3d items — поиск модов
Найдено: 3327 модов
All Items (Client Mod)
Отслеживайте прогресс сбора предметов в игре с помощью удобной системы учета. Интерфейс автоматически обновляет список по нажатию клавиши, фиксируя полученные ресурсы. Гибкая конфигурация списка доступна для ванильных и модифицированных объектов. Сортировка по фильтрам мгновенно скрывает найденные позиции, помогая сфокусироваться на поиске недостающих элементов для полного завершения коллекции в каждом мире.
4 недели назад
Flat Items
Визуальное отображение предметов и блоков в плоском двухмерном стиле, напоминающем ранние версии игры. Настройка параметров вращения и отрисовки боковых граней превращает объемные объекты в спрайты, обращенные к игроку. Подобный подход меняет эстетику инвентаря и мира, создавая аутентичный визуальный эффект при просмотре снаряжения прямо в игровом процессе или при размещении на поверхности.
5 месяцев назад
Unbound: Items
Двадцать уникальных предметов расширяют классический геймплей Minecraft. Используйте амулеты для передвижения, бомбы для контроля толпы и новые инструменты для исследования мира. Редкие трофеи в сундуках и четыре вида существ превращают привычные ресурсы вроде аметистов или свеклы в полезные припасы. Идеально для тех, кто ищет разнообразие в сражениях, строительстве и поиске редкого снаряжения.
2 недели назад
Random Items 随机物品
Генераторы случайных предметов четырех уровней качества — от железного до незеритового — выдают ресурсы за очки опыта. Удерживайте кнопку использования, чтобы получить ценный лут, включая редкую экипировку или материалы. Чем выше тир устройства, тем больше очков расходуется и выше шанс выпадения редких наград. Эффективная механика для быстрого получения снаряжения и необходимых в выживании ресурсов без лишнего фарма.
5 месяцев назад
3D Skin Layers
Плоский второй слой скина персонажа превращается в полноценную трехмерную модель. Объемные элементы одежды, головные уборы и аксессуары выглядят детально благодаря поддержке прозрачности для очков или визоров. Оптимизированный алгоритм отрисовки автоматически переключается на стандартный плоский режим на расстоянии двенадцати блоков для сохранения высокой частоты кадров на любых серверах.
1 месяц назад
Strange Items
Отслеживайте статистику использования инструментов и брони прямо в их всплывающих подсказках. Считайте число добытых блоков, убитых врагов и время пребывания в разных измерениях. Создавайте уникальные коллекционные предметы с помощью эхо-осколков на столе кузнеца, чтобы придать снаряжению эксклюзивный статус и наглядно увидеть историю службы каждого вашего алмазного меча или кирки в игре.
1 месяц назад
MrFeg's Lightning Items
Управляйте силой грозы с помощью электрического посоха, лука и редких кристаллов. Добывайте уникальные руды, создавайте мощное снаряжение и открывайте порталы в иные измерения. Исследуйте таинственные биомы, сразитесь с устрашающим призываемым существом и разгадайте мрачные секреты, скрытые в глубинах этого загадочного мира. Погрузитесь в атмосферу хоррора с обновленными звуками и текстурами.
1 год назад
Placeable Items
Размещение любых игровых предметов в любом месте мира без ограничений. Визуализация объектов как сущностей вместо стандартных блоков придает декорациям реалистичность. Оптимальное решение для украшения базы, требующее осторожности из-за нагрузки на частоту кадров. Поддерживаются текстуры из любых сторонних дополнений, сохраняющих стандартную структуру папок игровых ресурсов.
1 год назад
Fast Items
Оптимизация отрисовки предметов через преобразование сущностей в 2D-форму. Плоские изображения зелий убирают лишние грани, значительно снижая нагрузку. Кубические блоки разворачиваются фронтально к камере, имитируя визуализацию популярных игровых клиентов. Тонкая настройка теней и параметров рендеринга помогает стабилизировать частоту кадров в сценах с большим количеством дропа, сохраняя чистоту визуального стиля.
1 год назад
Hold My Items - Reforged
Персонаж реалистично держит предметы в руках во время игры. Визуализация основной и второй руки теперь сопровождает каждое движение, включая плавание, лазание или использование фонарей и карт. Проработанная анимация взаимодействия с инвентарем и предметами глубоко погружает в процесс выживания, создавая ощущение физического присутствия героя в мире без нагрузки на серверную часть сборки.
1 год назад
TIS-3D
Создавайте компактные программируемые компьютеры на основе архитектуры TIS-100. Собирайте многоблочные системы из специализированных модулей: исполняемых, редстоун-контроллеров или терминалов. Настраивайте автоматизацию сложной логики, пишите код на ассемблероподобном языке прямо в игре через книгу или функциональный блокнот. Управляйте сигналами, храните данные и проектируйте гибкие механизмы для полноценных вычислений.
2 года назад
Mace but 3D
Оружие теперь выглядит иначе благодаря качественной объемной модели. Увеличенная детализация булавы активируется только в руках персонажа, сохраняя стандартный плоский вид предмета в рамках или на стойках. Чистое визуальное решение, обеспечивающее ванильный комфорт. Потребуется для глубокого погружения в геймплей без лишних искажений визуальной составляющей Minecraft.
1 год назад
Throwable Items
Бросайте предметы для создания мощных эффектов при ударе о поверхность. Каждый объект вызывает уникальные частицы, звуки или дебаффы, полезные в PvP и сражениях с мобами. Например, порох или огненные шары мгновенно активируют динамит и наносят урон. Механика требует свободного пространства для срабатывания. Используйте силу броска для контроля дистанции, спасения от погони или внезапных атак противника.
3 недели назад
Big Items API
Увеличение размеров предметов внутри игрового инвентаря. Библиотека дает возможность задавать сетку занимаемых ячеек по осям X и Y, создавая уникальные по габаритам объекты. Функционал включает автоматический подбор фоновой расцветки на основе текстуры, гибкие методы обработки цвета и удобные API-интерфейсы для интеграции предметов нестандартной формы в систему управления снаряжением пользователей.
1 неделю назад
I Died, My Items Didn't (IDMID)
Предметы больше не исчезают после гибели персонажа. Стандартный пятиминутный таймер удаления дропа отключается, гарантируя сохранность ресурсов. Вещи остаются лежать на месте смерти до момента подбора, исключая случайную потерю снаряжения. Механика не затрагивает выпадение лута с мобов или выброшенные вручную объекты. Удобная альтернатива могилам для комфортной игры с сохранением честного прогресса.
1 год назад
Stackable Items MOD
Увеличивайте размер стаков для зелий, тотемов бессмертия, яиц, ведер, кроватей, лодок и вагонеток до 64 штук. Экономьте место в инвентаре и сундуках, собирая в ячейки предметы, которые раньше занимали много пространства или не объединялись вовсе. Улучшите логистику ресурсов и упростите переноску брони для лошадей, баннеров и строительных материалов с помощью оптимизации стандартных ограничений внутри игры.
4 месяца назад