Long pickaxes — поиск модов
Найдено: 514 модов
The Mod of the Agonizer
Призывайте девятнадцать уникальных боссов мира Mōtia, используя специальные алтари и крафтовые призыватели. Сражайтесь с хранителями стихий, чтобы получить осколки силы. Объедините все девятнадцать фрагментов в финальный артефакт, станьте двадцатым боссом и обретите статус Хранителя Знаний. Остерегайтесь быстрых атак, используйте укрытия и побеждайте в эпических битвах ради могущественного снаряжения.
9 месяцев назад
Wolfy's Extra Expansion
Расширяйте арсенал редкими материалами и уникальным снаряжением. Добывайте кобальт, гранат, литий и иридий для создания продвинутой брони и оружия, превосходящих стандартное железо. Разнообразьте развитие персонажа переплавкой необычных сплавов вроде фростиума, используйте ресурсы сферы опыта для магии и создавайте мощные взрывные устройства, чтобы эффективнее осваивать глубины игрового мира и выживать в новых условиях.
1 год назад
Ore Harvester
Добывайте рудные жилы целиком, разрушая один блок при приседании. Все рудные предметы выпадают в месте разрушенного блока, время добычи зависит от количества руды. Поддерживается "Шелковое касание" и другие зачарования. Учитываются диагонально соединенные блоки, видимые через воздух.
1 месяц назад
Rainbows & Radium
Добывайте уникальные руды для создания настраиваемых бомб, 128-слотовых бочек, модульной системы блокировки сундуков и многоразовых тотемов. Доступны вечные жемчужины Края. Создавайте универсальные инструменты, новые музыкальные диски и функциональную еду. Появляются особые эффекты статуса для боя и выживания. Руды генерируются в разных биомах, а для обработки некоторых предметов потребуется найти Карьер в пустыне.
5 месяцев назад
Might Makes Everything
Игроки начинают с тремя единицами здоровья и шкалой голода. Появляются показатели белка, сахара, клетчатки, влияющие на здоровье. Восстановление здоровья замедлено. Уровень сложности значительно повышается: большинство блоков нельзя добыть без инструмента, а атака и взаимодействие с блоками ограничены. Для добычи определённых блоков, например, дерева или камня, требуются специфические инструменты. В начале игры приходится охотиться и собирать пищу, чтобы выжить.
2 недели назад
Rupters Random Mobs
Уникальные враждебные существа с персональной боевой музыкой и новыми атаками разнообразят выживание. Мирные мобы обладают полезными функциями без добычи ресурсов. Арсенал пополнится метательными ножами, шипастыми щитами, пронзающими копьями и саблями с комбо-ударами. Новые чары, рывки в воздухе и защитные барьеры привнесут глубину в сражения. Подробности взаимодействия с игровым миром скрыты в достижениях.
2 дня назад
Polar's Mad Tweaks
Существа восстанавливают здоровье вне боя или во время сна. Слепота уменьшает дальность обнаружения мобов, а сила увеличивает урон от снарядов. Голод наносит урон мобам, а насыщение снимает его. Мобы с малым запасом здоровья убегают от Смотрителя. Удар рыбой сильно отталкивает. Возле лавы сущности загораются. Мобы становятся враждебными, если на них смотреть. Дальнобойные мобы могут тратить стрелы и переходить в ближний бой. Коровы могут взрываться при горении, а домашний скот способен атаковать обидчиков.
11 месяцев назад
Custom Enchantments
Разнообразьте сражения и выживание уникальными чарами для снаряжения. Взрывайте блоки огнивом, телепортируйтесь к разбитым ресурсам, замораживайте врагов ледяным аспектом или накладывайте эффекты иссушения и отравления. Улучшайте броню сопротивлением, используйте полет для передвижения или сражайтесь топором с эффектом сокрушения. Развитые механики магии выводят привычный игровой процесс на принципиально новый уровень.
