Текстуры предметов — поиск модов
Найдено: 487 модов
Window Doors and Trapdoors [Discontinued]
Двери и люки со встроенными стеклянными панелями расширяют возможности строительства и дизайна зданий. Для создания таких предметов объедините обычную дверь или люк со стеклянной панелью, используя стол кузнеца. Уникальные текстуры предметов сделают оформление интерьера более прозрачным и эстетичным, сохраняя привычный функционал стандартных конструкций для вашего игрового мира.
3 года назад
Item Zoomer
Увеличивает изображение любого предмета, на который наведена мышь в инвентаре. Это удобно для детального рассмотрения предметов, особенно в творческом режиме или при использовании модов, добавляющих много новых вещей. Помогает лучше рассмотреть текстуры и особенности каждого предмета, делая навигацию по инвентарю более наглядной.
1 день назад
Decent Textures
Улучшает внешний вид игрового мира, перерабатывая текстуры многих предметов и блоков. Меняет текстуры старых ножниц и некоторых элементов из мода Alex's Caves, делая их более детализированными и современными.
4 месяца назад
Craftables
Крафт редких предметов становится доступным и логичным. Седла, бирки, конская броня и кольчужный комплект теперь создаются на верстаке из стандартных ресурсов. Измененный рецепт энергорельс обеспечивает полезное применение меди. Каждое нововведение сохраняет баланс ванильного выживания, обновляя текстуры предметов для полного соответствия новым способам изготовления в игре.
1 год назад
AICraftingTable
Стол для создания предметов с ИИ генерирует уникальные вещи из любых размещенных в сетке материалов. Расположение ингредиентов влияет на результат — экспериментируйте с формой. Искусственный интеллект создает новые названия, текстуры и функции для каждого предмета. Достигнутые результаты сохраняются, позволяя повторно использовать уже полученные предметы. Нажмите кнопку со стрелкой после размещения материалов, чтобы сгенерировать варианты, затем выберите один. Если текстура не устраивает, ее можно регенерировать.
10 месяцев назад
Iconic
Маркируйте сундуки и декорируйте стены, перенося текстуры предметов на поверхности блоков. Используйте специальный мелок из кальцита для создания настенных иконок. Применяйте светящиеся чернильные мешки для эффекта подсветки или любые красители, чтобы мгновенно менять цвет нанесенных изображений. Просто держите предмет во второй руке и кликайте по нужной плоскости для визуальной организации инвентаря.
3 месяца назад
CitFancy
Отображение пользовательских текстур предметов в формате OptiFine CIT на платформе Fabric. Работа с привычными ресурспаками без сторонних оптимизаторов графики. Легкое решение для визуальных изменений инвентаря, сохраняющее чистоту клиента. Применение стандартных визуальных пакетов для кастомизации предметов без нагрузки на производительность системы в процессе игры.
1 неделю назад
Things Made Easy
Позволяет создавать предметы через JSON-файлы без знаний Java. Достаточно добавить файл, и предмет автоматически появится в игре с моделью, текстурой и названием. Настраивается размер стака, прочность, урон и скорость атаки. Мод сам генерирует необходимые ресурсы, если они не указаны. Идеален для создателей новых предметов и сборок.
5 месяцев назад
Bedrock Texture Loader
Позволяет Minecraft Java напрямую загружать и использовать файлы текстур `.mcpack` из Bedrock Edition. Привносит визуальный стиль Bedrock в Java, без ручной конвертации. Просто поместите `.mcpack` в папку ресурспаков и активируйте. Поддерживаются базовые текстуры блоков, предметов и звуки. Графический интерфейс и анимации не поддерживаются.
10 месяцев назад
Model Gap Fix
Устраняет видимые зазоры в моделях блоков и предметов, а также других моделях. Мод работает, удаляя масштабирование текстур, что приводит к использованию 100% текстуры для каждой грани модели. Это устраняет дефекты на элементах и блоках, особенно заметные на пользовательских моделях. Работает без снижения производительности.
8 месяцев назад
Frostbyte's Item Model Modifier
Команда /model мгновенно меняет визуальное отображение предметов в руках. Выбирайте любые игровые модели через удобный графический интерфейс или вводите идентификаторы напрямую. Настроенные вещи остаются ванильными, корректно отображаются у других игроков без скачивания файлов, а также заменяют стандартные текстуры шлемов. Быстрая смена внешнего вида инвентаря без использования сторонних текстур-паков.
6 месяцев назад
Coolite
Показывает активные перезарядки предметов в виде наложения на экран. Отображает полосу прогресса и оставшееся время до восстановления предмета. Поддерживает пользовательские модели предметов, отображая правильную текстуру при наличии CMD. Можно настроить положение и масштаб отображения перезарядок, а также направление их роста по горизонтали. Работает на серверах, использующих протокол Apollo для отправки данных о перезарядках.
1 месяц назад
Slothy's Tree
Управление ресурспаками внутри игрового интерфейса. Быстрая загрузка и поиск качественных дополнений в каталоге. Создание уникальных сборок из элементов текстур, частиц и звуков разных паков. Полная поддержка функционала пользовательских текстур предметов, включая сложные правила имен и NBT-тегов. Система оценки контента и гибкая фильтрация по категориям для настройки визуального стиля Minecraft без перезапуска.
1 неделю назад
WynnMarketSearch
Облегчает поиск предметов на торговой площадке Wynncraft. Поисковый интерфейс открывается автоматически при появлении сообщения о торговле. Поддерживает поиск по части названия предмета. Предметы отображаются с цветовой кодировкой редкости и иконками, которые используют текстуры Wynncraft. Загрузка данных из API происходит без задержек. Интерфейс выглядит одинаково при любом масштабе.
1 месяц назад
CITX (CIT Extension)
Появилась возможность изменять названия предметов, чтобы они использовали пользовательские текстуры (CIT). Для этого используйте простую команду, добавляя к имени суффикс, например `_newname`. Не нужно пользоваться наковальней. Можно много раз переименовывать предметы, не затрагивая их изначальное название и избегая двойных подчёркиваний. Также есть команда для отмены всех переименований и возврата к исходному названию. После переименования откройте и закройте инвентарь, чтобы обновить модель предмета.
1 год назад
Continuity
Отображает соединённые текстуры ресурспаков OptiFine для блоков и предметов. Дополнительно позволяет ресурспакам использовать слои блоков и испускающие свет текстуры. Включает набор текстур для стекла, песчаника, книжных полок, а также исправляет отображение стекла сложенного вертикально. Добавляет больше возможностей для авторов ресурспаков.
1 день назад