Анимация рук — поиск модов
Найдено: 337 модов
FlipIt
Вращайте предметы в руках с помощью уникальных анимаций. Три горячие клавиши активируют трюки для левой, правой или обеих рук одновременно. Назначайте управление в меню для динамичного отображения снаряжения, инструментов или ресурсов. Эти визуальные эффекты оживляют процесс игры, помогая эффектно демонстрировать экипировку во время путешествий или при общении с другими игроками на серверах.
1 год назад
Spear Skeletons
Иссушенные скелеты получают способность поднимать копья для дальнего и ближнего боя. Анимация рук корректно отображается при установке дополнения на клиент. Шанс экипировки зависит от уровня сложности мира. Улучшенное оружие из нетерита становится приоритетным выбором для врагов. Механика работает с любыми видами скелетов через команды, расширяя арсенал опасных существ в адских биомах.
2 месяца назад
Advanced Bobbing Camera And Item
Плавная анимация камеры и предметов от первого лица меняет восприятие игры. Реалистичное покачивание головы и инерция оружия создают эффект глубокого погружения. Динамическое раскачивание рук и предметов подчиняется законам физики. Настройка параметров через ползунки в стандартном меню позволяет адаптировать визуальный отклик под любые предпочтения игрока для максимального удобства.
4 месяца назад
Freelook For Clients
Свободный обзор вокруг персонажа без поворота корпуса. Клавиша управления отвязывает направление взгляда от направления движения, сохраняя точность контроля. Плавная анимация исключает дезориентацию, а визуализация положения рук помогает понять ориентацию в пространстве. Полезный инструмент для исследования окружения во время перемещения или быстрого осмотра позиций противников в мультиплеере.
3 года назад
Swing Animation
Плавность движений рук и предметов во время атаки значительно преобразит визуальный облик сражений. Стандартная резкая анимация сменяется динамичными взмахами, делая геймплей более отзывчивым. Настройка отображения осуществляется через встроенное меню, которое открывается нажатием клавиши, обеспечивая полный контроль над визуальными эффектами игрового процесса в любых боевых ситуациях.
1 месяц назад
Blåhaj of Undying
Заменяет модель и название тотема бессмертия на плюшевую акулу. Клиентский функционал гарантирует сохранение модельки даже на ванильных серверах. Используйте наковальню для выбора одного из тридцати четырех цветовых вариантов оформления, переименовывая предмет по ключевым словам из вики. Уникальная анимация рук делает модель намного более выразительной в сравнении с обычным пакетом ресурсов.
4 недели назад
SmoothEat
Плавная анимация поедания пищи и использования зелий устраняет назойливое дрожание камеры. Визуальный эффект тряски рук больше не мешает обзору во время восстановления здоровья или получения баффов. Подобная оптимизация делает процесс употребления еды комфортнее, обеспечивая стабильное положение персонажа в самые важные игровые моменты сражений или длительных путешествий по ванильному миру.
1 месяц назад
Hold My Items - Reforged
Персонаж реалистично держит предметы в руках во время игры. Визуализация основной и второй руки теперь сопровождает каждое движение, включая плавание, лазание или использование фонарей и карт. Проработанная анимация взаимодействия с инвентарем и предметами глубоко погружает в процесс выживания, создавая ощущение физического присутствия героя в мире без нагрузки на серверную часть сборки.
1 год назад
EMF Compat: Carry On
Исправление отображения анимаций переноски предметов при использовании пользовательских моделей персонажей. Корректная работа рук при удержании сущностей или блоков в режиме третьего лица. Устранение багов с тряской моделей и сохранение визуальных эффектов сторонних ресурспаков анимаций в первом лице. Обеспечение естественного положения тела персонажа во время взаимодействия с игровым миром.
1 неделю назад
EMF Compat: Immersive Melodies
Исправление визуальных конфликтов при воспроизведении музыки инструментами на персонажах с кастомными моделями. Обеспечивает корректную работу анимаций рук и тела, предотвращая наложение эффектов от пакетов ресурсов. Реализована полная поддержка движка Entity Model Features для отображения движений во время игры на фортепиано или гитаре, сохраняя плавность игровых анимаций персонажа в любых версиях игры.
1 неделю назад
SwordBlock
Возвращение визуальной анимации блокирования мечом из версии 1.8 в актуальный клиент 1.21. Эффект корректно отображается с любыми текстурпаками, сторонними модификациями анимаций и поворотами рук от третьего лица. Функция носит чисто косметический характер, не влияет на урон и полностью безопасна для игры на любых многопользовательских серверах. Активация режима через консольную команду игрока.
3 месяца назад
Flexible Arms
Настройка положения рук персонажа через обычные JSON-модели предметов. Манипулируйте углом наклона, поворотом и вращением конечностей при удержании вещей в главной или вспомогательной руке. Поддержка функции слежения за взглядом игрока делает анимации естественными. Инструмент упрощает создание кастомного снаряжения с уникальной визуализацией хвата для разработчиков ресурсов и контента.
3 года назад
View Bobbing Options
Настройка анимации покачивания камеры и предметов при ходьбе. Получите полный контроль над движением рук во время бега или сражений. Отдельная горячая клавиша быстро отключает дрожание камеры для чтения карт или прицеливания, сохраняя при этом естественные движения персонажа. Улучшите визуальный комфорт при игре с активной анимацией, гибко управляя игровым процессом без лишних визуальных помех.
2 месяца назад
Gender Mod Epic Fight Compat
Исправляет ошибки отображения моделей персонажей при использовании боевой системы с расширенными анимациями движений. Решает проблемы с визуализацией рук и удержанием оружия в первом лице при активных женских моделях. Устраняет конфликты между кастомными телами и динамическими атаками, обеспечивая корректную интеграцию игровых механик без графических искажений персонажа во время сражений.
3 месяца назад
Eliminate Shields
Щит закрывает обзор и портит погружение? Механика автоматически убирает его из рук, когда блокировка не требуется. Предмет эффектно исчезает после задержки, не мешая анимациям персонажа. При нажатии правой кнопки мыши защита мгновенно возвращается. Решение работает без визуальных багов в любом режиме камеры и совместимо с любыми обликами игроков, сохраняя привычное управление инвентарем.
8 месяцев назад
View Model
Настройка положения рук и предметов в первом лице обеспечит более удобный обзор при игре. Прямое управление параметрами трансформации, анимациями взмаха и потребления еды через интуитивное меню. Полный контроль визуального отображения экипировки персонажа, включая гибкое масштабирование и позиционирование, делает процесс сражений и взаимодействия с миром комфортнее, меняя привычное восприятие игрового процесса.
3 недели назад