадий эволюции с изменяемым здоровьем, уроном, скоростью, особыми способностями и возможностью ломать блоки.
7 месяцев назад
PonderingPlus StationAPI
Теперь можно сидеть, нажав правой кнопкой мыши по любому обычному блоку с книгой в руке, и встать, нажав клавишу скрытности. Также появилась возможность писать сообщения на книжных полках: примени перо с чернилами на книжную полку, чтобы преобразовать её в редактируемую. Редактируемые полки не горят, дольше ломаются и показывают текст при взаимодействии.
4 месяца назад
NeoBallerite
Создавайте кастомные сэндвичи, готовьте сыр и джемы из ягод и овощей. Новые виды древесины, броня из свинца и баллерита, мощные клейморы и зачарования расширяют выживание. Фермерские ботинки спасут от урона кустов, а торговля джемом с жителями наполнит кошелек. Уникальные фонари, посевы и съедобные ингредиенты для настоящих гурманов превращают привычный игровой процесс в настоящий кулинарный и боевой квест.
1 год назад
Savage Cyclopes Mod - Nether & End Edition
Сражайтесь с опасными циклопами в Незере и Энде. Встречайте массивного пиглина в лесах, базальтового голема в дельтах и могущественных магов среди островов измерения Края. Победители получат редкие артефакты: тотем призыва эндерменов или книгу для вызова магических метеоритов. Приготовьтесь к серьезным испытаниям и уникальным схваткам с элитными противниками, обладающими собственными боевыми способностями.
1 год назад
Saturn's Components
Гибкая настройка свойств предметов через датапаки. Изменение стаков, прочности, редкости и огнестойкости вещей без жесткой привязки к коду. Превращение любого объекта в еду с детальной конфигурацией сытости, насыщенности, спецэффектов и анимации поедания. Инструментарий для создания уникальных игровых предметов с кастомными характеристиками с помощью нативных компонентов данных.
2 года назад
Weapons O' Plenty
Разнообразный арсенал для сражений: от длинных мечей до мощных пушек. Опробуйте зачарованные клинки с эффектами телепортации, призыва молний или ослабления целей. В наличии тяжелые топоры с гравитационным воздействием, смертоносные косы и скорострельное огнестрельное оружие, использующее железные слитки или красную пыль. Уникальные механики боя гарантируют преимущество в каждой схватке с обитателями игрового мира.
5 месяцев назад
RyoamicLights
Позволяет объектам, излучающим свет, таким как факелы в руках или горящие сущности, динамически освещать окружающую местность. Мод добавляет настройки для сглаживания освещения. Некоторые предметы, например факелы, не светятся под водой. Магменные кубы, призрачные стрелы и горящие сущности также излучают свет.
1 год назад
spells and magic
Освойте искусство магии с помощью заклинательных книг и жезлов. Призывайте клыки, управляйте стихиями огня и ветра, создавайте взрывы или станьте неуязвимыми. Исследуйте храмы в поисках редких артефактов, используйте абсорбер для создания сфер разума и подчиняйте животных с помощью телепортации. Получите магический статус и полный арсенал способностей для эпических сражений в одиночку или с друзьями.
1 год назад
Project MMO: Classes
Классовая система Project MMO открывает доступ к тринадцати ролям в стиле D&D для развития персонажа. Получение профессий происходит через поиск и активацию специальных знаков. Структура прогрессии включает первичные дисциплины, подклассы и возвышенные уровни навыков. Тратьте полученные уровни опыта для прокачки артефактов, усиливающих боевые атрибуты, способности и уникальные перки конкретного героя.
1 год назад
It's Dyeing Time!
Расширяет возможности окрашивания, добавляя новые способы получения красителей. Уголь или уголь из печи становятся черным красителем, а синий краситель можно получить из трубчатого коралла. Древесные грибы дают коричневый краситель, порох — серый, а ламинария — зеленый. Осколки аметиста превращаются в фиолетовый краситель. Также доступны новые рецепты смешивания красителей, например, синий и жёлтый для получения двух зелёных.
2 года назад
Respective Effectiveness
Правильный подбор инструментов для добычи ресурсов ускоряет процесс игры. Кирки эффективно разбивают печи, рельсы и поршни, а лопаты или топоры быстрее справляются с подходящими материалами. Механика делает разрушение окружения логичным и последовательным, устраняя задержки при использовании неподходящего инвентаря. Оптимизированный баланс взаимодействия предметов экономит время при строительстве и очистке территории.
2 года назад