Анимация рук — поиск модов
Найдено: 337 модов
Item Glint
Яркое свечение и контурная обводка для предметов в руках при виде от первого лица. Гибкая настройка яркости, прозрачности и ширины эффекта для каждой руки. Плавные цветовые переходы, радужная анимация и автоматическая генерация палитры делают снаряжение визуально привлекательным. Использование NBT-тегов и фильтров обеспечивает точечное применение визуализации к конкретным мечам, инструментам или броне.
3 месяца назад
Spoorn Dual Wield
Полноценное использование оружия в обеих руках. Специальное зачарование открывает возможность атаковать предметом во второй руке, совершая синхронные взмахи обоими клинками. Анимация боя адаптирована под вид от первого и третьего лица. Гибкая настройка урона и механики позволяет адаптировать сражения под любой стиль игры, обеспечивая совместимость с любым оружием, включая добавленное сторонними дополнениями.
3 года назад
ARM-HandModifi
Настройка положения, размера и угла наклона рук персонажа в трехмерном пространстве. Регулируйте смещение по осям X, Y, Z с высокой точностью для каждой стороны отдельно. Инструментарий обеспечивает детальный контроль над визуальным стилем модели игрока, сохраняя плавность анимаций при любых изменениях пропорций. Открывайте широкие возможности кастомизации игрового интерфейса и персональной перспективы обзора.
7 месяцев назад
HasteAnimFix
Эффект спешки пятого уровня часто вызывает графические сбои анимации рук персонажа при добыче блоков. Исправление устраняет визуальные баги, возвращая корректное отображение движений при ускоренном разрушении объектов. Улучшение делает взаимодействие с окружением плавным и естественным, убирая визуальные рывки и задержки, возникающие из-за особенностей игрового движка при работе с высокими показателями скорости копания.
1 месяц назад
Inertia!
Плавная камера устраняет резкие рывки при ходьбе по лестницам и пересеченной местности. Сглаживание движений мыши убирает микроподергивания, а разделение анимации обзора и рук снижает укачивание. Инструменты стабилизации делают игровой процесс комфортным, сохраняя точность прицеливания и избавляя от визуального дискомфорта при резких вертикальных перемещениях. Современное восприятие динамики игрового пространства.
7 месяцев назад
Better than First Person
Погружение в игровой процесс через реалистичный вид от первого лица. Полноценная модель персонажа вместо стандартных рук меняет восприятие окружения. Исследование мира становится более глубоким благодаря детальной проработке анимаций тела. Ощущайте каждый шаг и каждое движение в классическом приключенческом режиме. Ошибки и недочеты открыты для исправлений сообществом через официальный репозиторий.
5 месяцев назад
TaCZ - First-person Model compatibility
Устранение визуального бага с задвоением рук при использовании огнестрельного оружия из TaCZ и First-person Model. Исправление корректно отображает модель персонажа от первого лица, убирая лишние конечности в кадре. Необходимая настройка графики для гладкого игрового процесса при совместном использовании популярных дополнений, обеспечивающая качественную анимацию стрельбы без наложения лишних текстур.
3 недели назад
Old Walking Animation Reborn
Возвращение легендарной дерганой анимации рук прямиком из эпохи Indev. Персонажи снова размахивают конечностями при ходьбе, создавая тот самый ностальгический облик ранних версий игры. Визуальные изменения работают исключительно на стороне клиента, корректно отображаются в сетевой игре на любых серверах и применимы не только к игрокам, но и к гуманоидным существам, полностью воссоздавая старую механику передвижения.
2 недели назад
Old Walking Animaton
Возвращение ностальгической анимации ходьбы из ранних версий игры. Персонажи обретают хаотичную манеру движения рук при передвижении, повторяя культовый стиль Indev. Косметический эффект отображается у всех игроков и гуманоидных существ. Простое визуальное решение, воссоздающее классический облик движений без лишних сложностей. Подходит для ценителей старой атмосферы и необычных визуальных правок в игровом процессе.
4 года назад
Disable Animations
Отключение лишних движений рук персонажа при совершении действий в игре. Убираете надоедливую анимацию взмаха при выбрасывании предметов или использовании снаряжения. Настройка поведения игрока через внутриигровые команды для комфортного геймплея в одиночном режиме либо на сервере. Инструмент для оптимизации визуального восприятия рутины без установки сложных системных изменений интерфейса.
4 месяца назад
ClubClient
Удобство управления игровым процессом через чистый интерфейс. Плавный зум с регулировкой чувствительности, полноценный Fullbright для исследования темных пещер и режим обзора от третьего лица без потери направления движения. Настройка положения рук, создание кастомных анимаций атаки и переносной HUD с гибким редактором элементов. Оптимизация привязки клавиш исключает конфликты функций.
3 дня назад
SilliestLib
Библиотечный инструментарий для оптимизации разработки игровых механик. Оптимизированные методы регистрации предметов, сущностей, эффектов и звуков. Шаблоны для генерации моделей и стен с поддержкой дополнительных текстур. Уникальный визуальный эффект анимации рук при удержании предметов. Упрощенная система создания версий совместимости блоков при отсутствии сторонних дополнений.
23 часа назад
Antimations
Отключение визуальных анимаций взмаха рук и прочих движений персонажа. Передача пакетов данных остается неизменной, обеспечивая полную безопасность при игре на серверах с защитой от читов. Контроль отображения действий доступен через внутриигровое меню настроек. Повышает визуальный комфорт во время сражений и упрощает обзор игрового поля, скрывая лишние движения модели игрока в процессе взаимодействия.
1 год назад
EMF Compat: Core
Устранение конфликтов анимаций между кастомными моделями и сторонними игровыми эффектами. Базовая библиотека синхронизирует позы рук, головы и тела при использовании специфических действий персонажа. Исправляет искажения графического отображения, обеспечивая корректное воспроизведение движений из популярных дополнений и сохраняя общую визуальную целостность персонажа в любом ракурсе обзора.
1 неделю назад
EMF Compat: Supplementaries
Корректное отображение анимаций предметов из Supplementaries при использовании кастомных скинов Entity Model Features. Устраняет конфликты движений рук во время игры на флейте, стрельбы из рогатки или пускания пузырей. Персонаж сохраняет естественные позы, взаимодействие с предметами не перекрывается визуальными эффектами ресурспаков, обеспечивая стабильную работу в режиме от первого лица.
1 неделю назад
WasterVisual
Интерфейс в стиле glassmorphism преображает HUD, добавляя визуализацию звуков и настраиваемые панели. PvP получает преимущество благодаря индикаторам дальности атаки, траекториям полета предметов и отслеживанию здоровья. Анимации рук и гибкая настройка экрана обеспечивают современный вид игры без сторонних шейдеров. Каждое окно и элемент управления свободно перемещаются прямо в меню.
3 недели назад