Survival fabric — поиск модов
Найдено: 3180 модов
Battle Totem
Находите в мире особые тотемы. Активируйте их, чтобы призвать волны враждебных мобов. Одолейте их всех и получите ценную добычу. Если мобов не видно, повторно нажмите на тотем для подсветки. Это испытание добавит новые сражения и награды в ваши приключения.
9 месяцев назад
Doom's Axifier
Получайте мясо и любые другие ресурсы с животных, не убивая их. Просто щёлкните правой кнопкой мыши по взрослому существу топором, и оно превратится в детёныша, а вы получите добычу, как если бы оно погибло. Это работает с животными, имеющими детские формы, и даже с зомби. Создайте возобновляемый источник мяса без разведения и выращивания культур.
1 год назад
Nature Is Alive
Камень у воды обрастает мхом. Постройки разрушаются: стены превращаются в ступени, потом в плиты и исчезают. Земля с воздухом зарастает травой. Саженцы вырастают в деревья, а трава до двух блоков в высоту. Камень и глубинный сланец превращаются в булыжник. Каменные кирпичи трескаются, а полированные блоки теряют свою полировку.
11 месяцев назад
Ender Dragon Prime
Усложняются бои с Эндер-драконом. Он атакует чаще и точнее огненными шарами, от которых нужно уклоняться прыжками. Атака дракона повлечет агрессию эндерменов. Пока дракон жив, эндермены появляются чаще и получают усиления. Дракон использует мощную взрывную атаку по достижении пика ярости, требуя укрытия за обсидианом.
1 год назад
Quality Advancements
Разнообразьте выживание девятнадцатью новыми достижениями. Получайте уникальные награды за путешествия на лодке по синему льду, охоту на криперов с помощью огнива, сражения в болотах и опасные эксперименты с наковальнями. Проверьте мастерство, собрав все эффекты зелий или выжив после падений. Прогрессируйте, достигая целей в крафте и сборе редких ресурсов, делая каждый игровой момент значимым и интересным.
7 месяцев назад
Permanent Status Effect
Получите бесконечные эффекты сразу в выживании. Содержите в инвентаре пищу или зелья — их время действия суммируется. Если общее время эффекта превышает заданный порог, он становится постоянным. Поддерживаются шалкеровые ящики, рюкзаки и даже сундуки Края, обеспечивая эффект везде.
2 года назад
Slippery Steps
Постоянное скольжение на любых поверхностях превратит обычное выживание в хаотичное приключение. Игроки и все мобы теряют управление, постоянно соскальзывая с блоков подобно передвижению по льду. Устройте необычное испытание для друзей, где каждое движение требует предельной точности. Геймплей станет непредсказуемым, ведь удержать равновесие на краях пропасти или при строительстве базы теперь невероятно трудно для каждого.
2 года назад
ThDilos Fox Origin Expanded
Расширяет лисье происхождение четырьмя endgame-эволюциями. Молниеносный лис открывается после удара молнии (1% шанс), Огненный лис — после выполнения всех достижений Нижнего мира. Кицунэ и Девятихвостый открываются при достижении кармы +200% или -200% соответственно; эти два состояния взаимоисключающие. Переключаться между разблокированными эволюциями можно нажатием кнопки активации панели инструментов.
5 месяцев назад
McTool++
Расширяет игровой процесс 31 новым предметом. Добавляет несколько удобных инструментов, упрощающих выполнение рутинных задач. Создание этих инструментов не требует сложных ресурсов. Мод призван облегчить выживание, делая игровой процесс более комфортным и эффективным. Поддерживает несколько языков, включая русский.
2 года назад
Hydration
Появляется новая шкала жажды над шкалой голода. Если она опустится до половины, вы начнете получать урон. Восстановить жажду можно питьевыми бутылками, зельями или некоторыми продуктами (яблоко, дыня, морковь, свекла, сладкие ягоды, светящиеся ягоды). Также можно вскипятить воду в печи, на костре или в коптильне, чтобы получить фильтрованную воду, которая эффективнее.
4 года назад
Caves & Cliffs: Sculk
Скалковые сенсоры реагируют на вибрации, шаги и летящие предметы, имитируя механику 1.17. Расширьте арсенал декораций скалковыми источниками, декоративным сланцем и разнообразными цветными свечами. Блоки устанавливаются через творческий режим для воссоздания атмосферы глубин. Реалистичное обнаружение движений и вариативное освещение преобразят привычное строительство в игровом мире.
5 лет назад
Zeeraket
Морская ракета, известная как Cakile maritima, пополняет флору биомов. Это голый суккулентный однолетник, обладающий мощным стержневым корнем. Уникальное растение пока недоступно в режиме выживания и ожидает будущих обновлений для полноценной интеграции в окружающий мир. Идеальное решение для украшения прибрежных зон, берегов и создания уютной атмосферы в игровом ландшафте природы.
10 месяцев назад
Remove Lava Chicken Drop
Удаляет музыкальный диск "Lava Chicken" из дропа зомби-наездников. Этот предмет больше не выпадает из зомби, оседлавших курицу, и становится недоступным в режиме выживания. Изменения затрагивают только упомянутый диск и его источник получения.
11 месяцев назад
Stop Sniffing Around
Удаляет нюхача из игры. Его яйцо больше не найти в подозрительном песке, делая нюхача недоступным в выживании. Любые появившиеся нюхачи мгновенно исчезают. Все достижения, связанные с нюхачом, удалены, а частично включающие его – изменены.
3 месяца назад
Intuitive Netherite
Добыть незеритовый скрап теперь сложнее. Древние обломки больше нельзя переплавить в обычной печи. Для их переработки требуется доменная печь, заряженная особыми душами. Заряженная печь коптит предметы вдвое быстрее, что также применимо к плавильным и коптильным печам. Для получения зарядов используются души, которые можно изготовить из определённых компонентов. Это добавляет новый этап в процесс создания незеритового снаряжения.
1 год назад
Immortal Snail
Бессмертная улитка начинает бесконечную охоту, как только вы появляетесь в мире. Существо медленно, но неотступно преследует игрока, чтобы нанести смертельный удар. От этого проклятого противника невозможно скрыться, а любая смерть от его касания станет окончательной. Приготовьтесь к напряженному выживанию, ведь преследователь никогда не остановится и будет находить свою жертву повсюду ради финального триумфа.
1 год назад