Генерация мира — поиск модов

Найдено: 1805 модов

World Name Randomizer Создаёт случайные имена для новых миров при их генерации. Имена миров форматируются как "World #XXXX-FFXX", где X — любая цифра, а F — любая заглавная латинская буква. По умолчанию номер мира также используется как значение для поля сида. Это помогает избежать скопления миров с названием "Новый мир". 3 года назад
World of Lush Caves Создаёт мир, полностью состоящий из пышных пещер. Вы можете появиться на бедрок, если под вами нет свободного места для телепортации. Заменит стандартную генерацию мира Майнкрафт на уникальный вариант, где повсюду будут только эти живописные биомы. Используйте нужный тип мира для активации всех возможностей. 1 год назад
Biolith Распределяет добавленные биомы по миру, настраивая их размещение и генерацию поверхности. Позволяет добавлять, удалять и заменять существующие биомы в Верхнем мире, Нижнем мире и Энде. Можно создавать подбиомы и использовать свои правила для генерации поверхности, включая переопределение ванильных. Поддерживает модовые биомы и размещает их в мирах Modern Beta и Moderner Beta. 1 месяц назад
NoisiumForked Ускоряет генерацию мира, значительно повышая производительность. Мод оптимизирует функции генерации чанков, включая размещение блоков и заселение биомов, напрямую устанавливая состояния блоков в палитре, минуя промежуточные вычисления. Также ускоряется выборка состояний блоков и разблокировка чанков. Генерация мира остаётся идентичной ванильной, но происходит заметно быстрее. 2 недели назад
The Lost Cities Мод позволяет исследовать заброшенный город вместо обычного мира. Выберите тип мира "Затерянные города" при создании. Вы появитесь в старинном, частично разрушенном городе, занимающем весь мир. Здесь есть шоссе, мосты, тоннели, метро, множество подземелий со спавнерами и добычей. Генерация мира меняется с помощью настраиваемых профилей. 3 недели назад
Ecospherical Expansion Перерабатывает генерацию биомов Верхнего мира, делая их разнообразнее и живописнее. Перерабатывает генерацию пещер, значительно расширяя их и связывая с океанами. Добавляет новые типы миров: Тропосферный с плавающими островами над океаном, Стратосферный с плотными многослойными островами над пустотой, Мезосферный с одним слоем островов над пустотой и Термосферный с двумя слоями вертикальных островов над пустотой. Расширяет высоту мира до Y512. 2 года назад
ikbLib Генерация мира с использованием функций плотности на основе семени мира, шума Вороного и клеточных алгоритмов. Система настроек жидкостей регулирует их взаимодействие по плотности, обеспечивая корректное наложение слоев при встрече потоков. Разработчики получают удобный интерфейс для интеграции зерна генерации в собственные функции плотности для создания уникальных ландшафтов и реалистичной физики жидкостей. 8 месяцев назад
Unfixed Seeds Генерация измерений через датапаки начинает использовать глобальный сид мира вместо жестко заданных значений. Разработчики генерации получают стабильную работу структур без корректировки файлов. Исправление обеспечивает единую логику создания ландшафта во всех измерениях сервера при каждом запуске. Техническое решение автоматически считывает основной ключ мира, упрощая создание контента для кастомных сборок игры. 3 года назад
TFC Eratosthenes Мир приобретает форму сферы. Мод изменяет генерацию мира, делая его закруглённым, по аналогии с проекцией Крастера, предотвращая появление вулканов за пределами границ. Можно путешествовать по миру, огибая его. При пересечении меридиана 180° игрок, его лодка или лошадь телепортируются на соответствующую сторону на тех же координатах. Предусмотрена особая обработка приполярных областей. 2 месяца назад
Yttr Расширяет игру, добавляя новые механики, генерацию мира и музыку. Модифицирует Обычный мир, Ад и Энд. В Обычном мире можно пробить бедрок, создав источник Пустоты для быстрого перемещения, но будьте осторожны. Ад получает новый биом — Выжженую вершину. В Энде можно разрушать острова, получая Капли непрерывности. Для автоматизации и сортировки предметов добавлены специальные механизмы. 2 дня назад
Pillager Apocalypse Structures Разбойники захватили мир после зомби-апокалипсиса, превратив деревни в рабочие лагеря. Исследуйте постапокалиптические пустоши, находите вражеские поселения и выживайте среди окрепших отрядов мародеров. Генерация мира преобразится благодаря новым мрачным конструкциям, делая каждое путешествие опаснее. Впереди ждут масштабные города и расширение сюжета про уцелевших грабителей в суровых условиях вымирающего измерения. 2 месяца назад
HexLands Генерация игрового мира шестиугольными ячейками в стиле Settlers of Catan. Каждая область содержит уникальный биом, отделенный от соседей естественными стенами. Обновленный алгоритм ландшафта охватывает верхний мир и Нижний мир. Полная совместимость с пользовательскими биомами достигается через гибкие настройки дата-паков, формируя необычную структуру поверхности с четким зонированием территории игрового пространства. 1 год назад
WorldPreview Показывает предварительный вид мира прямо на экране загрузки, пока генерируются чанки. Это позволяет заранее увидеть местность, включая полную карту чанков. Можно покинуть генерацию мира или переключать режимы отображения, влияющие на производительность. Мод не изменяет генерацию мира. 3 года назад
Wending Subtleties Генерация мира становится выразительнее благодаря обновленным деревьям, увеличенной плотности травяного покрова и реалистичному ландшафту биомов. Исправляются формы крон, добавляются недостающие элементы флоры, редкие кустарники и новые типы поверхности. Атмосфера Нижнего мира улучшается за счет переработанного тумана, делая исследование окружения естественным, детализированным и визуально завершенным. 2 месяца назад
Divergence Погрузитесь в атмосферу забытого мира, где генерация ландшафта переосмыслена в духе классических версий Beta. Исследуйте пустые деревни, древние подземелья и заброшенные шахты, наполненные ореолом тайны. Прогрессия выживания и механики мира создают ощущение одиночества и первозданной природы, превращая каждое путешествие по неизведанным биомам в глубокое приключение, полное загадок и атмосферного поиска ресурсов. 1 неделю назад
EndlessMine Добывайте ресурсы в специальном измерении, сохранив ландшафт основного мира нетронутым. Генерация чистого пространства без ям и разрушений подходит для промышленной автоматизации. Масштабируемая инфраструктура для карьерных работ обеспечивает стабильность сервера. Система уникальных биомов и увеличенная высота мира открывают безграничные возможности для глубокой вертикальной добычи и эффективного строительства. 1 месяц назад