Hitbox — поиск модов

Найдено: 515 модов

Solid Hitbox Сущности в игре становятся физически непроходимыми объектами. Любое взаимодействие с мобами или игроками сталкивается с твердым барьером, блокирующим движение. Изменение механики хитбоксов превращает привычные столкновения в препятствия. Учитывайте, что выброшенные предметы могут отлетать в сторону при соприкосновении. Полная коллизия объектов меняет физику передвижения и делает окружение ощутимым барьером. 3 месяца назад
Portal Hitbox Fix Возврат хитбокса незер-портала к состоянию полного блока. Исправление Mojang в версии 1.21.5 изменило область взаимодействия порталов, нарушив работу автоматизированных ферм по перемещению мобов. Данный инструмент отменяет указанные правки, восстанавливая прежнюю механику для корректного функционирования систем транспортировки существ между измерениями и стабильной работы игровых ферм. 1 год назад
Hitbox View Distance Регулировка дальности прорисовки хитбоксов сущностей в режиме отладки F3+B. Выставление дистанции в блоках через команду htbox или ползунок в интерфейсе упрощает проверку ферм, поведение мобов и работу механизмов. Снижение визуального шума на экране помогает точнее отслеживать важные параметры объектов, сохраняя чистоту обзора при тестировании сложных игровых систем и технического функционала. 4 месяца назад
1.15 Dragon Hitbox Fix Исправление ошибки рендеринга хитбоксов дракона в версиях 1.15.x. Стандартный расчет положения модели приводил к смещению зоны поражения в два раза дальше от центра координат относительно фактического расположения объекта. Решение реализовано через простой миксин, возвращающий корректную геометрию взаимодействия сущности в игровом мире для всех промежуточных снапшотов и релизных сборок указанного периода. 3 года назад
Armor Stand Hitbox Remover Исчезновение хитбоксов стоек для брони упрощает перемещение и взаимодействие с миром. Больше никаких случайных столкновений при броске жемчуга Края, установке блоков или поедании еды. Полезное решение для декоративных построек, музеев и игровых зон, где сущности мешают свободному передвижению. Гарантирует комфортную игру без застреваний и случайных нажатий рядом с украшениями в любом окружении. 1 месяц назад
Hitbox Api Расширенные коллизии для объектов в игре. Инструментарий включает сферы, капсулы, ориентированные ограничивающие рамки и лучи. Комбинируйте и вкладывайте примитивы для создания точных зон взаимодействия. Кэширование хитбоксов сущностей оптимизирует проверку столкновений, а визуализация нажатием клавиш облегчает отладку. Высокая производительность движка гарантирует стабильную работу при расчетах геометрии. 1 год назад
End Rod Full Block Hitbox Коллизия стержней Края меняется на стандартный полный куб. Персонажи и мобы будут уверенно ходить по поверхности этих блоков, как по обычным твердым платформам. При этом внешний вид и прочие свойства, включая освещение и взаимодействие с редстоуном, остаются прежними. Отличное решение для декораций, требующее функциональной проходимости объектов без визуальных искажений привычных элементов конструкций. 1 месяц назад
Taller Torches: Hitbox & Particle Fix Исправление коллизий и положения огня для высоких факелов. Стандартные текстуры с увеличенной высотой часто смещают частицы частиц дыма вниз, а рамки выделения блоков остаются прежними. Настройка параметров JSON подгоняет хитбоксы и визуальные эффекты под любой размер спрайта. Решение обеспечивает точное взаимодействие с источниками света, устраняя ошибки при использовании популярных ресурспаков. 1 год назад
No Wide HitBox Верховая езда на четвероногих существах блокирует их атаки. Агрессивные мобы вроде хоглинов становятся безопасными платформами для перемещения по миру, если оседлать их сверху. Механика взаимодействует с игровыми тегами, позволяя настраивать поведение объектов индивидуально для каждого существа. Используйте столкновение для простого и эффективного управления враждебными созданиями в любых условиях. 3 года назад
RGB Hitboxes Настройка внешнего вида отладочных рамок выбора целей. Стандартные границы хитбоксов заменяются на любые выбранные оттенки или динамический градиент в стиле радужного перелива. Полная визуальная кастомизация границ мобов и объектов для удобства отслеживания игровых зон. Исправление эстетики стандартной графики без вмешательства в логику сражений. Несовместимо с CombatHitboxes. 4 месяца назад
Custom Hitboxes Глубокая настройка отображения хитбоксов в Minecraft. Индивидуальные цвета для команд, градиенты и эффект радуги помогут лучше ориентироваться в PvP. Дистанционное исчезновение и плавное затухание рамок убирают визуальный шум. Отслеживание серверого положения сущностей и индикация урона через смену цветов упрощают отладку и улучшают визуальный контроль над игровыми объектами в бою. 4 месяца назад
Prettier Hitboxes Тонкая настройка хитбоксов сущностей внутри игры. Изменение цвета рамок, отключение визуализации рамок предметов или картин, отображение направления взгляда и уровня глаз. Визуальное выделение целей в радиусе досягаемости. Инструмент для комфортного отслеживания дропа, лодок и сегментов дракона с помощью гибкого управления отображением каждой детали интерфейса для максимального удобства игрока. 9 месяцев назад
Fluxly Hitboxes Тонкая настройка хитбоксов внутри игрового мира. Смена цветов границ существ, индикация уровня глаз и направления взгляда. Уникальные параметры для рамок, картин, лодок и выброшенных предметов. Функционал скрывает раздражающие коллизии и выделяет нужные цели дракона или мобов. Полное управление визуализацией пространственных моделей для точного взаимодействия и отладки игрового окружения в реальном времени. 7 месяцев назад
Hitboxes+ Глубокая настройка механики столкновений объектов. Внедряются четыре типа хитбоксов: кинетические для взаимодействия с фейерверками, проектные для снарядов, взрывные для реакций на детонацию и стандартные габаритные рамки. Улучшенная физика повышает точность срабатывания игровых событий без использования стандартной визуализации через клавиши отладки F3 и B. Профессиональное управление коллизиями для серверов. 1 год назад
Pretty hitboxes Тонкая настройка отображения хитбоксов сущностей и предметов в игре. Выбор цвета рамок, отключение индикаторов у рамок для предметов, картин и выброшенного лута. Управление визуализацией направляющих, уровня глаз и границ дракона края при наведении прицела. Устранение визуального шума для интерфейса и комфортного поиска объектов в пространстве с возможностью детальной кастомизации игрового процесса. 3 года назад
Combat Hitboxes+ Точное отображение областей поражения целей в сражениях. Визуализация границ врагов активируется только при удержании мечей, топоров и другого боевого снаряжения. Динамическая смена цвета контуров при входе противника в радиус атаки улучшает тайминги ударов. Оптимизированный инструмент для PvP, исключающий визуальный шум во время строительства или добычи ресурсов в мире игры. 1 месяц назад