2 месяца назад
Enchantica
Расширяет систему зачарований, добавляя 33+ новых эффекта для оружия, инструментов, брони и элитр. Позволяет зачаровывать предметы, ранее не подлежавшие этому, например элитры и щиты. Некоторые зачарования теперь доступны для большего количества предметов. Появляется усиление критических ударов и наложение эффекта иссушения на цели.
10 месяцев назад
Greedy Gold
Золотые инструменты и броня восстанавливают прочность и улучшаются в процессе использования. Предметы медленно чинятся, находясь в инвентаре. Инструменты и броня получают уровни чар (Удача, Острота, Эффективность, Защита) по мере применения. Каждое использование увеличивает максимальную прочность. Золотые кирки могут ломать железные руды при 200 прочности и алмазные — при 550.
2 месяца назад
Enchanted Origins
Добавляет новые изначальные способности, связанные с каждым зачарованием Minecraft. Эти способности развиваются по мере набора опыта: открываются на 15, 30 и 50 уровнях. Каждая способность имеет как преимущества, так и недостатки, стимулируя дополнительное развитие персонажа. На данный момент реализованы 23 из 39 запланированных зачарований. Например, «Бич членистоногих» даёт паучьи звуки при ударе и позволяет паукам наносить тройной урон, а на высоких уровнях позволяет получать мощные эффекты от убийства пауков и употребления ферментированных паучьих глаз.
2 года назад
Noor's More Ores.
Разнообразие подземных ресурсов расширит выбор снаряжения и инструментов в шахтах. Новые месторождения драгоценных камней и металлов, включая сталь, органично вписываются в естественную генерацию мира. Исследование пещер становится выгоднее за счет сбалансированных материалов, которые сохраняют привычный игровой баланс, обеспечивая плавное развитие без вмешательства в глобальные механики выживания.
5 месяцев назад
OverPED
Мод полностью меняет выживание, превращая привычный геймплей в сложный, враждебный и атмосферный мир. В нём технологии заменяют комфорт, а интеллект — предсказуемость. Каждая система создана для глубокого погружения, отыгрыша ролей и напряжённого процесса. Мир ощущается живым, реактивным и постоянно таящим опасность. Переработанное главное меню и весь интерфейс выполнены в тёмных тонах для комфортной игры. Встроенная система диалогов с префиксами позволяет использовать персонажей для повествования и отыгрыша ролей.
2 месяца назад
Dragonkind Evolved | End Battle Reborn
Усиливает битву с Эндер-драконом и делает ее более сложной. С каждым последующим убийством дракон становится сильнее, появляется усовершенствованное поведение и механики Кристаллов Края. Драконы получают уникальные типы, влияющие на их атаки и способности. Каждый дракон обладает общими атаками, такими как таран, призрак острых стержней Края и снарядов шалкеров.
2 месяца назад
Amarong
Мод вводит новый материал амаронг, ручные «резиновые» уточки и калейдоскопы. Появится амаронговый сердцевин, который меняет цвет луча маяка, не требуя редстоуна. Можно создать амаронговый меч с высоким уроном и медленной атакой. Уточки стреляют водой, а калейдоскопы применяют случайные шейдеры, делая игру ярче и разнообразнее.
5 месяцев назад
MITE:Equilibrium
Снижено начальное здоровье до 6 и голод. Максимум здоровья увеличивается с опытом до 20. Удалена автокрафтинг, крафт занимает время. Убрана регенерация здоровья от еды, естественное восстановление медленное, снижается при недоедании. Уменьшены дальность атаки и разрушения блоков. Блоки ломаются медленно, большинство невозможно сломать рукой. Древесина собирается только топором. Посаженные блоки можно собирать рукой. Ранняя игра сосредоточена на охоте и сборе, рост культур крайне медленный. Для начала крафта нужно собирать гравий, чтобы получить кремень и самородки.
1 неделю назад