Base — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Ender IO - Base
Фундаментальный программный каркас для глобальной технологической экосистемы. Включает базовые наборы снаряжения, боевой арсенал, высокоуровневые инструменты и зачарования. Обеспечивает логическую связность систем передачи энергии, автоматизации хранилищ и производственных конвейеров. Требуется для корректной работы всех специализированных компонентов, расширяющих возможности взаимодействия с миром через продвинутые технические решения.
1 год назад
Base 29
Медь всех степеней окисления обретает функциональность основания для маяка. Используйте необработанные, состаренные, выветренные и окисленные медные блоки для активации луча. Медные слитки подходят в качестве оплаты для полноценной настройки эффектов. Улучшайте маяки с помощью доступных металлических ресурсов и оптимизируйте постройку конструкций в режиме выживания без лишних затрат редких материалов.
2 года назад
Lapis Beacon Base [PurpurPack]
Блоки лазурита полноценно заменяют драгоценные минералы в основании маяка для активации луча. Использование синих кристаллов в качестве платежного средства при настройке эффектов упрощает прокачку персонажа на поздних этапах игры. Решение функционирует в ванильном режиме, не требует сложных конфигураций и легко интегрируется в любые игровые миры для улучшения стандартной механики взаимодействия с маяками.
2 месяца назад
Redstone Beacon Base [PurpurPack]
Теперь маяки можно активировать, используя блоки красного камня в основании. Также красная пыль может служить предметом для оплаты эффекта маяка. Это дает новые возможности для автоматизации и дизайна, позволяя интегрировать маяки в редстоун-схемы.
2 месяца назад
Amethyst Beacon Base [PurpurPack]
Стройте маяки на основаниях из аметистовых блоков. Используются как обычные строительные блоки, так и блоки цветущего аметиста. В качестве топлива для маяка теперь можно применять аметистовые осколки, что расширяет возможности активации и поддержания эффектов маяка в игре.
2 месяца назад
Blasting Base/Modded Metal Blocks
Позволяет переплавлять рудные блоки в блоки металла с помощью обычной или доменной печи. Поддерживает руды из других модов. Есть два варианта: быстрый с меньшим опытом или медленный, дающий столько же опыта, сколько переплавка девяти слитков. Включает основные руды и множество интеграций.
2 года назад
Raw Gold Beacon Base [PurpurPack]
Использование блоков сырого золота в качестве фундамента для маяка расширяет возможности при постройке пирамиды. Сами слитки сырого золота подходят для активации эффектов маяка вместо драгоценных металлов. Решение работает в ванильной игре и доступно для установки в виде датапака или полноценного расширения без изменения структуры мира. Полезное дополнение для эффективного использования ресурсов при строительстве высокоуровневых баз.
2 месяца назад
Copper Block Beacon Base [PurpurPack]
Теперь блоки цельной меди всех видов можно использовать для постройки маяка. Также медные слитки принимаются как плата для активации эффекта маяка. Это расширяет возможности строительства и ресурсы, позволяя быстрее активировать полезные эффекты.
2 месяца назад
Simple Client Base
Управление внутриигровыми модулями через удобный интерфейс теперь доступно на клавишу Правый Control. Система включает двадцать две встроенные функции, включая полноценный HUD, зум, ночное зрение и отключение визуальных эффектов. Встроенный менеджер аккаунтов ускоряет переключение профилей, а расширенный набор событий оптимизирует работу сторонних дополнений и команд для гибкой настройки игрового процесса.
1 год назад
Auto Bow - Efficiency-Based McMMO Farming
Автоматизация стрельбы из лука для прокачки навыков McMMO с интеллектуальным контролем опыта. Система отслеживает падение эффективности и самостоятельно делает паузы, подстраиваясь под серверные ограничения. Встроенный мониторинг скорости получения XP, адаптивные алгоритмы защиты от античитов и гибкая настройка циклов работы обеспечивают максимальный результат без лишнего внимания со стороны администрации.
1 год назад
Secret Bases
Сквозь стены проникайте в скрытые убежища благодаря проницаемым блокам из мембран фантома. Используйте твердую лаву, безопасное пламя и застывшую воду для маскировки входов. Пустотелые дубовые бревна станут идеальным тайником, а жидкий песок обеспечит незаметный доступ через дно океана. Спроектируйте базу своей мечты, недосягаемую для посторонних глаз, используя уникальные материалы для защиты секретных помещений.
1 месяц назад
Craftable Starter Bases
Создавайте готовые временные убежища для быстрого развития в начале игры. Восемь доступных структур трех уровней сложности помогут сэкономить время при возведении базы. Размещайте компактные лагеря одним кликом, тщательно выбирая место для установки, чтобы избежать случайного разрушения ландшафта. Используйте просмотрщики рецептов для уточнения списка необходимых ресурсов и ускорения строительства своего мира.
1 месяц назад
Bases not safe
Агрессивные существа начинают целенаправленно атаковать базу игрока. Частота и сила рейдов зависят от количества интерактивных объектов и длительности пребывания на одном месте. Собственный шум привлекает врагов, заставляя быть осторожнее. Гибкая конфигурация позволит настроить баланс сложности под конкретный стиль прохождения. Укрепляйте стены, ведь любое взаимодействие с постройками ускоряет приближение опасных волн монстров.
8 месяцев назад
BorukvaUtils
Библиотека для разработки, предоставляющая интерфейсы PlantBased, SlabBased, TripwireBased и FlatTripwireBased. Инструментарий упрощает создание прозрачных состояний блоков для Polymer. Использование специализированных классов обеспечивает корректную работу水oggable вариантов конструкций при настройке серверных ресурсов. Техническое решение для оптимизации взаимодействия объектов с программным ядром.
1 год назад
Health Based Mob Scaling
Размеры и скорость существ напрямую зависят от текущего запаса здоровья. Сильные враги становятся огромными и легко преодолевают возвышенности, слабые — заметно уменьшаются. Динамическая система визуально отражает мощь любого противника, привнося реализм в сражения без лишних нагрузок на мир. Сражения обретают наглядность, а высокая сложность боссов ощущается даже на визуальном уровне за счет колоссальных габаритов.
2 месяца назад
Climate Based Growth
Скорость роста культур и деревьев напрямую зависит от температуры биома. Растения развиваются быстрее в естественной среде обитания и замедляются в неподходящем климате. Система использует плавное масштабирование, делая выживание реалистичнее. Механика затрагивает все стандартные посевы, деревья, кактусы и растительность Нижнего мира. Серверная часть гарантирует стабильную работу без установки на клиент.
5 месяцев назад